在之前的文章中,我們簡單瞭解瞭英雄連2的經濟系統、地形機制、視野機制和攻擊機制;在接下來的幾篇文章中,我們將簡單介紹英雄連2中的主要單位類型。單位類型是對處於同一戰場定位、執行同一種任務的單位的歸納,使用單位類型進行描述,能夠快速抓住單位的共同點,盡管遊戲中有上百種單位,也能很快對這些單位有粗略的瞭解。
在步兵部分之前先簡單介紹一下基礎步兵與精英步兵的概念,基礎步兵指沒有科技或CP要求、價格較低、補員較快的步兵,能夠較快形成數量優勢;精英步兵則具有一定的前置要求、價格較高、補員較慢,主要依靠極高的屬性、成長性或功能性強的技能創造優勢,是需要高操作投入但能夠帶來高回報的單位。在單位類型篇的單位列表中,精英單位會加粗標識。
本篇介紹的單位類型為線列步兵(Line Infantry),是一種擅長中遠距離交戰,具有穩定的輸出能力,能夠迫使敵方停留在掩體中,並對離開掩體的敵方步兵造成有效打擊的步兵單位。在遊戲中,線列步兵通常裝備栓動步槍與輕機槍,具有較高的單發傷害與射擊精度,DPS隨距離衰減小;但其裝備的武器大部分情況下不適合移動射擊,移動中DPS損失較大;通常還具有人數較多或其它生存能力上的優勢,能夠輔助其長時間作戰;特別地,絕大多數陣營隻有線列步兵具有有效地擊毀載具引擎的能力。
遊戲中的線列步兵有:
蘇聯:動員兵、近衛步槍兵、近衛空降兵(DP升級)
美軍:步槍兵(M1919A6加強)、戰地後備隊(M1919A6加強)、空降兵(M1919A6升級)、空降兵火力支援小組(M1919A6升級)
有沒有覺得M1919A6濃度溢出,這點之後的陣營特點會提到
英軍:步兵分隊、皇傢工兵(重裝工兵升級)
草帽,大英帝國的排面啊
東德:擲彈兵(無升級或MG42升級)、東方營、風暴突擊隊(無升級)
我個人覺得不會有人風暴突擊隊不升沖鋒槍吧
西德:國民擲彈兵、裝甲燧發槍兵(無升級)、上等兵(無升級或MG42升級)、空降獵兵
線列步兵的主要職能為:遮蔽,線列步兵的高生存性使得敵方在沒有支援的情況下較難通過對射將其快速擊退,在一對一中也能有效令敵方突擊步兵減員,這使得線列步兵能夠為班組武器或殘血的步兵、載具提供逃跑或重新佈置的時間,其擊毀載具引擎的能力也能阻止敵方坦克沖入我方陣地追擊重點目標;地圖控制,線列步兵的長有效交戰距離使其能夠應對絕大多數戰鬥情況,在單獨執行占點任務時更加靈活;正面消耗,線列步兵的長有效交戰距離加上加強的生存性使其在雙方大規模正面交戰時損失較小,能夠減輕中後期的人力壓力,加強部隊的整體持續作戰能力。
線列步兵的使用要點為:集火,由於線列步兵在遠距離輸出穩定而近距離輸出顯著低於突擊步兵,因此發現敵方突擊步兵試圖接近時應註意集火使其減員;利用掩體,線列步兵作戰時主要戰術優勢是距離與防禦,因此高度依靠掩體提供的加成,因此在與對方對射時註意盡可能控制距離並利用掩體,有能力時可以考慮側擊敵軍;避免框A,線列步兵穩定但爆發力不高的輸出曲線使得框A不是非常高效,在有能力操作時盡量分別站盾對射,如果有局部兵力優勢需要追擊,也應該在框到一個合適的位置之後停下射擊以發揮全部火力。