拿刀的姿勢怎麼畫?想必這些問題都是繪畫學者們都會遇到的問題吧,針對這些萌新常犯的問題,今天雲伴小編整理瞭一份握刀姿勢畫法小技巧,趕緊來看看叭。
刀是無機物,從很久以前就和人一起經歷過瞭時代有歷史的東西,可以認為它不是單純的金屬物質,而是有靈魂的(所謂刀魂)。在描繪擁有刀的角色時,主體並不是角色而是“刀”。
不用說,刀通常作為戰鬥道具,或者在神社被供奉等,也會祭神儀式上使用。並且,隱藏不同力量的刀是要有相應的表現力。
拿刀的姿勢怎麼畫?在日系漫畫中,武士刀通常都畫得很簡單,沒有那麼多細節要表現。我們主要講的是才能畫好動漫人物帥氣的持刀姿勢。
1、把刀擺在前面的基本構圖
試著考慮一下刀的魅力的姿勢有什麼。
用以下兩種姿勢來考慮吧。
A、沒有特別的動作,隻是把刀放在前面的話
把刀擺在前面的姿勢同上一樣的,改變頭的角度和手臂的伸展,加上身體的姿勢
b947788fbacc2d800f634795e4cd9e1c
無論是哪一個,都是“把刀在角色前面的構圖”,是以刀為主體的最簡單的構圖。
根據場景等不同來判斷哪個更好的話,因為都差不多所以沒有哪個比哪個更好,但B可能看起來會比較酷。
簡單來說說,“把刀放在前面”容易把劍帶到主角,但通過對主人采取行動,成為主角的劍也看起來更加有力。
2、over size的魅力展現方法
以下是以極端的構圖例子和現實的構圖例子來表示的。
極端的構圖例子
8362c66ff6b1bdf3cf166028350b6402
這是使刀自身看起來很大的構圖。看圖的時候,刀的存在最讓人註目。即使多少有些脫離現實,不管怎樣都會展現出魅力。
現實的構圖例子
d3d3e3a0f6b2480524e054d563997330
現實中有同樣的姿勢的話,當然不能像A一樣。想畫出真實感的現實姿勢時,要註意把刀和角色的大小進行比較,不要過於誇張。
像A 那樣變成over size的話,雖然不現實,但如果隻是以“帥氣”來考慮的話是可以的。表現出比人物更大的感覺,在現實中不可能的部分變現在插圖中“魅力價值”將會上升,比如通過反復塗抹刀刃等部分刀劍來增強劍的存在,這在現實中是不可能的。
3、姿勢以外展示魅力的方法
用“把刀放在前面的構圖”的姿勢對比中,我會用來解釋。
如前所述,B在簡單的動作方面看起來很酷,但如下圖所示,通過將運動附加到除身體之外的部分而不附加到角色身體的運動,在保持“刀”為主角的同時,可以在人身上創造安靜的存在。
刀和身體保持靜止的狀態,隻有頭發和衣服上有被風吹動的感覺。
把刀比角色放在前面,不受頭發和衣服的運動的幹擾,這樣可以把刀作為主角看起來很帥。
4、姿勢的例子
現在以刀為主角來介紹各種各樣的姿勢。劍的存在盡可能放在眼前,這種構圖會把把刀尖大大地放大。
把刀筆直地豎著是一個標準姿勢。通過遮擋一半角色的構圖,能夠更強烈地展現出刀的存在。
加上光的效果,在畫面的正中央附近放置的話,可以將視線轉向刀的構圖。
向敵人伸出刀的姿勢。和最初的姿勢一樣,第一個映入眼簾就是刀。
拿刀的姿勢怎麼畫,握刀姿勢畫法小技巧到這裡就結束瞭,主要就是教大傢握刀姿勢畫法小技巧!希望這個教程可以幫助到大傢~不懂得怎樣畫好人體的同學,推薦你去雲伴(http://www.yunbanart.com/draw/jichu),學習一下人物動態!相信一定可以解決你的問題!
上一篇
下一篇
前往理由 (Reason to go):1. 死亡谷國傢公園是除阿拉斯加外最大的國傢公園,幾近深不可測。公園占地面積 330萬英畝/134萬公...