导语:合金装备系列一直以好莱坞大片一般的剧情表现以及庞大深刻的剧情背景为卖点吸引各位玩家。而基于现实的军事设定也是系列的一大亮点。值此《合金装备5:幻痛》发售之前,本文带领大伙一同回顾一下系列里曾经登场过的各种轻武器。本文将按顺序介绍合金装备1-4以及和平行者总共五部作品里登场的轻武器资料。
作者:Beta-TNT
原文地址:机核网
使用者:Naked Snake
入手方式:在贞洁行动中,这把枪是Snake的默认武器之一。在食蛇者行动里,这把MK22是EVA提供的。
In Game:估计是MGS3里使用频率最高的武器之一。根据Codec对话,这把消音麻醉手枪由Sigint设计。加上消音器之后能够很方便地放倒敌兵而不被注意。不过配用的消音器有耐久度,是消耗品。消音器可以在游戏多处地方取得,威胁敌军士兵也有一定概率获得。
武器简介:越战时期根据主要活动在敌后的海豹突击队的要求而开发研制的一把消音手枪,绰号Hush-Puppy。另外该枪为了消除机械运作的声音,采用单发发射,需要手动抛壳装弹,所以MGS系列经典的开枪后手动抛壳上弹的动作就是来源于此。该枪消音器内的橡皮圈只有30发的寿命,所以发射30发左右后必须替换橡皮圈才能维持消音效果。
"Commencing operation!"
套筒锁清晰可见
MK22 MOD 0实枪照片
MK22 MOD 0实枪照片,可加装枪托稳定射击
使用者:Naked Snake、GRU和KGB士兵
入手方式:在食蛇者行动里,AK47放置在Rassvet北侧高台上,就是剧情动画里山猫挟持Eva时候站的地方。
In Game:敌军士兵大量使用的武器,Snake也能获得。跟实枪一样,使用30发弹匣并且能够切换半自动和全自动。
武器简介:AK47在越战期间作为越方以及一些美军敌后单位爱用武器,由于AK的导气结构耐脏程度较高,所以在很多复杂地形地区受到欢迎。虽然当时有美军部队扔掉M16用敌人的AK这种传闻,但目前的资料显示这种情况有,但并不常见,而且大部分只出现在M16刚试用的那段时间上。后期M16解决了维护,以及部分改进后,这个情况就消失了。当然作为情感上来说大部分人愿意这么相信。
敌方士兵普遍使用AK47突击步枪
AK47实枪,大家都比较熟悉,就不多介绍了
使用者:Naked Snake
入手方式:贞洁行动里,这把枪放置在吊桥北端悬崖下方的洞里。在食蛇者行动里,XM16E1位于Graniny Gorki Lab Exterior Yard东北的武器仓库里。
In Game:XM16E1是M16自动步枪的试验型,在游戏中可切换半自动、全自动和三点射三种模式,并且可以加装消音器。另外游戏中的这支步枪做了简单的伪装,缠了些迷彩布条。因为可以使用机械瞄具做主视点瞄准,所以加装消音器之后也可代替SVD精确射击远处的目标而不引起注意。
武器简介:作为M16系列步枪的元祖产品,M16的诞生到最后大放异彩的这条路可说颇为曲折。在越战期间由于对越南当地环境的估量不足,加上战事吃紧。造成了M16步枪在前期受到严重的怀疑。所以M16的改进版M16E1针对可靠性不足枪身侧面加装了一个辅助推机柄,这个装置用于万一枪机没有复进到位,可以手动使用这个装置强制复位。但是这个装置也产生了相当的争议,因为其实只要机匣内部保持干净就不会产生复位不到位的情况。有些枪主反应甚至打了几万发子弹都没有用过这个东西,另外M16的设计者尤金·斯通纳本人也不支持这个装置。游戏里出现的这支步枪做了一些伪装
加装HEL E4A消音器的M16,游戏中使用的大概就是这个
使用者:Naked Snake、苏军士兵
入手方式:RPG-7只在食蛇者行动中能够取得,位于山顶基地的某个小屋子里。
In Game:主要用来对付Shagohod。如果对自己的枪法没信心的话也可以用来轰机场跑道旁边的小青蛙扑满。
武器简介:RPG-7源于苏联第一代火箭发射器RPG-2,主要改进了RPG-2的精度太差等问题。而RPG-7由于一贯的苏系耐用并且简单的风格,所以受到了许多文化程度较低的武装组织以及一些复杂环境地区武装人员的喜爱。许多游戏中对RPG-7的弹道表现的相当诡异,但该武器的弹道实际上是有原则可循的。弹道的稳定主要依靠火箭弹发射后自动弹出的尾翼,目前PRG系列已经发展到了几十个系列。并且PRG-7的火箭弹也随着装甲越来越厚的载具目标发展出了各种各样弹头,还有专门对付人员目标的空炸弹头。
在片头动画里Snake使用RPG7击落敌方的直升机
满怀基情的一发
RPG-7实物照片,同样也是大家非常熟悉的武器
使用者:Naked Snake、山猫小队士兵
入手方式:位于Svyatogornyj East北侧的一个房间里。
In Game:100发弹容量的自动武器,如果不需要拿冷战迷彩的话是对付Volgin倒是方便。
武器简介:斯通纳63本身是一个概念非常超前的枪械系统,在60年枪械之间通用枪身这个理念还是首次出现在大众面前。但这个理念真正开始被应用已经是21世纪的SCAR模块化枪族,所以在当时虽然陆战队在战地实际测试斯纳通63系列。但是最终这个计划还是被放弃了,关于这个系统的轻机枪部分,该枪比较有特点的是供弹系统基本就是德军机枪MG42的翻版。并且把整个供弹系统都给封闭住了,主要就是为了防止丛林环境下各类异物的侵入。另外轻机枪系统被越战期间的海豹突击队较多使用,所以海豹手持该枪的照片较多。
使用STONER 63轻机枪的山猫小队士兵
STONER 63轻机枪实物
越战期间试用STONER 63枪族的陆军士兵,照片里出现了三种步枪型,由左至右:固定托短枪管,固定托标准枪管,折叠托短枪管
越战期间使用STONER 63轻机枪的海豹
还是海豹,这张图里出现了两种STONER 63弹箱
使用者:Naked Snake、山猫小队士兵
入手方式:在贞洁行动里,SVD放在Dremuchij North东南侧;在食蛇者行动里,位于Ponizovje West东北侧的武器仓库里。
In Game:很有名的苏制狙击步枪,在游戏流程末期用来引爆铁桥上安装的C3炸药。
武器简介:苏联的军工体系有一个特殊的习惯就是喜欢用主设计师的名字来命名新的武器系统,SVD步枪的尾字母D就是德拉贡诺夫的缩写。德拉贡诺夫出生在一个武器世家,并且他个人早期就依靠莫辛纳干狙击步枪为模板设计了许多运动步枪。58年他与他的小组临危受命研究一支用以替换老旧的莫辛纳干的同口径狙击步枪,SVD以AK系统为模板。把不必要的部分去除,加强了一些关键部位。并为该枪设计了一个带有非常浓重运动步枪风格的枪托。当时争夺这个计划还有AK的设计者卡拉什尼科夫,但军队最终选择了精度更好并且非常耐用的SVD。
游戏流程末期,Snake在Eva的指引下用SVD狙击步枪引爆预先安放在桥上的C3炸药。虽然拿瞎眼瞄准早就被吐槽无数次了,我还是想说SNAKE你看啥呢……
SVD狙击步枪及全套附件
使用者:Ocelot、Volgin、Eva、苏军士兵
In Game:特定角色和敌兵使用的武器,无法获得。在游戏中山猫初次登场用的就是这支手枪。但是因为他习惯先在弹膛里装填一发子弹之后再装弹匣,使得这支自动手枪在关键时刻卡了壳,被Snake瞅准机会用CQC撂倒了。在基地里Volgin用这支手枪打伤了Sokolov的腿。在通关动画里,Eva本打算杀掉Snake用的也是马卡洛夫。顺带一提,跟MGS2一样,敌兵在主武器子弹用尽时也会用马卡洛夫手枪。
武器简介:因为该枪小巧的设计,PM手枪在苏军以及苏联警察之中很受欢迎。时至今日仍然受到许多俄军单位的亲睐,目前俄军仍然在一线单位之中大量装备PM手枪。
“躲起来就以为我打不到了?”
Shit happens
使用者:Naked Snake、Ocelot、The Boss、Eva
入手方式:在基地被Volgin识破伪装后被拷打,The Boss用这支左轮将假死药打到Snake的腿里之后把枪悄悄地塞给了他。另外在游戏最后,在飞机上与山猫对决时选择右边那支空的左轮后在二周目可以获得这支手枪。
In Game:山猫的爱枪,同时也是其外号的由来。在MGS3里交代了山猫钟爱左轮手枪的原因:第一次遇见SNAKE的时候,他的马卡洛夫PM手枪在关键时刻卡了壳,被Snake抓住机会用CQC放倒了。Snake说他用枪的方法更适合使用左轮。于是Snake第二次遇见山猫的时候他就用了一支雕花的工艺左轮手枪挟持Eva,却忘了左轮只能装6发子弹,而他之前惯用的PM能装8发,结果又在关键时刻发现枪里没子弹了,被Eva抓住机会挣脱(还被EVA的摩托车教了做人)。当他第三次与Snake对决的时候用了两支左轮手枪,并说这次就完全没问题了。游戏流程的尾声,Snake和Eva驾驶摩托车逃离基地的时候山猫为了稳定射击,给左轮手枪加装了一个枪托,不过并没起什么作用,反倒用来当做近战殴打用的武器了。而这支左轮最后还不小心掉进了悬崖,让山猫心疼不已。在游戏最后的流程,由于Eva的盒子炮先前被Ocelot打落,Snake把自己的SAA交给她使用。顺带一提,这支手枪的子弹是会反弹的。跟MGS1一样,对决山猫的时候他会用弹射的子弹射击躲在掩体后面的Snake。
武器简介:SAA(Colt Single Action Army)左轮最早是由老牌兵工厂柯尔特在一战左右开发的一种制式左轮手枪,但是该枪的生产厂商遍布全球。并且有很多“个性化”改装,例如使用珍珠贝、象牙、鹿角等珍贵材料制作握把等。并且SAA左轮手枪和相关专利还被沙皇俄国引进过,该枪出了成为过美国陆军制式武器外,还当过一战时俄国军队的军官制式武器。
山猫此时的心情几乎是崩溃的
弹装好了你怕不怕?
”试试我刚从淘宝买的……“
使用者:Naked Snake,The Sorrow
入手方式:在贞洁行动和食蛇者行动里M1911A1是Snake的默认武器之一,不过随着剧情发展这两支M1911A1都被The Boss卸掉了。M1911 Custom是在食蛇者行动里跟Eva接头之后由她提供的。
In Game:可以加装消音器的自动手枪。跟实枪一样,弹容量7发。游戏中的M1911 CUSTOM是一支经过竞赛改装的M1911手枪,加长了空仓挂机和保险把手、可调式扳机以及抛光的弹膛等,Snake非常喜欢。顺带一提,在幽灵河见到The Sorrow的时候能看到他也带着一支M1911A1。
武器简介:2011年是1911手枪的100岁生日,国外各大枪厂趁此机会出了各种1911纪念版手枪,以此来庆贺这只寿命超长的手枪。从马克沁机枪的自动后座原理获得了灵感的勃朗宁从1889年开始完善这个原理,知道1910年开发出了1911的原型枪后这个系统开始进入正式实用阶段。当时美国本土比较流行的是.38的子弹,但是后来几次与土著人的冲突后发现。这些吃了麻醉药的土人几乎是刀枪不入,要3-4发子弹才能打倒一个。所以大口径子弹开始流行,为了顺应这个潮流勃朗宁选择了.45口径弹药作为1911的选用弹药。但后来100年的发展中1911出现了各种口径的版本,例如中国北方工业就生产并出口过9MM口径的1911。
由于食蛇者行动是一次官方行动,所以SNAKE带的是公发版的M1911A1
由于食蛇者行动是一次官方行动,所以SNAKE带的是公发版的M1911A1
……但很快就被The Boss拆掉了
Eva带给Snake的新枪,一支深度改造的M1911手枪,Snake非常喜欢……
……连睡觉都不撒手
M1911A1实枪,一代经典
使用者:Naked Snake
入手方式:在贞洁行动里是选择Very Easy时开场的默认武器之一。而在游戏中猎取到所有48种动物、植物和蘑菇,包括4种药用植物,二周目也可获得。同时也是实体附带的捉猴游戏的默认武器。
In Game:由Sigint设计,无限子弹的非自动消音麻醉手枪,装备上的时候能使得Snake的迷彩达到80%伪装度并消除脚步声,还能加快耐力回复速度。当然这些功能是现实中没有的。这支手枪在《合金装备:和平行者》里也有出现,发射的是能为队友回复HP和耐力的特殊子弹。
武器简介:EZGUN的原型是二战时期美国的OSS(战略情报局)牵头,由陆军主要研发与制造的FP45“解放者”,一种敌后用超低成本手枪。主要目的用于通过各种手段散播给在敌占区的游击队,但该枪一次只能装一颗子弹。所以大部分时候是用来击毙守卫并抢夺步枪所使用。另外该枪的成本只有2美元多1点,全枪只有23个零件。
使用者:Naked Snake、KGB和GRU士兵
入手方式:在贞洁行动里,M37放置在Rassvet的西南侧;在食蛇者行动,M37放在Chyornaya Peschera Cave山洞靠东边的一条支路里。
In Game:游戏中出现的是缩短型的Ithaca 37霰弹枪,近距离威力强大。对付The Pain一战中可用来打破他的蜜蜂防弹屏障。
武器简介:伊萨卡37型(Ithaca Model 37)霰弹枪是至今仍在生产的最古老的泵动霰弹枪之一,由伊萨卡枪械公司(Ithaca Gun Company),其用户遍布军警民,虽然用户数量不如雷明顿870、莫斯伯格500/590那样大,但也是一种受欢迎和著名的泵动霰弹枪,在雷明顿870和莫斯伯格500出现之前曾一度是行业的领头羊。但其实伊萨卡37型霰弹枪并非伊萨卡的原创设计,而是仿自雷明顿公司的产品。
锯掉枪托并锯短枪管的M37实枪
镇暴型M37
使用者:Eva
In Game:大名鼎鼎的盒子炮,Eva的爱枪,游戏中无法获得。游戏中Eva用具有中国特色的枪身横置扫射的射击方式干掉了接头地点的伏兵。不过这支枪最后在逃离基地时被Ocelot打落。
武器简介:17式手枪是民国时期北洋军阀仿制的毛瑟C96手枪,该枪获得了各种正规军或者山林土匪的喜爱。
在这里特意给枪身铭文一个特写
实枪照片,注意铭文
使用者:The Boss、Naked Snake
入手方式:以0杀人通关,二周目继承存档获得。
In Game:以M16为基础缩短而成的冲锋枪,是The Boss的佩枪,加装了从90年代穿越到1964年的Beta公司生产的100发容量C-MAG弹鼓。实际使用时子弹无限。
武器简介:爱国者手枪是1993年开始研制的一种AR系列手枪,主要是为了逃避美国枪械法规关于长度的规定。与1995年开始投放市场,与游戏中出现的年份不同。这把穿越枪的名字来源于海湾战争之中出尽风头的爱国者导弹。
仿佛为了发泄怒火,The Boss用这支爱国者摧毁了Snake搭乘的D21。不过弹头出膛就翻跟头在实际中是不会发生的,即便这支枪的枪管很短
估计这位枪主是个MGS铁杆粉丝,为自己的这支爱国者手枪的抛壳窗防尘盖做了个性化涂装
使用者:The Pain
In Game:游戏中The Pain控制黄蜂变出来的武器,无法获得。The Pain称之为“Tommy Gun”,是汤姆逊冲锋枪的昵称。不过这种用黄蜂“变”出武器的方式确实比较玄幻。
武器简介:游戏中出现的这把汤姆森冲锋枪应该不是美国陆军标准的版本,而是更早一些的版本。在一些美国早期银行抢匪片之中常见,
下一秒The Pain手上就变出来了一支发射子弹蜂的汤姆逊
汤姆逊冲锋枪实枪
使用者:The End、Naked Snake
入手方式:以削弱The End的耐力的方式击败他,在过场动画结束后所在地图里获得。
In Game:The End使用的武器,一支经过改装的莫辛纳干狙击步枪,发射麻醉子弹。是远距离放躺敌兵的得力武器。不过由于没有消音器,开枪时要注意周围有没有其他敌兵。在MGS3之后的所有作品里都有登场。
武器简介:莫辛纳干系列步枪是一把经久沙场并且非常传奇的武器,早在18世纪末期面临战争的俄国开始研发新一代步枪,顺应了当时小口径无烟弹药的潮流。有意思的是第一批莫辛纳干步枪是由法国生产并交给俄国的。而且美国早期也为当时的沙皇俄国生产过该型步枪。但后来10月革命爆发,所以美国生产的莫辛纳干最终留在了美国本土作为小部分的制式武器。而游戏中出现的狙击型步枪主要是从量产的1891/30莫辛纳干步枪中选择精度最好的一些,并且搭配上PU瞄准镜。另外的改动是把本来直的拉挤柄改为弯型的。至于游戏中那种改装并没有出现过在制式的武器系列中,倒是美国的各类小改装作坊会根据枪主的爱好而进行各类奇怪改装。
The End的莫辛纳干狙击步枪是经过改造的,换了带小握把的骨架型枪托
M1891/30狙击步枪实物
配用的PU瞄准镜的分划,游戏和实物一致,但多了个实物没有的变倍功能
In Game:用于据点防御的固定机枪,出现在游戏多处地方,可以操作使用。顺带一提,在Shagohod上也装了两挺用于近程防卫。
武器简介:DShK重机枪是苏联第一种研发用于低空防空的武器,早期主要用于固定射击。后来装载在了很多苏联坦克上作为防空机枪使用,在二战期间DshK重机枪作为苏军主要的大口径武器参加了许多战役。
设置在据点的DShK重机枪,可以操作使用
德什卡重机枪实物
毛子货皮实耐用,经常能看到架设在皮卡上的DShK重机枪出现在世界各地的冲突地区
使用者:山猫小队成员
In Game:特定敌方角色使用的武器,无法获得。不过这支枪在《合金装备:和平行者》里作为AK47的派生武器是一支可以在游戏中使用的枪。
武器简介:匈牙利生产的AK47改进型自动步枪,针对原型步枪做了大量改进。例如缩短了长度,改进了前护木握把等材质问题。开始作为车辆中等狭小空间士兵使用,目前该枪的此类改装方式受到美国本土以及在许多战乱地区雇佣兵单位的欢迎。
AMD-65实枪
使用者:Naked Snake、敌军士兵
入手方式:在Groznyj Grad Weapons Lab East Wing一楼储藏室里取得(需要伪装成Raikov或者拖着一名敌兵才可开门)
In Game:轻型冲锋枪,可选择半自动和全自动模式。
武器简介:蝎子冲锋枪准确来说应该被定义为冲锋手枪,并且该枪原装配发消音器。加上射速高体积小等特点,非常适合特种单位使用,在捷克被大量使用。由于其优秀的设计,所以许多恐怖分子也通过各种渠道获得了该枪。
游戏里出现的VZ61加装了一个激光照准器
VZ61实枪。”蝎“式冲锋枪有多种口径
使用者:Eva
In Game:特定角色使用的武器,无法获得。Eva以坦提娅身份出现时使用的暗杀武器,试图用来刺杀Volgin上校,不过并没成功。
武器简介:1965年苏联克格勃为女性特工研发的一种特殊暗杀工具,这支手枪发射特殊口径的4.5口径子弹。这把特殊用途武器有着“死亡之吻”(A Kiss of Death)的绰号。
使用者:The Fury、苏军士兵
In Game:The Fury的主用武器,剧情里无法获得,但《合金装备3:实体》里的网战里是可以由玩家使用的。对The Fury的战斗跟MGS1里对Raven在冷库里那一仗一样,在狭小空间里给玩家制造了强烈的压迫感。另外在山顶基地等处也有背着M2火焰喷射器的喷火兵。
武器简介:M2喷火器是二战期间美军针对堡垒目标所研发的,在二战各地战场给敌军造成了不少的伤亡以及心里压力。尤其是在东南亚对日本的作战中,在丛林环境中M2喷火器造成了大量日军伤亡。但目前美军已经放弃此类武器,由于重量,体积,以及持续性等问题。目前该武器负责的任务,主要由单兵火箭弹完成。
M2火焰喷射器实物
火焰喷射效果相当壮观
使用者:Naked Snake、敌军士兵
入手方式:埋设在通往研究所的路上,在其他地方也可获得。
In Game:跟历代MGS一样,使用探雷器或者热成像仪可探明其位置,趴下匍匐经过即可回收。游戏里提到这是美制但经过苏联改装的地雷,将线控引爆改为触发引爆。虽然游戏里还称为”Claymore“,但从贴图来看应该是苏联仿制的版本(美制的M18A1正面是两行字)。
武器简介:使用C4炸药的反人员地雷,有多种触发方式。MON-50反人员地雷实际上就是美国M18A1的苏联仿制品,基本性能参数和其原型差不多。
MON-50地雷实物
说到阔剑地雷,借着本作冷战时期背景,再说个相关的趣闻。
越战期间,SOG队员经常会采用HALO的方式深入敌后执行侦查任务。由于任务性质非常危险,极有可能一落地就受伤,或者被越共包围,或者两者都有。伞降的时候为了安全,枪械都装在伞降专用的抗冲击的武器保护包里,刚落地的时候是来不及取出使用的。为了应对这种落地之后马上就会遇到的危急情况,SOG队员们想出来一个疯狂点子:把M18A1地雷(或者自制的肥皂盒地雷)直接贴在HALO头盔额头上!并且在跳出机舱之前就连好导线和起爆器,落地之后如果发现情况不对,立马扭头朝向那个方向之后按下M57起爆器,干掉视线方向30米内所有的活物!
这乍听起来似乎和自杀无异,但实际上,无论是M18A1还是自制的肥皂盒地雷,都是定向地雷,为了爆炸的能量更多的向正面反射,在地雷的背面衬有一块厚钢板。而HALO时使用的头盔又拥有很好的减震和吸收冲击的能力,是能承受住定向雷爆炸时向背方向的冲击的。当然了,这么一下子使用者也不会多好受,首先当场会严重脑震荡,而且还会终生耳聋,但最起码能活命,总比当场被打成筛子或者被俘虏之后接受酷刑拷问最后痛苦死去要好。
不过老实说,这个说法我也是道听途说来的,不一定准确。大家当个乐呵就好。
执行HALO任务时向SOG的前辈致敬的特战队员,注意左手里的M57起爆器,已经和头盔的定向雷连上了
作者本人日常戴的帽子,玩了一下这个梗
使用者:Naked Snake、敌军士兵
入手方式:游戏多处地方均可获得,用枪威胁敌兵时也可缴获。
In Game:游戏中大量出现的苏军手雷。
武器简介:RGD-5防御性手雷主要通过埋在弹身中的钢珠来片面杀伤敌军。由于攻击范围巨大达到40米,所以在俄军单位之中目前仍在大量使用该型手雷,但同时这种手雷对使用者的抛掷能力有严格的要求。
使用者:The Fear
入手方式:特定敌方角色使用的武器,无法入手
In Game:The Fear专属的武器,发射的弩箭涂了箭毒蛙的毒。稍加注意的话会发现,游戏里出现了两支不同的十字弓。
二战期间美国战略情报局(OSS)研发的十字弓
而游戏里出现的另一把外形独特的立式布局的十字弓,只知道一个名为”Little Joe“的外号,没有量产
使用者:Volgin、The Boss
入手方式:剧情里出现的武器,无法入手
In Game:The Boss”叛变“时带给Volgin的见面礼,一共两枚弹头。Volgin使用其中一枚摧毁了索科洛夫的研究所;而The Boss用另一枚摧毁了Volgin的秘密要塞Gronznyj Grad。顺带一提,在MGO里也出现了一具M388,为前CIA特工Cummingham所有,但在发射前的一刻其乘坐的单人飞行器发生爆炸,这具发射器掉落到Big Boss面前,按说应该是Big Boss回收了这具M388,但后续剧情和续作里再没有提到。
武器介绍:M338无后坐力炮是美军在冷战时期研发的一种非常恐怖的单兵炮射核子武器,美军高层在二战时间对日本作战中使用的2颗核弹印象非常深刻。在加上当时对核子对环境的污染了解不足。当时出现了一大批各种不可想象的核子武器,例如挂载核弹头的范围型空空导弹。由迫击炮发射的核弹头炮击炮,甚至还有研发过发射核弹的坦克炮。而这种M388就是一种单兵使用的针对装甲目标的核子武器,有效距离4公里左右。但研究认为发射该型核弹后,发射的三人小组的存活率不超过10%。但在这种情况下该型武器仍然装备了冷战的最高峰时期的1961年到1971年的10年。
就是这一发核弹,让The Boss没了退路
美军装备M388的历史照片
博物馆里展出的M388实物
使用者:Naked Snake
入手方式:游戏多处地方均可获得
武器简介:没有查到确切的苏制白磷弹、闪光弹和烟雾弹的实物资料…………
游戏里出现的苏制闪光弹,没有找到对应实物的资料
游戏里出现的苏制白磷燃烧,没有找到对应实物的资料
最后再说说现实中不存在的武器,Chaff Grenade电子干扰手雷。由于MGS3的设定年代是1964年,没有现代这么多高科技电子设备,所以一般只是用来阻断敌兵的无线电通信。对Volgin一战也可以用来干扰其使用电力攻击的手段。
资料来源:
D总的枪炮世界IMFDBMetalGear Wiki
to be continue…