O編輯總結:FEH 新手英雄快速培養方針

更新到4.9.0版本

本文針對火焰紋章英雄(FEH)當前階段版本的英雄進行探討,針對的是無氪/微氪的朋友最快上手和入門使用。

這裡對已經回復的朋友說一句,這文章是想哪裡寫哪裡,並不存在先後順序。 因為個人時間有限,所以不可能一次把所有角色都寫完。 而且我也不想寫成每個角色的點評。 目的就是為新手提供 20個左右的能輕易獲得的起始培養角色,並在無破情況下快速形成一些戰鬥力刷圖和大英雄戰。從而減輕初期的痛苦後順利組建心儀的隊伍。

由於自己隻玩瞭兩年多一點,而且是無氪/微氪黨,到現在都沒滿破角色。 因此對很多角色熟悉程度必然有偏差(比如說昨天剛被告知皇女C技對自己沒用,二瞭)歡迎大傢多多斧正。

雖然FEH的可抽英雄數以百計,但是總結下來,新人真正通關需要用的英雄就那麼幾個,而任天堂也很貼心的在初期就把這些英雄送出/抽出。 這裡也就盤點一下最常見的幾個英雄及技能搭配組合/備用,以便新手盡快上手

  1. 大英雄戰最常見組合 冰艾舞琳

這個組合代指的是 冰之公主--菲約爾姆; 傳承神將--艾克;偉大的女爵--琳;及害羞的--奧莉薇。 在大英雄戰和傳承戰中,這四個的不同技能組合能過8成左右的地獄級地圖。 而結合其他英雄如皇女維羅妮卡,薩紮等,能幾乎過所有的圖。 而冰公主和艾克幹脆就是開局必送的角色。弓琳也是開局可以大概率抽到的角色。 奧莉薇幹脆就是抽到四星就能拿來用。 因此新手必須優先練此四人。 這裡也就評點一下:

一) 冰之公主-菲爾約姆 (藍/槍/步),

開局打一下簡單的劇情即得,武器雷依普特無視距離反擊,特技冰之聖鏡,遠程傷害降低,吸收傷害到下次反擊,A技能攻擊防守羈絆 (最高3),B級能盾之躍動,C技能攻擊大紋章。

技能完全不需要改,這是新手很強的肉盾(尤其旁邊站瞭人),但防守技(盾牌形狀),需要額外吃一個帶回,一個替換,和一個拉近 ,其中帶回>替換>拉近。 以應對不同戰術動作的需要。 現階段帶回狗糧(可以傳承技能的材料)較少,因此所有帶回優先給這個組合裡的三人(舞娘奧莉薇不需要)吃,切記切記。

二) 傳承神將--艾克 (紅/劍/步)

同冰公主,略打一下外傳就送,武器瑞內格爾,無視距離反擊,特技蒼藍天空,傷敵補自身血,A技能明鏡呼吸加魔防,B技能攻擊防守封印,C技能防守指揮

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新手玩傢的攻防一體,技能無需大改。但是需要一批技能備用以應對不同的任務。 其中防守技和冰公主一樣,需要額外吃一個帶回,一個替換,和一個拉近 ,其中帶回>替換>拉近。B技能位置要額外吃一個回擊,一般來說到回擊2就可以,有條件要吃到回擊3,特定的局需要。

三) 偉大的女爵--琳 (無/弓/馬)

新手玩傢的攻擊鋒,開局四選一必抽,實用性遠超其他同期。 武器妙爾葛雷,抵消對方魔法兵種強化狀態。 特技龍裂,增加攻擊力*30%的額外傷害。A技能鬼神飛燕擊(最高2,增加攻擊和速度),B技能塞迦的守護,對方武器是劍槍斧的時候,無法無視距離反擊,C技能攻擊紫煙3,降低目標2格內攻擊力。

琳因為是主要攻擊力,所以需要額外搭配的技能遠超其他兩人,這裡盤點一下:

機動: 要額外吃一個帶回和一個拉近,琳是遠程兵種,因此不需要替換。而且琳需要這個技能優先於另外兩人,盡快搞全。

武器: 要額外吃一個勇者之弓+(五星狗糧),以適應特定任務,但是現有的一個任務隻吃一個四星的勇者之弓就好。 有條件的還是吃滿。

技能: A,C技能比較穩定,不用換,B位技能需要多套備用,包括 埋伏3 (無狗糧可以暫時埋伏2),猛攻3(無狗糧可以暫時猛攻2),蛇毒3 (同樣,可以暫時蛇毒2),破弓者3(這個四星剎那就可以給),破青魔3(有四星狗糧)

四) 害羞的舞娘--奧利薇 (無/步/劍)

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舞娘的再動是整個FEH的精華,配合帶回/拉近 就可以打出所謂的白嫖戰術(我方遠程攻擊者攻擊 -- 舞娘跟上再動 -- 攻擊者後撤,把舞娘帶回或拉近同步後撤) 或者實現戰略轉移。

因為絕大部分過圖攻略都是按照標準無性格修正四星奧莉薇寫的。 所以新手一定留一個。

武器:銀劍, 在特定關需要用一個勇者之劍, 好在勇劍狗糧很多,抓個三星的喂養一下。  

輔助技:舞蹈 再動技,註意裝有舞蹈和歌唱的角色是不能再吃別人的舞蹈和歌唱的。  

必殺技: 無,有必要時可以裝一個月系

A技:無,有必要時可以裝一個防守壁壘或者魔防壁壘,反正舞娘的目的不是輸出,而是降低死亡機會。

B技: 擊退,基本沒用。 建議換救援路線,以搶救自己血過低的隊友撤退 (再動角色標配)

C技: 攻擊鼓舞3 標準配置。

S聖印: 根據任務需求配。

2. 其他角色

以冰艾舞琳為基礎。有一批角色新手可以取到並立即投入使用且有不凡強度,他們包括:

五)偉大的皇女 -- 維羅妮卡 (無/馬/杖)

皇女是遊戲開始四選一的必選。 也是很多通關的關鍵。

特點是雖然是奶媽,但是攻擊一點不弱。 武器至高王座之杖有同時削弱敵人和加強我方的特效。必殺技業火疾風祝福更可以給全體隊友(自己不算)進行攻擊速度+6的頂級buff. B技能神罰取消杖系的攻擊懲罰。 使得其成為很強的大炮型奶媽。 C技能近距離警戒使得周邊的隊友生存力更強。 而且最重要的是維羅妮卡是騎奶,多一格移動使得她有更多的戰術選擇和維持更大戰線可能。

修改建議:

維洛尼卡的雙方較低,比較怕遠程進攻。 因此對遠程多的局面,防禦技聖愈可以改為遠程治療+ A技能需要攻擊+3 和 攻防覺醒2各一套以備不同任務組合。 C技能根據需要可能需要騎刃和騎盾(遠程治療配紋章,聖愈配鼓舞)S聖印位,如果A是攻擊3,則需要奉獻的喜悅。 如果A是攻防覺醒,則可以額外配攻擊3聖印加強輸出。

六)雷神的右手 -- 萊茵哈特 (藍/馬/法)

外號油頭,這遊戲在炎王出來前的名字是油頭英雄傳。 是因為其是所有人必練的一個。 遊戲法師裡就油頭和他妹都能正手一次攻擊兩下。 然後油頭的攻擊比她妹高。。。更重要的,雷神是三四星都有,因此很容易高破。 3.10版本後變為新手贈送一個五星 可以前期使用,後期反向喂給好性格的油頭做狗糧。

修改意見:

雷神是很常見的角色。 所以一定要找一個加攻的性格。 即四星減去武器攻擊加成後攻擊是9的。 這樣可以威力最大化。 減速的最實用,反正雷神速度低,再減點也沒啥。

武器:原裝神雷。啥都不用換  

輔助技:需要一個拉近。一個帶回,油頭和弓琳非常像。  

必殺技: 烈雷,需要額外吃一個月虹,獵雷打面,不容易展開,月虹CD隻有2,配合聖印和動作可以輕松單點殺。

A技:自帶無,一定要撞鬼神一擊,1234。。。現階段最高能裝4. 可以輸出最大化。

B技: 自帶埋伏3,然而油頭追求的是正手大輸出/吃再動後帶回或拉近打法,埋伏根本沒用,根據需要,破青魔/紅魔/破槍/破弓/破劍 各一套,根據需要配。

C技: 配一套騎刃紋章。 和其他騎兵組隊用。

S聖印: 如果裝月虹,一定帶奧義湧動,開局就必殺。

七)溫柔的死神 -- 埃爾 (無/飛/暗器)

遊戲繼艾克和冰二 送的第三個角色。 屬於攻擊性附屬奶(不能主動加血,但生命護符可以給己受傷最重的少量回血)

基本不需要改。 防禦技額外吃個拉近就足夠瞭。

八)綠風 薩紮 (無/步/暗器)

作為無色裡最容易獲得的四星暗器角色之一。 渣渣擁有四星最值得培養的和升五星的強度。

性格,渣渣的特技需要攻擊最大化以追求輸出最大化,而其死線的存在是對其防禦的眼中削弱。因此隻要不減速並加攻。其他的減啥都可以。

武器:專武 佩休卡特 攻擊後目標周邊2格內敵人四維-4到下次行動結束,自己和周圍2格內隊友四維+4到回合結束。 因此隊友有再動是比較必要的。

輔助技:需要一個拉近。一個帶回,攻擊型角色標配。

必殺技:自帶兇星,但是這樣無法讓渣渣展開最大殺傷,因此額外配烈雷(對敵人產生 (自己攻擊-敵人防守/魔防較低值)*1.5的傷害) 一次可以攻擊單條線的很多目標。 而且一旦有再動角色讓渣渣再動,那麼對面面對的是額外差值(我方+4,對方最低值-4)後1.5倍傷害,即額外12點。 非常賺。 這裡還不說如果對面有遠程反擊技能,如果反擊打不死渣,第二次會面對渣渣的連續雙打。

A技:自帶死線3,渣渣的吃飯技能。 攻速+5,防抗-5 ,這讓渣具有很強的追擊能力。

B技: 無,一定吃猛攻3, 75%血線以下如可追擊立即發動,跳過對方反擊模式。 那麼這樣渣可以秒大多數角色。 尤其是第一發故意挑有遠程反擊能力但不強的,然後再動馬上可以產生鋪天蓋地的傷害。

C技: 死亡氣息。自己發動攻擊,戰鬥後周圍2格內的敵人受到額外7點傷害。

S聖印: 一定剛劍。這樣加速雷的釋放速度。 配合再動渣渣經常可以無雙大片敵人。

既然說到瞭尼諾,就幹脆把刃書流寫瞭吧。

九)魔道餃子… 不,嬌子 – 尼諾 (綠/步/法)

作為死神老婆,尼諾比他老公更符合feh 死神名號一些。。。 因為我個人感覺feh 現階段整體看還是魔抗角色少於物防角色。魔抗均值也更低(歡迎大神反駁)而刃書的特點就是將自身得到的強化狀態合計計入攻擊(缺點是必殺技CD+1)。這就讓法師能產生鋪天蓋地的擊穿傷害, 而作為各種法師力攻擊白直較高的角色都是強大的。 這裡面就包括紅法撒拉,綠法塞老師和尼諾。

註: 本圖不是尼諾完全體。

我個人比較懶,所以把所有刃書遠程攻擊手用一個模板來套 再根據其特點調整。

性格,既然是攻擊手,繼續攻擊最大化以追求輸出最大化,我個人推薦減血加攻 (主要可以更容易的觸發獅子,猛攻和埋伏)

武器:專武 艾利斯之書 刃書效果外,偶數回合開始時,自己和周圍一格內我方單位攻擊+6(1回合) 這使得尼諾穩坐刃書黨第一把交椅。

輔助技:自帶拉近, 尼諾是步戰,機動力較弱。 所以帶回意義不大。 所以就不用額外喂瞭。

必殺技:自帶 無, 考慮到刃書的CD+1 效果,建議裝備一些CD較短的必殺,搭配S的剛劍以避免CD過長的窘境出現。 我尼諾配瞭3套選擇 1. 月虹 (2CD,敵人魔防-30% 下傷害) 2. 兇星(2CD, 給與1.5倍傷害)3. 龍裂 (3CD, 增加攻擊X30%傷害),不過尼諾專武沒有CD+1,所以威力更強。

A技:自帶 魔防3,沒大用。 我個人思路有3個:

1. 獅子奮迅3

2. 死線3

3. 強化互克3

這3個都有各自優勢 獅子減少血線容易觸發埋伏。 死線容易雙擊。強化互克有利時額外增加20%的攻擊。不利時減少20% 考慮到尼諾的專武是額外加攻擊的我這裡就用3,然後賽老師當獅子的例子,撒拉當死線。 當然互換也沒太大問題。我之所以這樣考慮就是因為強化互克對尼諾這種經常攻擊溢出的角色影響較小。

B技: 無,由於選擇瞭強化互克,和減血加攻我不傾向去賭血線。(尼諾防守19,魔抗26都不出色) 因此可以選救援路線或脫離路線以達到戰略支援/轉移的目的。 不過前者我覺得有用的更多些。 吃一個buff, 然後支援過去一發大傷害,然後隊友開大腳再踹回去。 😛

或者可以選擇魔防封殺3,效果是回合開始時敵魔防最高者魔防-7 這個針對的是某些高魔抗或取消攻擊方加成角色(例如獅子王)造成的大炮無力化局面 狗糧是聖杯的瑞瓦加倫(藍騎)

C技: 攻擊鼓舞。 回合開始時1格內我方攻擊+4 沒大用, 不過尼諾本身就是大炮,C技有啥沒大關系。 還可以考慮的是魔防紫煙3(攻擊後目標周邊2格內魔防-7,狗糧有聖杯的碧爾妮婭)或死亡氣息3

S聖印: 一定剛劍。這樣加速雷的釋放速度。 配合再動秒對方強力角色沒問題。

註意一點就是尼諾雙防相當低(比起塞老師)所以用的時候雙再動可以考慮,一個再動buff 開炮,然後另一個再動把尼諾撤走。 否則對面主動攻擊時尼諾生存概率很低。

十)王國之女 -- 瑟西利亞 (綠/馬/法)

塞老師登場時間到。(因為原本劇情有她嫁給自己學生羅伊的可能,因此外號塞老師)

雷神是藍騎法最強輸出的話,完全體塞老師就是綠法的最強輸出之一。 缺點在於,塞老師隻能提供一個平臺,其他的所有技能都要吃別人的。 而且需要吃一個五星尼諾的刃書(翠綠之刃+)這樣就比雷神增加瞭2萬毛的成本。 不過考慮到綠法塞老師的容易獲得程度和實際效果(機動多一點就有很多選擇)。在有一定基礎後還是很值得搞一個的。

性格,由於追求輸出最大化,隻要不減速並加攻,其他的減啥都可以。

武器:原裝鴉書,克制無屬性,但是並不能完全展現塞老師攻擊力。 因此需要吃一個五星尼諾的刃書+以達到傷害最大。刃書特性是把自己身上的強化狀態合計加入攻擊。 在現階段各種buff強人(例如毛瓜,鼓舞能讓四維各自+6甚至+7的情況)的輔助下,塞老師能打出普天蓋地的傷害。 缺點是刃書裝瞭以後會讓必殺技CD+1

專武魔道軍將之書: 三角互克有利時+20%攻擊,不利時-20%攻擊。 同樣不如刃書好用。

輔助技:需要一個拉近。一個帶回,這和油頭和弓琳非常像。  

必殺技:自帶無。 可選擇1:月虹,2: 兇星,3 龍裂 同尼諾 這幾個技能根據具體敵人情況(如魔抗是否高,是否有其他反制技能)給與安排

A技:自帶攻擊3,無用。 備選技能 有獅子奮迅3(增加4圍)和屬性克制3 (屬性相克增加攻擊20% 屬性被克時減少攻擊20%) 個人偏好獅子,但是在對方是純藍時屬性克制3可以結合龍裂更好傷害對方。 此外獅子3的減血可以配合埋伏更好的傷害對方。

B技: 自帶救援路線,然而塞老師機動高追求的是正反手大輸出。那救援路線沒用,敵人遠程多時,吃個埋伏3就很有用瞭。 獅子3減血線發動埋伏。 被遠程攻擊時優先出手,吃瞭buff後的塞老師各種反手一發斃命。 可以說塞老師隻要吃瞭足夠buff, 血越少越兇殘。 此外根據需要打正手時可以同雷神一樣配破青魔/綠魔/破槍/破弓/破劍 各一套,根據需要配。

C技: 塞老師吃buff 比較多,C技能反而隨意,可以騎刃/盾或者死亡氣息。 和其他騎兵組隊用。

S聖印: 繼續剛劍加快奧義技能,或者單純進一步加攻和速追求雙擊。

十一)陰沉的暗影法師 - 撒拉 (紅/步/法)

和綠法藍法刃書當大拿不同,紅法裡五星高輸出法師一把一把的 什麼末世烈焰,火山爆炎的。。。這就造成瞭刃書相對起來並不顯眼。 但是撒拉作為紅刃書持有者,對於暫時沒合適紅法和一些前期比較弱的紅法(例如莉莉娜,沒五星武器的時候練起來比較慢)還是有實際意義的。 撒拉的專屬技能是撒拉的禁咒,周圍二格內敵人戰鬥中的攻擊及速度-4。這也給瞭撒拉裝死線的意義。 反正攻擊-4等於我方就是減些防禦也不會被秒。 速度-4而我方通過死線加速可以更快打雙擊。 這也是為什麼我個人選擇瞭撒拉裝死線。

本圖不是撒拉完全體

性格,既然是攻擊手,攻擊最大化以追求輸出最大化是唯一目的。 隻要加攻不減速就行。

武器:專武 撒拉的禁咒 刃書效果外,周圍二格內敵人戰鬥中的攻擊及速度-4。

輔助技:無,來個迂回和帶回,看需要而定就好。

必殺技:自帶 雪辱/復仇,完全沒用,這技能是靠血條吃飯的。法師天生血條短。 基本上就是 1. 月虹 (2CD,敵人魔防-30% 下傷害) 2. 兇星(2CD, 給與1.5倍傷害)3. 龍裂 (3CD, 增加攻擊X30%傷害) 3選1. 我個人推薦兇星。

A技:自帶 飛燕一擊3. 個人推薦上死線3.

B技: 無, 考慮到綠色紅色都有魔抗比較高的人物,配些克紅魔/綠魔/暗器/弓的比較實用。 還可以上猛攻,埋伏,魔防封殺等。 看個人愛好。

C技: 魔防紋章3。 我喂瞭魔防威嚇3. 原因是吃瞭死線減雙防。 謀策系效果發揮不出。死亡氣息3也可以,不過效果意義不大。

S聖印: 一定剛劍。這樣加速雷的釋放速度。 配合再動秒對方強力角色沒問題。

十二)呂基亞第一的騎士 艾利烏德 (紅/馬/劍)

圖是神裝圖。

屬於靠專武+神裝翻身的超老角色。 和雷神一樣, 都是三四星就有,而且有加攻性格的存在,很容易滿破。 老角色並不出彩(配圖也很爛),但配瞭新專武迪朗達爾和新神裝後,攻擊力爆表。 加上自身基礎數值可以通過神裝進一步buff, 一躍成為的紅騎首要輸出力量。

性格: 加攻就對瞭,減啥不在乎。 因為突破狗糧很多,無論缺啥第一次突破都能彌補。

武器:專武 迪朗達爾 基本數值 進攻時 戰鬥中攻擊+6, 練成後戰鬥中額外攻擊速度都額外 +4. 再疊上攻擊擅長性格。。。基本上砍誰看心情。

輔助技:無,來個帶回就好。

必殺技:自帶 聖衣/聖甲,完全沒用,第一騎士是靠輸出的。 就倆選擇,要不龍穿 (額外傷害攻擊值的50%) 要不月光 (對面防禦-50%算)

A技:無, 上鬼神飛燕啊。 雖然他的速度一般,但是雙疊鬼神飛燕也是能攻擊兩次的。 也可以繼續加鬼神一擊1234 。但有攻擊溢出的問題。

B技: 破斧者。 一般, 我額外配瞭 防守封殺3, 或埋伏3, 增加正反手能力。

C技: 騎盾紋章。 沒大用, 我上瞭攻擊之波,再讓攻擊力上一層樓。

S聖印: 剛劍/鬼神飛燕/鬼神 看組合配置。

* 這個角色最好購買神裝,如果沒有買FEH pass 想單個購入的話,這是現階段神裝首選。

大英雄戰 聖杯召喚部分

大英雄戰的聖杯召喚給玩傢提供瞭一個新的招募方式,所有英雄都是普通性格。可以用聖杯來換。 其中有些英雄是給隊伍很好的補強。 這裡推薦幾個最實用的英雄優先培養

十三)輝煌的殘虐之刃 科羅妮艾 (無/步/暗器)

科洛尼艾其實出瞭很久,但我一直不會用,直到看瞭某位大神的bilibili視頻。 發現這個絕對是最強的暗器角色之一,雖然ABC技能都要吃,A技更要吃一個五星拓海,但是絕對物有所值。 尤其是敵人越多的時候,往人堆裡打一下有特效。

性格: 聖杯召喚無性格, 可通過性格之花修改為加攻性格

武器:專武 艾薩玟短劍 有三個特性:

1)魔防+3

2)戰鬥開始時如果對方HP小於99%,我方在戰鬥中攻擊和速度+5,且發動埋伏(搶先攻擊特性)

3)若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後對方及其周邊2個內敵人防守魔防-7

換句話說,2,3技能組合就是隻要能自己先手打對方,可以群體減防,讓盡可能的對方不是滿血,然後對方要扛著防禦-7的debuff被你優先砍,你還可能因為速度優勢砍他兩次。。。

那麼所有的技能都要配合這個武器效果。

輔助技:迂回就行,其實基本用不上,因為科洛尼艾往前沖根本沒想回來。

必殺技:自帶新月/月光。 絕對夠用, 本來對方就-7防瞭,月光的再減-50%足以讓任何烏龜變蝸牛。 bilibili大佬推薦破天以增加傷害,但是破天需要額外吃一個五星,對萌新壓力太大。 所以可以留在後面考慮。

A技:自帶無。 必須吃一個近距離防禦,四星拓海吃2萬毛可得,這樣堵上科洛尼艾的防禦死角,絕對物有所值。

B技: 自帶猛攻3. 吃一個蛇毒3足夠,因為科洛尼艾的原始攻擊不算出彩,特定烏龜可能造成0傷,那就帶蛇毒強行破防。

C技: 自帶遠距離警戒3, 沒用,需要吃一個死亡氣息3。自己發動攻擊,戰鬥後周圍2格內的敵人受到額外7點傷害。 同樣,保證周邊敵人向其進攻時HP小於99%。

S聖印: 死亡氣息3或蛇毒3,看對手的軟弱程度,如果對方的硬殼血厚,帶蛇毒比較方便,如果對方人多但是血薄,那死亡氣息更好。

十四)回憶的舞姬 莉奈雅

步行舞姬有很多人,但基本是主動加buff的。 被動加buff的可鳳毛麟角。 貝爾克特的老婆莉奈雅就堪稱這方面的翹楚。 什麼都不用做,往哪裡一站,2格內全體隊友加buff的好事哪裡找,更何況莉奈雅可以堆魔防扛絕大部分的主流紅藍法師。

性格: 無,聖杯召喚無性格。

武器:專武 銀質高腳杯 效果就是遠距離警戒3 (周圍2格內我方對弓,暗器,魔法,杖戰鬥時防守魔防+4)這給瞭防反流進一步的buff機,而且是戰鬥內加,無數值限制。

輔助技:起舞

必殺技:自帶無, 本身是輔助人員,並不必須,但是由於她的魔防可以堆高,自身數值也不錯, 冰華(額外加魔防80%數值到傷害)是上佳推薦。

A技:自帶金剛明鏡擊。 和作用完全不搭,改配鬼神明鏡架勢,由主動技改被動技,並可以在反擊時更好的釋放冰華的威力。

B技: 自帶業火靜水之舞,使用舞蹈的目標攻擊+3 魔防+4。 很不錯的主動buff.

C技: 無, 建議配上近距離警戒3, 這樣站哪裡,周邊2格內隊員都是額外受+4戰鬥全buff, 相當實用。

S聖印: 攻擊魔防的羈絆,舞娘身邊不缺人,這樣進一步加強對法師的反擊能力。

十五)幼小的歌姬 阿庫婭

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十六)永恒的奉獻 露易絲

3.9.0 版本後培訓關贈送4名五星新英雄 包括上面介紹過的雷神右手 萊茵哈特。

宿命的巫女 妮妮安

回憶的善良公主 艾莉可

偉大的傭兵 艾克

4.0.0 版本後加入新贈送角色

美夢的 皮亞妮

禦三傢之篇

亞斯克王國的王子 -- 阿爾馮斯

亞斯克王國的公主--夏蓉

特務機關的隊長--安娜

真五的必抽

阿德剌斯忒亞皇帝--艾黛爾賈特 (綠/甲/斧)

實際上從學員到傳承女皇一直都很強, 但是4.9.0 版總選舉女皇堪稱改變重甲定義之人。 遊戲從油頭英雄傳 到 炎王傳說 再到現在的女王戰紀。 可以說是現環境下真香的代言人。

性格: 個人認為加攻減速或者 減HP加防/攻都可以。

武器:專武 紅花奧托克雷爾 威力16 效果包括

1. 容易發動奧義(發動計量 - 1)

2. 回合開始時,若自身 HP 在 25% 以上,移動 + 1(1 回合,不可累計)且賦予自己「可移動至周圍 2 格內之我方的相鄰格子」的效果(1 回合)

3. 若戰鬥開始時,自身 HP 在 25% 以上,戰鬥中敵人的攻擊及防守-6

可以說,這個武器的特性賦予瞭總選舉女皇強大的戰鬥力,一些CD過長的技能這裡都可以實用化,而和HP相關的技能增加瞭移動力(重甲的短板)的同時,產生戰鬥效果(可額外疊加)都是非常實用的技能。 而後面的修改也是和它走。

輔助技:無, 個人配瞭迂回,不過替換也可以,這個版本的女皇機動可以類比步兵,所以不用按常規重甲配。

必殺技:自帶夕陽。(CD2回復給敵人傷害的30%) 隻能說可以用。 因為女皇的技能和防禦都比較高,持續CD1的吸血實用性並不大。 因此我改成瞭5CD的天空。 首先女皇武器的-1CD讓天空成為瞭更實用的使出技能(與華炎,冰華同級),而女皇自身的防守能力也能承受到這個打擊,其次,天空的額外特性是對方防守魔防各減50%,這樣女皇的傷害更大,50%吸血也能吸的更多。 天空狗糧是普通抽的庫洛武,需要2萬毛升五星。

A技:自帶明鏡反擊,遠距離。 等於針對魔法,杖,龍的鬼神明鏡,但是同樣效果我可以用S聖印達到,而且明鏡反擊隻能針對法術,對方是暗器和弓就沒用瞭。 所以權衡下,我還是配瞭一個普通的遠距離反擊,這樣對遠程的通用性更強。 當然,如果某關是純魔法,杖和龍,換一下也是沒問題的。 遠距離反擊一般是五星狗糧,需要提前積攢。

B技: 自帶黑鷲霸王。 核心技能。 特點:

自身在25%以上時:

  1. 必定追擊
  2. 受到攻擊時,敵人追擊傷害減弱80%。

由於女皇速度隻有17,常規情況下必然會遭到攻擊者追擊,那麼這樣無論是正手還是反手,都可以給女王削CD。增加天空的使用速度。

C技: 魔防相互大紋章。 很好的東西,然而和女皇不搭。 我個人改為防守紫煙3,這樣把女皇往人堆裡一扔,隻要第一個砍上,周邊的人的防守自動-7 配合女皇的武器,就是-13, 沒有幾個能抗住女王反擊+吸血的。

S聖印: 攻擊魔防的羈絆(反手),或者孤軍(正手)看你怎麼用。 女皇常規防守44已經很高瞭。(炎王48,但是炎王不會吸血),魔防36對上紅法師們動輒5,60的攻擊還是有點吃力的,加上攻擊魔防屬性的,補強同時,進一步增加吸血能力(吸血和傷害掛鉤)。

炎之王 -- 斯爾特

透魔的歌姬 -- 阿庫婭

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