线上-预女猎守四民四普狼屠边(无禁手)
前提:纯逻辑,不场外不贴脸无新手,玩家会选择收益最高选择。
预言家(狼预言家)
验人:第一天夜里,熟人局可以适当灵活,非熟人局验后置位,不要手太长。警徽流一定要打清楚,一是票型不对的,二是逻辑自相矛盾或没有逻辑无脑占边的,至少两天的警徽流,有查杀后五秒给查杀,双查杀给神或外置位(不要撕掉),双好人随便给。没来及报按照前五秒金后五秒杀(或给强神)给警徽。狼预在猎人和女巫起跳后可以全场给查杀强势归票。
警上(要上警):1.有查杀不要留空间(不敢跳女巫猎人,原地起跳就是送,跳守卫头上会被多挂一票,有对跳送两狼,压力给足)2.金水上警力度大(前置位发言不怕反水立警,后面狼对跳给金水力度不如你大,不给你上票的警下牌提前想好理由,给警下狼压力)3.警下金或在狼预后发言,心路历程饱满,警徽流留好,验人逻辑说清楚。4.狼预发言同上,自信,即便查杀到猎人也要让他开枪(说他开不了枪,开不出枪能坐实你真预,明天把另一个预言家出了)即便开枪也可以把警徽吞掉并换走一神,然后把预言家刀死,生推局狼队优势无限大。判定查杀到真女巫可以考虑自爆吞警徽。5.三预言家对跳(不考虑民搅屎还不退水)可以考虑直接打包带走,先找出不共边的两预,剩下那个肯定是狼,毒有警徽的推另一个,可以让两个人都爆出第二天的验人。
套路:单边预验到金水可以给心目中狼牌发查杀,心态不好的狼就自爆了,但是别乱报,直接把好人带崩。
女巫:
无场外一般首夜救人,即便救了狼也没关系,因为不救是风险低(狼自刀概率低)收益高(防狼队提前控场,防强神倒牌,银水好人概率大,不救人很可能因为第二晚不敢救人而浪费药)
套路1:改银水,若发现真银水发言可能有问题(比如跳预言家或要求女巫报刀口或开天眼漏视角),可以将银水报给你认的一张好人牌,甚至直接给你认的真预言家,帮助他带队,狼队发现刀口不对可能认为你在穿衣服旱跳女巫,从而裸送一狼。首夜没救人,那第二晚也尽量不要救人(狼自刀概率大),而是去毒你认为的狼(追轮次或者帮狼快点赢哈哈),若是想第二晚救人,建议第一天白天直接说我要去毒谁,这样狼认为你不会用解药,可能转而去刀好人。
猎人:
尽量不要过早起跳,女巫一般很早暴露,猎人再起跳,狼队可以全场给查杀不怕查到钢板,当个民玩就行了,注意想好死后带谁,以免因慌慌张张开枪带错人。
套路1:女巫或猎人(能自证身份否则容易被抗推),警上前置位发言,可以跳预言家给发言末尾的人(直接给后置位可能诈不到足够多的身份)发一个查杀,如果有人(尤其是非预言家)劝退水或直接给你发金水,则可能被丢查杀的那个人是好人,你查杀错了,所以狼队知道你不是真预言家,此时让你退水的可能就是狼。若从头到尾没人怀疑你,则你丢查杀的那个真的有可能是狼。警上及时退水,警下拍身份有人跟你对跳裸送一狼。
套路2:女巫或猎人(能自证身份否则容易被抗推),被查杀不要主动报身份,或者女巫报个假银水之类的,争取保留警徽还可以看票型,警下拍出身份,有人对跳送两狼,你是枪就自行出局带走狼预,夜里女巫毒对跳猎人,你是女巫就夜里解决;没有对跳直接票走狼预言家。
套路3:扬言我要毒(带)谁谁,然后听那个人发言,狼队可能会心虚,好人可能会委屈或生气。
守卫(狼守):
首夜尽量空守,奶穿就是天崩开局,自守不敢跳身份,可以考虑第一天直接起跳,好处是防止被抗推出局,防止狼队穿衣服(提醒好人不要搅屎,旱跳就裸送一狼),给狼队晚上刀人造成困扰,可以考虑博心态第二晚不救女巫,因为狼队第二晚可能因为认为守卫去守女巫而不刀女巫,首夜死民第二夜可以考虑去守民,时刻关注狼队在屠神还是屠民,以便做出正确选择,不要一味的去守神。
套路(狼):建议狼队要像每局跳预言家一样每局跳守卫,可以强势(发言如同上面)可以弱势(借个衣服穿),首先可以防止被抗推出局,守卫无法自证身份,真守卫对跳可以找出守卫,没人对跳你就可以一直穿衣服带队(强势打法),或通过脱衣服再做身份(强势打法一般没法脱衣服就怼真守卫就行了),狼跳守会让真守卫非常难受,让好人难受的打法就是狼的好打法,这种打法收益极高,感觉比跳预言家更重要。
平民(神):
不要划水,不要搅屎,盘逻辑,敢于投票站队和回头,不怕站错边,就怕不投票被狼队冲票,村民玩的好也可以第一天找四狼。边角位必出狼本质上是一句废话,一共12个角色,4只狼,随机任选四个角色里面有狼的概率本来就很高,所以边角位必出狼的逻辑跟任选四张牌必有狼没区别,是一句废话。狼队推人总要找一些逻辑,这种就是借口,最喜欢打位置学的就是狼,在场上没有5个角色明确身份之前,位置学基本就是扯淡。
注意因果倒置,比如警下才报某一个预言家是刀口,结果给这个预言家投票的人说因为他是刀口所以我给他上票,这就是因果倒置,警上他根本不知道这个人是刀口。同理开天眼漏视角的都是狼。还有很多小细节需要经验,比如“也”不能乱说,重复发言,吞吞吐吐,警上第一个发言张口就是我是不是刀口啊这些,都不是好事,好人不会去找神,狼队会不自觉的露出视角或暴露自己的狼队心态,从而露出马脚。判定是不是狼牌最主要的是票型,发言可以骗人,票型不会骗人,干了坏事的非狼即菜,再就是心态,好人心态的发言是可以听的出来的,从而找出天生的金水牌,发言差干坏事的愚民是最难分辨出来的。
套路:当被查杀牌起跳守卫(猎人),你认为他是狼但外置位你抿出的守卫(猎人)牌没有起跳,可以起跳守卫(猎人)强势抗推狼守(枪),还能挡刀,尤其当你还接了狼预的金水时效果最佳。但是这招有风险,慎用。
警徽:大家都喜欢发言,所以有时候警上很多人,警下人很少,警上发言六十秒,不如警下投一票,发言再好警下是狼也拿不到警徽,所以是好人不想玩骚操作,可以在警下听发言投出自己宝贵一票。不要投给强神,就给预言家哪怕是狼,警徽流十分重要,狼的给警徽也能看出信息。好人视角一般主要通过力度判断,可以适当结合听感与直觉,无场外情况一般查杀(不论警上警下)>警上前置位给警后金水>其他(警下金后置位警上金之类),警上给警后金水不排除双狼,若金水拍出强神则可信度大幅增加,也要结合上警人数判断,若警上人少,则警上给警后金力度增大,末尾发言甩出查杀有几率是警上只有一张好人肯定是真预言家,所以狼准确查杀了真预,此时查杀力度不可靠。依据力度和听感,警下对异常票型进行分析和听发言,检验自己是否站对边,站对继续努力,站错及时回头。
狼
基本:
1.无场外一般不要自刀,收益低(好人也不认),风险高(不救直接损失1/4战斗力,非常亏),万一首夜刀死一个好人,第二天抗推一个好人,夜里再刀一个基本就可以冲票控场了,刀人不要刀相邻位,万一刀死女巫或猎人可能会按照强神上下必有狼的逻辑带人。
2.屠边游戏,不要一味刀神,有时候刀民抗推民赢得更快。
2.发言可以倒钩,投票尽量团结(实在聊爆了可以倒钩),最后一个狼要归票(我单票挂谁),然后全体冲票,控场是最好赢的方法。
3.一个狼跳预言家了,不管发言多差都不要再跳了,否则很难办,前期也尽量不要跳女巫或猎人,偷偷煽风点火让好人互踩才好玩。
4.被查杀原地起跳或者跳守卫都不错,确保不会第一轮扛出就会给绑票增加可能性。发言足够好也可以跳民(比如平安夜可以认出,如果走疑似民牌则不认出防止屠边),给狼队友做高身份,但是尽量还是别被抗推出局。
5.不要紧张,不要漏视角(狼队友没上警以为上警等),开天眼(知道刀口或谁被毒等),狼队天生不会站错队,视角清晰,真的很好赢。
6.实践证明,无预言家情况下,发言最好的狼往往最先出局,发言最混的狼往往活到最后,所以低端局当个混子根本出不了局,逻辑好的就发言强悍一点,语言激烈一点,可能会被认为站错边的好人,也可能说服好人。
套路1:狼给狼发查杀,狼跳守卫抗推外置位。
套路2:狼给狼发查杀,狼跳女巫给真预发银水(自杀流)。
套路3:狼给狼发查杀,狼跳猎人开不出枪(自杀流)。
套路4:三连狼可以1狼给2狼发查杀,2狼给3狼发金水,1狼退水,警下留一匹狼冲票,一般盘不到三连狼。
狼人杀千古无同局,很多东西都有正反逻辑可以盘,没有绝对的事情,本篇梳理了一些针对当前环境感觉还不错的思路和打法,但是也有反逻辑,所以还是要根据情况随时调整。最后,游戏而已,锻炼一下逻辑和表达,然后开心就好。
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