從”意義不明“的道之三龍到崩壞的合眾

最近我幾乎平均每天說2.333次這句話:合眾無人權

合眾動畫的質量確實是歷代最低,很多人也分析過各種原因,我這個神獸控就來主要談一談這一部的神獸體系。

1 道之三龍

這三條龍的故事要從2500年前的合眾說起,那是由一對雙胞胎和一位神龍共同創立的國傢,雙胞胎的哥哥追求真實,而雙胞胎的弟弟追求理想。由於目標不一致,兄弟之間的分歧逐漸擴大,最終發展成為瞭戰爭,神龍也分裂成為瞭真實之雷希拉姆和理想之捷克羅姆。剩下的軀殼便是酋雷姆。

在遊戲劇情中,電漿團首領魁奇斯準備利用N的理解寶可夢內心的能力和寶可夢控制機器,控制雷希拉姆和雷希拉姆,從而實現自己的野心。玩傢要用雷希拉姆打敗捷克羅姆或者用捷克羅姆打敗雷希拉姆(兩個版本劇情差別)

動漫劇情是:魁奇斯弄瞭個控制寶可夢的機器,喚醒並控制瞭雷希拉姆,還沒開始拆傢,機器就被皮卡丘給毀瞭,皮卡丘又電瞭雷希拉姆一下(此處省略老創和雷希拉姆的各種py),被控制的雷希拉姆就正常瞭。。。

2 道之三龍與N

N(prpr~

N,作為小智在第四部收的後宮(黑妹是誰?我沒聽說過),註定是不凡的

這位從小經歷就很神秘:據說是寶可夢所生的人類,很愛寶可夢,和人類保持距離。認為自己是完全的存在,因為疏遠人類而被人類所畏懼,所以與寶可夢有著非常緊密的關系。

他將寶可夢稱作朋友,認為精靈球約束下的寶可夢無法擁有完全的存在,也並不幸福。他決心要改變世界,給寶可夢朋友以自由,創造隻屬於寶可夢的世界。

由於身世以及能力的特殊,N的思想也十分清奇,首先N對於自我的認知和常人不同,他甚至不認為自己是人類。但是我也不人物N把自己完全的當作寶可夢。N對於物種的認知可以說是模糊的,人和寶可夢在N眼裡都是形形色色的生命體,當這些本應平等的生命體中出現瞭扭曲的控制關系,N作為“完全的存在”就要矯正這種關系。

有趣的是,N的形象非常中性,性別的差異在“完全的存在”面前根本不值一提

在寶可夢系列中,N少有的能完全從寶可夢角度思考的人,並提出瞭與現實想去甚遠的革命性的構想:解放寶可夢。在世人看來,N可以說是過度理想化,對應三龍中的捷克羅姆。

而主角的任務就是讓N面對現實,回到人與寶可夢作為夥伴和諧共處這種更現實的老生常談上。

3 突兀的道之三龍設定

我先列舉一下從一到七各世代主神獸的代表元素:

一:生命,克隆(超夢的問題後文再說)

二:洋流,大氣環流

三:陸地(這次就放過固拉多啦~),海洋,大氣層

四:時間,空間,反轉,創世

五:理想,現實,容器(軀殼)

六:新生,毀滅,平衡

七:太陽,月亮,光(異世界創世)

縱觀整部寶可夢,第五世代(即第四部)的神獸體系最為抽象,和其他各世代具體的世界元素顯得格格不入。這在我看來,是對合眾部分整體風格,以及歷代寶可夢制作思路的變化與轉折的重要體現。

在寶可夢世界中,寶可夢是具有人格的,甚至神獸是具有神格的,雖然不同物種之間的智商也有差異,但是也有極為聰明的寶可夢,例如胡地,巨金怪,超夢……所以說,寶可夢和人類的關系,並不能類比現實中人類和動物的關系。

寶可夢與人的關系究竟應該是什麼樣的,被用於戰鬥和人類生產的寶可夢是否應該被解放,這個主題其實是十分值得討論的。但是,寶可夢系列是一個以幫遊戲做宣傳為目的的子供向動畫。這使得它必須具有很強的延續性,並且要符合少年兒童的認知范圍。寶可夢革命這種深奧的終極問題,是完完全全與該動畫的性質相悖的。

那麼第四部是首次提出這一問題嗎?老觀眾都知道,並不是。要講清楚這個問題,我們要從第一世代開始談起,還要提及一位老朋友:首藤剛志

編劇首藤剛志於2010年去世,大師千古!

首藤編劇時代的寶可夢(第一部及其所屬劇場版),和後來的作品差別很大,它們討論瞭很多較為深刻的社會問題,展現瞭較多的社會黑暗面。例如超夢的逆襲中對於克隆技術,對於克隆生命體自我認知的討論;洛奇亞爆誕中對於環境破壞氣候異常的體現;結晶塔帝王中對於自我封閉的孤獨女孩的救贖。可以說,首藤是最純粹地將寶可夢系列作為一個動漫作品看待的編劇。

首藤不再參與寶可夢制作後,留下瞭很多和“首藤廢案”相關的都市傳說,其中之一就是首藤構想中的寶可夢幻之結局:寶可夢通過大起義脫離訓練傢的控制,雙方發生戰爭,喵喵和火箭隊調停戰爭,人類和寶可夢平等共存,對生命存在的方式和意義提出思考。當然這種結局是不可能被采用的,寶可夢系列的商業價值不會就此終結

首藤離開後,第二三部的寶可夢逐漸走向成熟,在第三部dp觸及寶可夢世界的頂級元素,成為我心目中寶可夢的一個頂峰,然鵝到瞭第四部,寶可夢動畫就開始放飛自我瞭,進行瞭比較大的設定改動:

首先是小剛的離隊,然後智爺刷新記憶,火箭隊從搞笑變為陰險,各種謎之3D特效(鐵尾還真是鐵的),女主的狂野設定(說真的,我還是挺喜歡黑妹的,但是你還是退群吧),抽象的神獸體系……

這些設定改變,其中有很多是意圖把劇情往深刻的方向發展,這一神獸體系就是最好的證明:通過N的特殊身份,與其脫離現實構想,引出寶可夢與人類的關系這樣千古命題,再通過捷克羅姆和雷希拉姆的對立,理想與現實的沖突,讓N回歸現實,在動畫中對雷希拉姆說出瞭:追求理想世界的現實

這樣的劇情安排其實非常合理,深入淺出,最後通過“與現實相結合”的考量,完美地規避寶可夢與人類的大規模沖突,回到與人類相互信任,和平共處的傳統理念,保證劇情的深刻與延續性得以共存。

4 合眾的崩壞

劇情的主線現在看來是合情合理,這也為黑白遊戲的成功做出瞭重要貢獻,但是動畫為何如此崩壞呢?

首先不得不提及日本地震停播事件,使得bw第24,25兩集:火箭隊對等離子隊!(前篇,後篇)未能播出,使得動畫前期的反派劇情全靠陰險的火箭隊苦苦支撐,對於電漿團的引入也造成瞭影響。

但是合眾失敗的主要原因並不是這一事件,反派劇情可以後期再補,但是合眾的劇情崩壞可以說是貫徹始終。如果說黑白遊戲是深入淺出,合情合理,那麼動畫就是故弄玄虛,實則智障。動畫組明顯就沒有能駕馭住這一深刻的主題,上述很多的設定變更其實對於觀眾的體驗起到瞭負面作用:

火箭隊強裝神秘冷酷,但是所作所為和以往的滑稽行為一脈相承

第三部的巔峰小智突然智商清零,連跪新人修帝,帶五隻寶可夢打8強的虎徹

酒侍天桐看似品味高雅,但隻是個取代小剛的廚師和解說,各種不知所雲的感嘆讓人厭煩

捷克羅姆開場降臨封鎖皮神招式,之後全程劃水

雷希拉姆N篇被機器控制,被皮神一擊電醒,被N的一波意義不明的嘴遁平息憤怒

N全程中二少年,騷話不斷,小智面帶尬笑,就看著你bb,最後讓雷希拉姆來治你

魁奇斯狂躁癥晚期,阿克萊瑪自戀狂,火箭隊N篇重回吐槽役

……主神崩壞,反派崩壞,主角崩壞,戰鬥崩壞

我的天哪,動畫組不會拍深刻的主題,咱就老老實實地做熱血子供向不好嗎?

5 反思與未來

明顯的,從第五部看來,動畫制作吸取瞭第四部的教訓,並開始與時代接軌,強調科技元素,華麗的特效和激烈的戰鬥,這些特點在最終的z神之戰和 光輪超魔神胡帕 劇場版中尤為明顯。除瞭最後小智的劇情亞軍被觀眾狂噴之外,其他的劇情觀眾還是接受的,但是畢竟到瞭新時代,收視率也有所下降,劇場版票房一年比一年慘淡。

第六部再一次超出瞭我的預料,寶可夢系列從此走上日常搞笑的不歸路。顏藝,玩梗,回憶層出不窮,顯然是吸收瞭很多當代新番的特征。到目前為止(日月103集),我的觀看體驗是非常好的,主線神獸劇情已經過去,發揮平穩,後期潛力還很足。下一集開始進入波尼島劇情,哈烏普,彩虹火箭隊終於要出場瞭,應該是最終的主線劇情瞭,值得期待!

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