相信当下还有不少等等党手握20系、10系显卡,直呼自己显卡还能再战三年!
然而在面对主流3A大作时却只能感慨力不从心,只能降低画质继而获得性能的最大限度提升,但除此之外没有其他解决办法了吗?当然有!
我们还可以用优化的方式,榨干显卡每一滴性能,下面我们将通过NVIDIA GeForce显卡自带的控制面板调整各项功能,以此带来最优画面与性能的平衡。
(以RTX 3060为例,驱动版本为512.15;若驱动不同,设置内容页可能会有略微差异)
首先可以在桌面直接右键打开控制面板-全局设置-右边程序设置可单独设置特定程序(若右键后无该选项,可在七彩虹官网或NVIDIA官网下载相应驱动)
首先若你的显卡只能在较低画质下才能达到流畅运行,那么我们推荐你开启图像锐化功能,该选项开启后对于游戏帧数影响甚微,建议锐化调整至0.6,忽略胶片颗粒调整至0.05或保持不变,但若版本更新后则无该选项。
未开启图形增强
渲染分辨率85% 锐化50%
由此可见,开启锐化后图片纹理精细程度有所提升,对于GPU占用率与帧数影响均较小。
在当前最新驱动该功能更新为图形增强(无此选项须在GeForce Experience中开启实验室功能后方可调节)
其中调整渲染分辨率会损失画面清晰度,所以建议较低端显卡可调节至85%,锐化调节至30%-50%(玩家可根据自己的接受程度进行调整),可最大限度保证画面及游戏整体流畅,中端及以上显卡无需调整该选项。
DSR-因数简单来说就是虚拟分辨率,若你的屏幕为1920*1080P,点击设置2X,就可在你的1080P屏幕上以2倍1080P分辨率渲染图像。
可在选项中根据想要的分辨率进行调节后点击应用。
若在当前显示器分辨率下游戏时,GPU并未满载,且希望得到更加精细的游戏画面时,再进行调节亦可满足在帧数相同情况下达到画质的提升。
DSR-平滑度选项是在你开启DSR-因数后才可调节,可根据喜好进行调整平滑度,但建议保持33%不变,平滑度越低锐度越高,整体画面效果更清晰,反之,画面效果越模糊。
各项异性过滤主要是用来改善三维物体表面尖角部分的纹理质量,通俗点讲就是开启后可让游戏画面中的物体从各个角度看来都更加清晰锐利。
该选项对于某些游戏来说,画质可以得到明显提升,且对于显卡性能影响不大。建议低端显卡设置4X,中端显卡可设置8X。
最后,全局设置可能会对某些游戏产生负优化,所以若出现负优化时可直接点击全局设置最下方恢复按钮恢复默认设置即可,也可进入程序设置对特定程序单独设置。
总的来说,本篇文章带给玩家的是在性能损失最小的情况下提升画质,但N卡控制面板还有更多有趣好玩的设置等待着玩家的探索!
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