網易逆水寒——饑餓營銷下的變態產物

0810更新

本來我都懶得為瞭這種垃圾遊戲更新瞭,還是給大傢看看網易水軍的尿性:

全首飾單攻擊,大攻能到4100,這武器得是3攻+斷玉的高基礎攻擊套裝百煉紫吧?

1分錢不花,不特意點莊園buff,舞陽哪怕隻能打到老5,隨便過舞陽老5瞭解一下,除瞭群龍問鼎服務器進度快一禮拜,其他服務器的平民們請捫心自問操作一般的同志們你們打得過舞陽老5????????????????????????是不是還卡在舞陽老3呢?

水軍也有點邏輯和智商好嗎?


0717更新

大傢可以看看評論區說我這篇文章是軟文或者是在幫馬化騰打廣告的兄弟都是什麼樣的存在,為瞭他們的隱私我順便打瞭個馬,大傢樂呵樂呵就行,千萬別生氣,如果您覺得我侵犯您的隱私瞭可以私聊我刪掉(微笑),但是可千萬別說我做賊心虛哦!

擺明瞭最後一句話是氣話都能被拿來說洗地,但是如果我現在改瞭那句話,肯定會被打做賊心虛,所以老娘就是不改!


由於是上班期間趕的文章,圖片稍後再補哦。

2018年6月29日,網易“旗艦級”“6A”“端遊大作”“5年3億”的“最後一款網遊”逆水寒,正式開啟“全面不刪檔內測”。許多上班狗跟在下一樣抱著養老的心態沖向逆水寒,實話說端遊市場沉寂多年,如果能出一款新品遊戲,隻要良心一點,我就準備在這款遊戲上度過餘生瞭。


01 如何才能玩逆水寒?

然而事與願違,雖然一開始聽說瞭雷火工作室的名氣,但是我萬萬沒有想到一款端遊可以做成這樣,如果讓我用一句話總結這款遊戲,就是“主動吃屎,被動喂屎”。先拋開我們評價所有3A大作的標準:劇情、畫質、戰鬥系統、UI,我們先來說說如何才能玩這款遊戲。

買斷制?月卡計費?商城收費?想多瞭,逆水寒是一款集買斷制+月卡計費+商城計費的曠世之作。說到這裡,有的小夥伴可能要反對我瞭,明明隻是月卡+商城雙向收費,怎麼還有買斷制?莫急,且聽我慢慢道來:

月卡計費:毋庸置疑,不需要額外的說明,6毛1小時,挺貴的,能忍;

商城收費:逆水寒官方:我們商城不賣屬性的,你造謠!對呀,商城不賣屬性,但是賣傢具啊,傢具可以加屬性哦!商城不賣屬性,但是賣金啊,金價官方調控哦,不充錢怎麼變強?遊戲中各種點1級技能需要60w遊戲幣,60w遊戲幣就算按照現在暴跌的金價也要180rmb,還隻是點1級哦!那,錢不夠怎麼辦?商城買啊!

買斷制:可能大傢聽說過守望先鋒交門票才能入場,但是逆水寒哪來的門票呢?第一個禮拜大區排隊幾萬人十幾小時,郊區不需要排隊,沒問題,正常現象;第二個禮拜維護後,隻要交至少200門票費,大區就可以通過綠色通道進遊戲,其他不交門票的人需要忍受更多的排隊時間,200門票出現,且郊區也會莫名其妙的需要排隊;第三個禮拜維護後,200門檻提高,綠色通道劃分等級,充值200、500、1000的人會在不同通道,原先充值200的人現在需要排隊10小時才能進遊戲。

下圖是7月17日早上7點20,一個沖瞭200和一個沖瞭500的號的排隊通道對比,此時0充值或者隻沖瞭30元的號需要排隊2000人。

至於為何我說是陰兵霸服,以及為瞭回答評論中小夥伴“玩的人多的遊戲就是好遊戲的言論”,我給大傢找一找劍靈和逆水寒的數據對比:

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可以看到劍靈開測時期人數大概是逆水寒的3倍左右,但是劍靈排隊最長不過8-10小時,且排隊1禮拜後人數迅速回歸正常,逆水寒排隊42小時進不去瞭解一下,貼吧很多這樣的,我自己的小號也掛瞭很久。但是逆水寒真的有這麼多人玩嗎?首先從百度指數上看沒有,其次,在武林天驕服務器,晚上8點黃金時段組神猴令萬象樓,曾經出現過幾次隻有1-2個隊伍的情況,大概10分鐘左右才能組滿(不一定是每天,但是有的時候會很少人)。

此外,前兩周10000陰兵和這周700陰兵的排隊速度是一樣的,足以證明根本沒有那麼多人,一個遊戲一個服務器一天才700人下線?不過陰兵變成瞭兵馬俑而已。


02 劇情測評

逆水寒的劇情采用的是溫瑞安原作《逆水寒》改編,大體方面劇情沒有問題,不吹不黑,確實能夠做到一定程度上媲美單機遊戲的互動對話。

但是,強制玩傢看劇情鬧哪樣啊!一開始看劇情的時間還計入點卡收費,你真的差那2毛錢嗎!

強制看劇情就算瞭,60級往後劇情cg沒做完用字幕替代鬧哪樣啊!

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再說奇遇方面:

奇遇系統是類似楚留香的存在,但是所謂的奇遇無非是雷火的噱頭,其實和隱藏任務的觸發方式並沒有區別,並不是走著走著概率出概率不出的那種奇遇,且作為史上最坑錢網遊,逆水寒需要什麼?錢啊!做一個奇遇4w遊戲幣瞭解一下。


03 畫質測評

說是史詩級畫質,知乎大神對比逆水寒和FF14的帖子不少,更新後我會補上鏈接,現在姑且不談,總而言之就是,並不如當年的FF14。

我們來聊一聊優化,客戶端70個G,然而逆水寒本身是一款2.5d遊戲,是後期強行改成3d的,這就造成雖然畫面精致但是加載時間超長,且遠處背景大多虛化處理。畫面雖然精致但是地圖很小,處處卡墻或者空氣墻,可能還不如當年天諭的無縫地圖,自由度超高。

再來看看國外3A大作:底特律變人吧,電影級畫質,遊戲還沒那麼大。看著這樣的畫質,誰給雷火的臉自稱“6A”大作?大概真的是,10g=1a,宇宙新單位吧。


04 玩法測評

戰鬥系統雖然東抄西抄,但是總體還算平衡。

抄襲宙斯技能圖標瞭解一下

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抄襲謎團大瞭解一下

具體技能特效可以搜索“舞陽城老三攻略”

抄襲lich大瞭解一下(具體技能特效可以搜索“舞陽城老三攻略”)

抄襲天刀真武太白瞭解一下(自己玩個碎夢就知道瞭)

抄襲自傢天諭瞭解一下(看看90的珠子和當年的魂珠吧)

嗯,上面先不談,各個職業還算有特色,雖然為瞭舔妹子,奶媽職業和90職業做得很強且無腦,沒關系,我也喜歡無腦的。但是因為遊戲本身是2.5d改3d,很多地上的紅圈跳躲不掉,比如仗劍行老9的跑毒,很多時候boss還會被奇怪的bug卡住,比如武林風雲錄老4拉到方子裡就跳不起來瞭,比如舞陽城老3原來可以卡到角落裡打。

此外遊戲的打擊感本身也做的很迷,技能彈道輕飄飄的完全不知道放出去瞭沒。

而且在跳起或者移動過程中,大多技能受到限制不能釋放。

在職業的加強方面也做的很不用心,現在打本“5等1不帶碎夢”的原因是碎夢職業本身是脆皮刺客的設定,副本輸出環境太差,改動不增加輸出環境,反而一味增加輸出,並改變不瞭碎夢的宿命。

在BOSS的設定方面的不用心也很明顯,所有boss的技能都是,AOE&點名或者跑圈。幫戰第三個boss關七,地圖很美,如果能和魔獸一樣有上天騎龍打或者劍三上水打的設定,應該會很不錯,結果還是跳過時空亂流在地上打,繼續無腦躲圈。


05 UI

這劍三插件風滿滿的UI,就這樣吧。


06 上線運營

雷火的運營堪稱鬼才,想出瞭如下幾個圈錢新招:

1、排隊收費,往服務器裡塞陰兵(第二周1w陰兵,第三周100兵馬俑),想進遊戲?沒問題,充錢啊,先沖200.沖200是不是覺得慢慢的又排不動啊?再沖2000吧!不充錢靠排隊?你進來1小時我就給你踢下線瞭解一下,還沒有斷線保護哦!

2、限制武器合成次數,逆水寒中把合成稱為“重鍛”,現在針對平民有重鍛次數每日上限的限制,但是隻要你充錢,就能把上限提高哦!

3、遊戲幣奇缺,升級技能最後一級需要60w,技能十幾個,每個升十幾級,瞭解一下哦!

4、官方調控金價,所有區域統統3塊,網易印鈔機瞭解一下哦!


經此一役,對網易徹底絕望,以前覺得馬化騰要錢,丁三石要肝,現在覺得,騰訊!業界良心!

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