现在的游戏体积是越来越大了,动辄几十个G。而有些时候,例如网络条件较差等情况下,因此我们可能希望通过U盘、移动硬盘等方式来直接拷贝游戏。不过Steam拷贝游戏稍微有点讲究,故本文将详细(保姆级)介绍一下Steam两种复制游戏的方式。
在Steam左上角的菜单中,点击Steam→游戏备份与还原,即可打开Steam自带的备份与还原功能:
选择该选项,再点击下一步,就可以选择为哪个游戏创建备份了,此处可以选择多个游戏同时备份:
随后可以选择备份文件的存储路径:
接着可以为备份文件夹起个名,并选择文件分割的方式:
当游戏文件过大时,出于各种因素的考量,会选择把整个游戏文件拆分成若干个小文件。这里个人觉得选择DVD就可以了:
随后点击下一步就可以开始备份了:
等待备份完成后,即可打开备份文件夹:
将整个文件夹复制就可以了:
如果你觉得这个文件太多复制起来不方便,可以考虑再给他打包成压缩文件。
选择另一个选项:
这里需要选择备份出来的文件夹,如果你压缩过了的话,那么也需要先解压成文件夹:
注意,这里选择的文件夹,应该是打开后里面是Disk_1、Disk_2这样名称文件夹的那一层:
接下来就是安装过程了,等待安装完成后即可:
至此,Steam自带的备份与还原功能就介绍完了。
Steam自带的方式固然很不错,但有一个痛点就是:
在拷贝一些非常大的游戏时,这样的操作就会多花费不少时间,很影响效率。
那么此时直接复制游戏的话,就变成了:
理论上说能节约一半的时间,那么具体步骤是如何做的呢?
在Steam库中,选中游戏,点击右键→属性:
选择本地文件,再点击浏览,即可打开游戏安装目录:
跳转到打开的文件夹上一层,将整个文件夹复制就好了:
除了游戏本身以外,我们还需要复制一个文件,这个文件表明了游戏的“个人信息”,只有带着这个文件才能让Steam识别游戏,不然就会非常麻烦。
以前的方式是先开始下载游戏,然后把游戏文件粘贴到库里创建的文件夹下,但有些人的电脑硬盘空间很小,只够装下一个游戏了。但Steam在下载游戏的时候又会预先从硬盘上划出与游戏容量相同的空间,这时候就会提示空间不足,导致无法进行游戏的复制。所以,只要带着acf文件复制,就能避免这种尴尬的情况了。
假设游戏安装的路径为:D:SteamLibrarysteamappscommonLeft 4 Dead 2
,那么这个安装信息文件就在:D:SteamLibrarysteamapps
这个目录下,也就是游戏安装目录的上一层的上一层。
在该目录中,我们能看到若干个.acf
文件,它们的名字是数字:
这个数字,就是游戏在Steam中的id,一般来说,在这个路径下有多少个游戏,就有多少个文件。那么如何辨别哪个文件是哪个游戏的呢?只需要用记事本打开这个文件就好了:
这个文件的name
后跟着的文本,就是该游戏的名称了。
通过这个方式即可辨别哪个文件对应哪个游戏。
在我所举的例子中,550就是求生之路2的Steam游戏id,因此我们在复制的时候也需要带着这个文件一起。
要把游戏文件粘贴到哪呢?
在目标电脑上的Steam中,任选一个游戏,重复第一步,得到一个游戏的安装路径。
例如得到了:C:MiSoftwareSteamsteamappscommonApex Legends
这个路径,
接下来跳转到common
路径下,也就是C:MiSoftwareSteamsteamappscommon
,粘贴游戏文件即可。
然后再把复制的.acf
文件粘贴到C:MiSoftwareSteamsteamapps
路径下。
接下来就是最后一步了,由于不同的电脑Steam的安装路径可能有所不同,因此我们需要修改一下.acf
文件中的Steam启动路径,来保证Steam能顺利识别到复制的游戏。
此时我们需要打开一个原本就在目标电脑上的.acf
文件,复制其中的LauncherPath
后面引号中的内容:
然后把这个路径替换掉我们复制来的.acf
文件中的路径,然后保存并关闭文件即可。
此时关闭再打开Steam,应该就能够识别到复制来的游戏啦。
如何没有识别到,那么可以进行以下操作:
在Steam左上角的菜单中选择Steam→设置:
选择下载,点击STEAM库文件夹:
找到游戏复制到的那个库,并在右边选择移除驱动器:这一步并不会删除该目录下的游戏,仅仅是将该路径从Steam库中移出。
点击加号:
选择刚刚移除的库并添加:
此时,游戏应该就出现在库里啦。
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