因為這個英雄出瞭很久,其實技能和技巧方面大傢基本已經知道,對線和打團還是靠個人經驗,主要還是想分享一些天賦及出裝上的理解。我是中路玩傢,天賦及出裝思路是中路的,不過上路可以參考,打野則是單獨列出一個新式玩法。佛耶戈主流還是打野英雄,而且打野非常強。
文章分為
第一部分:技能介紹
第二部分:天賦出裝
第三部分:英雄連招和思路
第一部分:技能介紹
白話描述
2.Q技能:向前戳一下,AOE技能,范圍很廣。主要的還是Q技能的被動,增加普攻傷害,技能還會給敵方英雄添加一個標記,攻擊觸發可以有額外傷害和回血。
3.W技能:一個位移技能,蓄力越久,向前位移越遠,蓄力時候本體會減速,釋放:向前釋放一團黑霧,中的敵人會眩暈,傷害不高,重點在於控制,位移,增加Q被動印記的技能。
4.E技能:散播一團黑霧,遇到墻體會擴散。加攻速,加移速。
5.R技能:對范圍內生命值百分比最低的敵方英雄進行攻擊,擊退其他敵人並造成一些傷害。
技能加點:主Q,輔E,有R點R,召喚師技能就是閃現和引燃。
第二部分:天賦出裝
參考OPGG
1號最常規的佛耶戈天賦:
2號對線壓力大的佛耶戈天賦:
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3號自己玩打線打優勢的佛耶戈天賦:
首先,主系都是精密,佛耶戈觸發征服者十分容易,平A2層,技能2層,帶Q印記的平A4層,WAQA命中就可以打滿12層征服者,所以要帶征服者。
天賦不是死的,根據對方陣容可以替換更加適合這局遊戲的天賦。
比如對方控制非常多,可以替換三欄的攻速成韌性。四欄的致命一擊和堅毅不倒,對面脆皮多可以致命一擊,需要你前排抗一定傷害就帶堅毅不倒,四欄的天賦更多根據個人操作喜好更換。
副系佛耶戈是依賴吸血的英雄,帶雙吸沒什麼問題,對線壓力大就帶綠色,復蘇之風和復蘇
三欄復蘇沒什麼說的,也可以和堅定替換,二欄的復蘇之風加多藍盾配合Q被動印記的回血對線回復能力是十分變態的。如果對方打一套爆發能力很強,可以帶骸骨鍍層。
個人來說我自己玩的時候喜歡帶強攻來打優勢,這個純是個人玩法,可能不如征服者,但是我帶起來覺得可以玩,不難用,AQA快速觸發強攻,瞬間的傷害十分可觀,配合猛然沖擊,擊殺能力非常的強。
一攻速一適應力,對線AP帶魔抗,AD帶護甲。
補充一些打野方面的:主系沒什麼變化,副系是猛然沖擊和貪欲獵手,遭遇後的單打能力很強,當然,如果偏向發育的話還是帶星界洞悉和鞋子,打野玩的不是很多,但是星界洞悉對於打野的懲戒的增強是十分明顯的。
出裝方面
1級出門多蘭劍,壓力大出多蘭盾。
第一次回城,想一波秒殺出十字鎬,打線就出吸血鬼權杖。
均勢發育下佛耶戈最強時間點在2件套和3件套。
有三種,甚至四種神話裝備十分適合佛耶戈,同時也代表瞭3-4種不同的玩法,十分靈活多變。
分別是:版本最強裝備神聖分離者,脆皮殺手海妖,近身坦度肉搏盾弓,改版裝備挺進破壞者。
前三個是對線的神話,第四個是打野的神話,對線出裝的一核都是破敗,二核才會輪到神話裝備。打野則是要先出挺進破壞者增加gank效率。
如果不知道出什麼,神聖分離者一定是對的,因為太超模瞭。
第一套,容錯率高,不會出錯的萬金油出裝:一核破敗,二核神聖分離者,三核血手(巨型九頭蛇)。
肉且輸出高,能坦能收割,均勢發育這麼出,血手能抗,巨九輸出高一些,對方有破盾英雄(巨蛇之牙)可以考慮不出血手出巨九,後續可以補出復活甲,死亡之舞等。
第二套,(對方脆皮多選這個)秒殺流,需要較高操作和熟練度及打優勢能力:一核破敗,二核海妖,三核收集者。
光看裝備名字就知道,傷害拉滿,如果40分鐘才出這三個肯定是沒用的,需要有對線優勢,操作和進場時機也要熟練。我自己玩帶強攻和這個出裝就是打起來瞬秒一個,然後變身再收割,很爽。後續可以補出復活甲,死亡之舞等。
第三套,對方半肉多,需要你承擔一定傷害:一核破敗,二核盾弓,三核收集者或者吸藍刀
其實三套和二套玩法一樣,隻是神話不同,一個是打脆皮陣容,一個是打半肉或者肉多需要你抗一點傷害的陣容,我更多神話也是選擇盾弓,因為海妖太脆瞭。如果你的傷害不足以一套秒殺對方也可以選擇吸藍刀。後續補出死亡之舞,復活甲等。
第四套,打野出裝:一核新版挺進,二核巨九,三核血手
其實新版挺進對有突進的英雄十分友好,新版挺進很適合佛耶戈,W和R都是突進技能,突進到臉上一個挺進減速,gank效率大大增加,巨九血手增加坦度,輸出也不會很低。後續也是補出復活甲,死亡之舞等。補充一點,這個玩法比較新穎,因為24號才更新新版挺進,主流打野還是神聖分離者的。
總結一下,現在遊戲時間一般不會拖到5-6件裝備,普遍2-3件就會結束所以4-6的裝備更多需要根據對局考慮,比如對方全AD你可以第四件做蘭盾,但是死舞和復活甲更中庸,更萬金油一些。三核吸藍刀和收集者進攻性是十分強的,你自信選這個沒問題,但是新手還是不推薦這麼偏激,選擇半肉的裝備也許更加適合,甚至比賽裡也是一核神聖分離者二核直接血手,這個英雄出裝十分多變,玩法很多,也很好玩,根據局勢選擇對的出裝玩起來也會很過癮。
第三部分:英雄連招和思路
其實玩任何英雄都一樣,腦子想法一定要活,不能死記,我也不想講什麼固定連招,一堆字母記起來也沒什麼意思。
佛耶戈不是很難的英雄,疊征服者非常的快。最主要的是打Q被動標記,每個技能穿插好平A十分重要,AQA,AWA。
前邊技能介紹也說過的WE藏暈,讓對方看不到你的出手動作,保證W的命中率,R可以觸發Q的印記,對方在兵堆裡,你想打,但是暈不住留不住,先Q一下再R過去或者R過去再WAQA都可以。
WQ都可以重置普攻,再說一遍AWA,AQA十分重要,W和Q也可以W閃Q閃。一般都是W閃,然後AQA。甚至你裝備夠好 R直接飛過去W閃AQA都可以。
所以關於技能最主要的還是,技能穿插平A就可以,WE閃或W閃用來找機會,打團一般不會R起手找機會的,佛耶戈是後手收割的英雄,R技能用來快速近身追擊,或者逃跑。
中路思路
其實如果是硬碰硬的對線或者說好打的對線,我更推薦帶強攻打優勢,因為前期征服者觸發起來肯定不如強攻快,而且強攻的一套爆發打上就是一半血,不過還是看自己想法,綜合來說征服者肯定是比強攻強的。
關於打團變身,因為會獲得對方裝備,在能擊殺的情況下肯定是殺對方裝備最好的,變身後2秒才可以放R技能,QWE使用之後,根據時機放R技能逃跑或者追擊,再打本身的QWE技能,而且不需要殺瞭就變身,可以考慮變成哪一個或者用變身時間躲開哪個技能,都是可以靈活運用的。有的環境十分危險,則需要火速變身,不然就被集火秒殺瞭,都需要根據局勢判斷好。再比如對方女坦先死瞭,你變成女坦,火速尋找關鍵目標,甩完QWE控制之後用R打滿傷害變回去,因為女坦隻有控制比較關鍵,沒有輸出的,你變成對方最肥的卡莎肯定要多A幾下再變回去。變成自己會的英雄就多想想怎麼打效果最好,不會的英雄就抓緊放完技能變回去吧。
佛耶戈團戰一定要註意進場時機,打後手收割即可,也可以保證自身安全的試探性攻擊,不要直接一波all in,如果面對落單脆皮AD及輔助,甚至脆皮AD和中路,2-3核的佛耶戈是有機會操作贏的,根據自身操作和對陣局勢考慮。
佛耶戈強勢期在於出完一核破敗以後,配合點燃有一套秒殺的能力,需要趁機找機會打出優勢,度過沒有二核的疲軟期,強勢期就是三核出完。
對線好打英雄就壓制(比如卡薩丁,皎月,蘭博,發條,辛德拉等),連兵和人一起Q是最好的,用W和E接近目標換血就可以,佛耶戈本身回復能力強,換血不虧的,有機會擊殺就擊殺,沒有就支援,所有中路思路基本都是這樣的,最主要的是要註意壓制力和防Gank比重一定要均衡,單排的話,對線好打英雄可以6成壓制,4成防gank,但一定不要10成壓制力,因為隊友不會圍著你轉。
我想講下難打的英雄,比如近戰腕豪,夢魘,潘森等,遠程則是有強控的,冰女,安妮等,但是對線遠程是有機會反打的,因為遠程英雄失誤的代價比你失誤的代價要高。
對線爆發類英雄天賦一定要帶骸骨鍍層,對線消耗能力強的就帶復蘇之風,多藍盾出門,第一個裝備一定要買吸血鬼權杖,用W的位移和E隱身靈活躲避技能,吸血鬼權杖吸血增加賴線能力,面對這些英雄時,我也更推薦第一套出裝,破敗神聖分離者血手(巨九)的出裝。
暫時隻想出這麼多,有問題或者錯誤大傢可以提出來,我可以解答改正,也希望能幫助到大傢瞭解這個英雄。
2022年1月23更新
目前佛耶戈是打野英雄
玩法有2套。
第一套是半肉的
神聖分離者,破敗(雙AP出智慧末刃),血手,死亡之舞等等。
第二套是收割輸出的
盾弓,吸藍刀,無盡(死亡之舞),復活甲等等。
天賦點出征服者(強攻也可)凱旋,歡欣,致命一擊(堅毅不倒)
副系鞋子和減CD,技能主Q輔E 有R點R。(紅懲)
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