「一擊必殺」,盤點最著名的必殺技

本文作者:小南子

“必殺技”這一名詞對於我們來說已經不陌生瞭

從小的時候我們玩“波波攢”→“波波波”開始就已經接觸到必殺技這個概念瞭。

一些地區的固有特色也會在釋放必殺技時發出一些擬聲詞:底射,踢呃...

必殺技這個概念的發源地比較模糊,如果要說是誰發揚光大的,那肯定是日本。

在七十八十年代的時候,日本的漫畫就已經存在必殺技這個概念瞭。緊接著電子遊戲的風靡,萬代在FC紅白機上推出瞭漫改遊戲《肌肉人》,是早期出現“必殺技”元素的遊戲。

隨著《街霸》和《快打旋風》系列的登場,耗油跟、哈多跟等著名擬聲詞流入中國,正式開啟瞭"必殺技時代”,雖然音效粗糙,但還是深入瞭當時玩傢們的心理。

其中最知名的必殺技是耗油跟,實際上是升龍拳,用日語翻譯為昇(しょう)龍(りゅう)拳(けん),乃是角色ryu和ken的技能,第一代街霸中,耗油跟是一個很恐怖的絕招,一擊可以削掉敵人60%以上的血量,稱之為必殺技也不為過。

但是隨著次世代遊戲的更新和平衡,耗油跟從一個必殺技般的存在,被卡普空改成瞭一個小技能,用來破解壓制或者打反制

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在現實中,人需要下蹲,拳頭蓄力,然後飛身躍起,打出上勾拳,瞄準敵人的下顎,如果擊中會造成很大的傷害(基本上擊不中)。

耗油跟這個絕招影響瞭很多其他的遊戲。比如同屬性格鬥遊戲《KOF》,在這個作品中,耗油跟演變成瞭升龍,每個角色基本都會。

也正是到瞭這個時代,取代必殺技的招式出現,超必殺技的概念誕生瞭,第一個有超必殺技概念的遊戲確切來說是SNK開發的《龍虎之拳》,玩傢需要付出一些代價才可以釋放出超必殺技,比如說:能量槽、玩傢角色需要殘血。

《龍虎之拳》並沒有造成多大的影響力,雖然遊戲裡有“爆衣”的元素,咳咳咳,不多說瞭。但將超必殺技發揚光大的仍然是SNK制作的《KOF》系列《KOF97》(拳皇97)。

在《拳皇97》設定中,玩傢需要“爆豆”才可以釋放超必殺技,而爆豆則需要消耗玩傢一管能量值(俗稱“豆”),同時釋放超必殺技則也需要消耗一顆豆。正搖反搖拳、正搖正搖拳等出招譜,甚至成為瞭當時的課外作業...

被譽為最強的必殺技是大蛇的“陽光普照”和拉爾夫的“宇宙幻影”。當然八稚女、嵐之山這些耳熟能詳的必殺技也很強,但沒有上面兩個那麼變態。

大蛇的陽光普照是一個全圖技能,釋放後屏幕會變為刺眼的白色,對敵人造成高額的傷害。如果玩傢不慎被大蛇的“黑盤”刮到,接著釋放“陽光普照”,則會被秒殺。

拉爾夫的“宇宙幻影”則是可以秒滿血的存在,即使是血厚皮厚的陳國漢也會被一招帶走。不光是《拳皇97》,在拳皇系列的很多版本中,拉爾夫宇宙幻影都可以秒人。

但是宇宙幻影秒人的條件十分苛刻,玩傢不僅需要爆豆,同時還要“打康”(破招),才能造成秒殺。而且玩傢想躲也不是很困難,隻需要跳起來或者抓準時機閃身即可破解,在破解之後,拉爾夫還會進入收招硬直。

《拳皇2001》中FOX的超必殺“蜜蜂”同樣可以實現秒殺,但是作為代價自己也會死,與敵人同歸於盡的一個招式。

隨著遊戲越來越多,必殺技種類也隨之增多,必殺技甚至成為格鬥遊戲中的專有名詞。

另外在動漫的圈子中,必殺技一直流行在各大熱血漫畫中,永不過時,前兩年爆火的《一拳超人》琦玉老師,在釋放絕招時也要喊一句:必殺,認真系列。

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不過無敵的琦玉老師基本上不會釋放必殺技,隻有面對波羅斯時,破天荒使用瞭認真系列中的認真一拳。

在漫改遊戲《一拳超人:無名英雄》,開發商也頗為頭疼,因為與其他熱血動漫不一樣,琦玉老師在作品中是一個無敵的存在。開發商想要還原真實的戰力,顯然是不夠公平的。

於是乎遊戲的制作組幹脆讓琦玉老師作為壓軸登場,類似於動漫中的劇情,比如面對深海王時,無證騎士、傑諾斯等英雄先去當炮灰,然後琦玉老師登場K頭。

在遊戲中,玩傢控制的角色需要和BOSS周旋,遊戲的進程到達148秒左右時,琦玉老師登場將敵人秒殺。如果雙方都選擇瞭琦玉老師,玩傢則可以通過連擊、格擋的方式加速琦玉老師的到來,其中一個玩傢就會搶到先機。

動漫中最著名的必殺技肯定是龜派氣功瞭,龜仙人開發的龜派氣功貫穿瞭幾乎所有都主線內容,作為必殺技,龜仙人一上來就直接把月球炸沒瞭...

然而隨著動漫劇情的推進,龜派氣功威力越來越小,開始能毀滅月球,到後來隻能在星球中打出個洞,或者留下一道痕跡。沙魯篇中,沙魯號稱可以滅掉整個太陽系的龜派氣功被父子龜派氣功反噬(孫傢人對波沒輸過),最後留下的場景也僅僅如此

到後來戰鬥力越來越高,佈歐篇中,超3悟空和胖佈偶對戰,胖佈偶模仿的龜派氣功被悟空反彈,不小心傷到地球。然而從巴菲迪口中得知,也隻是摧毀瞭地球的十分之一。

一個地球等於81個月球,佈偶的龜派氣功隻摧毀瞭十分之一的地球,從龜派氣功的威力來看,龜仙人和胖佈偶的戰力差距並不大,大概隻有8倍左右,當然也有可能是地球君被摧殘瞭這麼長時間,自身增加瞭抵抗力...

除此之外每逢大戰,元氣彈也成為瞭悟空的殺手鐧。面對貝吉塔、弗利薩、小佈偶時都有出色的發揮。元氣彈威力雖大,但是蓄力時間過長,作為必殺技來說確實符合一定特質。

洞洞波、魔貫光殺炮、氣元斬都是《七龍珠》中的必殺技,隻不過戰績一般,出場率不高,導致不被人熟知。

其他的熱血動漫或多或少也都存在必殺技的元素,比如《火影忍者》中的雷切、螺旋丸,但是到瞭後面,這些必殺技也最終被淘汰,成為“平a”技能。

體育類動漫也存在必殺技都元素,《網球王子》運用的最為頻繁,越前龍馬的外旋發球、抽擊球ABCDE、棕熊落網,除瞭主動技能外,還有被動BUFF類必殺:無我境界。

到瞭漫畫後期網球王子甚至出現瞭“黑洞”、“剝奪無感”、“變身赤鬼”等絕招。

《黑子的籃球》也開始學《網球王子》的套路,除瞭一大堆絕招外,開發出瞭BUFF類必殺:zone,號稱隻有真正熱愛籃球的運動員才能開啟。

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“殺人網球”和“殺人籃球”這兩個外號還真是實至名歸呢。

“必殺技”文化在如今的遊戲和動漫越來越少瞭,很多都已經不叫必殺技,而是稱之為“大招”,畢竟必殺技這一名詞是兒時的稱呼,現如今聽起來比較“中二”,與如今主力玩傢群體的年齡段嚴重不符。

而且“必殺技“”在威力方面也逐漸弱化,畢竟一擊必殺太過於影響平衡,而且準備時間也過長,《一拳超人》的設定也很難再復制,在未來,必殺技可能真會淪為“平A”技能...

你喜歡的必殺技,都有哪些呢?

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