CSGO

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《絕對武力:全球攻勢》(英語:Counter-Strike: Global Offensive,中譯作「反恐精英:全球攻勢」),通常簡稱為CSGO,是一款由Valve與密道娛樂合作開發的第一人稱射擊遊戲。

遊戲可在PC(運行Windows和macOS)、PlayStation 3(通過PlayStation Network)以及Xbox 360(通過Xbox Live Arcade)等平臺運行。

遊戲包含經典特色的內容,例如舊地圖,並加入全新的地圖、人物和遊戲模式,有玩傢配對系統和得分統計系統。維爾福曾經計劃支援Windows、macOS以及PlayStation 3玩傢之間的跨平臺對戰,最後僅做到限於Windows和macOS玩傢之間的跨平臺對戰。[3]PlayStation 3版本提供三種控制方式,包括使用DualShock 3、PlayStation Move或是USB鍵盤搭配滑鼠。遊戲將前作中所有武器名稱全面更改為真實名稱,也修改瞭前作中部分武器模型的顯示錯誤,例如在預售片中顯示AWP狙擊槍模型的退彈拉拴動作在武器右側,在本作中修正為左側。

遊戲特色

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在遊戲中的截圖,恐怖分子角色正持AK-47步槍行進

《絕對武力:全球攻勢》遊戲玩法與前作相似。玩傢可選擇反恐小組或恐怖分子兩種陣營,目標是消滅敵人,或者在限時之內完成該地圖的任務。在經典模式之中,有人質解救和炸彈爆破兩種地圖類型可供選擇。在爆破任務裡,恐怖分子需要裝置炸彈並阻止反恐小組將其拆除;在人質任務裡,反恐小組需要成功營救人質,並將人質運送到指定的救援區,遊戲的每一回合均有規定的遊戲時限。若玩傢在該遊戲模式中被擊斃,必須等待該回合結束後才能復活。新回合開始時,玩傢可重新購買武器裝備。玩傢擊殺敵人能獲得相應的金錢獎勵,反之,誤殺隊友或人質則會扣減相應金額。當回合結束時,獲得最多金額獎勵的陣營其優勢也將比敵方陣營更大,勝率也將提高。

遊戲新增瞭一些前作所沒有的武器、道具或其他裝備,如加入瞭投擲類道具燃燒彈和誘餌彈(反恐小組使用燃燒彈;恐怖分子使用莫洛托夫汽油彈)。燃燒彈著地後會在附近范圍擴散,在燃燒范圍內的玩傢會持續受到傷害,但離開范圍後傷害便會停止,並不像其他遊戲中傳統的燃燒效果。[5][6]誘餌彈(decoy grenade)會在拋出後發出槍聲以吸引敵人註意,並在有效時間之內會使得敵方的雷達上顯示一個紅點(紅點是敵人的標記),有誤導對手判斷的效果。在一段時間後誘餌彈會輕微爆炸(殺傷力近乎1生命值)。

引擎[ ]

《絕對武力:全球攻勢》采用Source引擎增強版,使畫面真實度提升,但相比同期不少同類遊戲仍有較大差距,所以對PC平臺的硬體配備要求並不高。

多樣化的外觀[ ]

《全球攻勢》中推出瞭多種武器外觀(玩傢們稱之為「武器皮膚」);遊戲還推出瞭各種近距離武器,如:M9刺刀、刺刀、爪刀、折疊式軍刀、蝴蝶刀、彎刃匕首、穿腸刀、佈伊刀、暗影匕首、短劍、熊刀、折刀、鋸齒爪刀、獵刀、經典軍刀、生存小刀、諾曼刀(亦遊牧刀)、傘繩刀、骨刀,這些近戰武器也都有各種皮膚;遊戲也推出瞭各種手套皮膚。皮膚需要以開箱、對局結束掉落、使用汰換合同或玩傢間交易等途徑獲得。皮膚共分為五種磨損效果:戰痕累累、重度磨損、戰場實測、輕微磨損、全新出廠(磨損值由左至右遞減),磨損值不會隨著玩傢的使用而增加。遊戲中還有貼紙,玩傢可以將其貼在武器皮膚上。

遊戲推出瞭音樂盒,當玩傢裝備一個音樂盒時,部分場景(如大廳介面,回合結束倒計時)的聲效會發生變化,當玩傢取得回合MVP(最有價值玩傢)時,一段特殊的音樂會在所有玩傢的遊戲中播放。

遊戲推出瞭角色皮膚,用於更改玩傢角色在遊戲中的外觀,與武器/手套皮膚不同的是,角色皮膚沒有磨損值。

部分武器皮膚/音樂盒擁有搭載StatTrak™技術的變種,此類變種物品往往更加稀有。搭載此技術的武器皮膚能統計玩傢擊殺敵人的次數,搭載此技術的音樂盒能統計玩傢取得回合MVP的次數。當玩傢交易物品時,StatTrak™的統計將被清空。

皮膚的外觀分七種等級:消費級、工業級、軍規級、管制、機密、隱秘和違禁品(級別由左至右遞增)。在所有等級中,違禁品和隱秘是最稀有的。

所有的外觀都不影響武器/角色的能力屬性。

皮膚會隨遊戲的更新增加。

開發歷史

起初,《絕對武力:全球攻勢》隻是《絕對武力:次世代》的Xbox Live Arcade移植版,由 Hidden Path Entertainment 負責開發 。在開發過程中,維爾福抓住機會將這個移植版變成瞭一個完整的遊戲。

《絕對武力:全球攻勢》於2010年3月開始開發 ,[7]2011年8月21日發佈,成為《絕對武力:次世代》之後《絕對武力》系列遊戲的第四部作品(Linux版的遊戲在2014年9月發行),2011年11月30日進行瞭內測。最初維爾福限制邀請一萬個玩傢。遊戲本體在經過多輪更新後,逐漸開放給多玩傢進行內測。(截止2012年7月4日,已發放瞭約十萬個測試密鑰)在公測之前,維爾福邀請瞭一些《絕對武力》和《絕對武力:次世代》的職業玩傢來測試該遊戲,並給予反饋。[11]2012年3月4日,《全球攻勢》的Beta版本開始在Steam上通過官方的硬體調查進行邀請測試。[12]

在2012年的E3遊戲展上,維爾福宣佈,即將在Windows、Mac OS X、PlayStation 3、Xbox 360等平臺上發行《絕對武力:全球攻勢》,於2012年8月21日開始正式公測。

2018年12月6日,《全球攻勢》推出「頭號特訓」模式,同時官方宣佈其成為免費遊戲。[15]

2020年4月22日,《絕對武力:全球攻勢》及《絕地要塞2》的源碼遭泄露[16]。據Valve官方稱,源碼原於2017年末向合作夥伴釋出,並於2018年就已泄露。

遊戲玩法

遊戲地圖

炸彈拆除地圖組(Defusal Sigma/Delta):恐怖分子隊伍作為進攻方,反恐小組隊伍為防守方。恐怖分子的任務是到達地圖上的指定炸彈區安裝C4,並阻止反恐小組將其拆除,反恐小組則阻止恐怖分子安放炸彈。反恐小組的重生地點與炸彈區相距很近,恐怖分子的重生地點距離炸彈安放點則相對較遠。故此,在每局開始的時候,反恐小組能夠比恐怖分子更早到達炸彈區,並作出防守準備。若時限之內恐怖分子未能成功安裝C4,或在回合結束前已安放的炸彈被反恐小組拆除,則恐怖分子輸。

人質解救地圖組(Hostage):反恐小組隊伍為進攻方,恐怖分子隊伍為防守方。恐怖分子的任務是防止反恐小組將人質解救,反恐小組的任務則是解救人質到指定區域(區域為反恐小組的重生點或購買區范圍內)。恐怖分子的重生點距離人質所在處要相對反恐小組更近以便快速佈置防守。在規定時限內,反恐小組未能解救出人質或在時限內隊員被敵方殲滅,則其任務失敗;恐怖分子防守的人質若被反恐小組成功解救或在時限內隊員被敵方殲滅,也任務失敗。

競技模式

《絕對武力:全球攻勢》的遊戲核心與精髓為競技模式,模式采用官方的匹配機制(Official Match Making)進行玩傢匹配。與前作不同的是,在競技模式中,玩傢所扮演的角色為系統隨機抽選,而不能像前作那樣能夠自由選擇角色模組,每個地圖亦有不同的角色模組。規則基本上與CSr1.6後期所確定的競技模式相同。

遊戲雙方各有五名玩傢,每個隊員的起始金額為800美元,最大金額上限為16,000美元。賽制為30回合16勝制(Best of 30)。在第16回合,雙方會互換隊伍,每人的金額重置為800美元,裝備也將重置。

此模式中包含有三大類地圖組,其中「現役地圖組」包含:荒漠迷城、煉獄小鎮、死亡遊樂園、殞命大廈、核子危機、列車停放站和炙熱沙城 II七個地圖;「候補地圖組」包含:阿努比斯、死城之謎、辦公大樓和辦公室;「混戰模式地圖組」包含:Chlorine和荒漠迷城。但在混戰模式地圖組中,組隊的玩傢沒有段位限制,玩傢段位也不會受到比賽結果的影響,競技比賽的勝場也不會因為在此組地圖組中的勝利而增加。

競技模式的匹配中,遊戲系統會自動把玩傢劃分為多個水平組(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(Skill Groups),遊戲內水平組軍階會顯示為「競技模式段位」,水平組軍階由低級到高級排列分別是:白銀一級(Silver I)、白銀二級(Silver II)、白銀三級(Silver III)、白銀四級(Silver IV)、白銀精英(Silver Elite)、大師級白銀精英(Silver Elite Master)、黃金新星一級(Gold Nova I)、黃金新星二級(Gold Nova II)、黃金新星三級(Gold Nova III)、大師級黃金新星(Gold Nova Master)、大師級守衛一級(Master Guardian I)、大師級守衛二級(Master Guardian II)、大師級守衛精英(Master Guardian Elite)、傑出大師級守衛(Distinguished Master Guardian)、傳奇之鷹(Legendary Eagle)、大師級傳奇之鷹(Legendary Eagle Master)、無上之首席大師(Supreme Master First Class)、全球精英(The Global Elite)。

每個玩傢都有自己的「水平組軍階」,在進行首場競技模式比賽之前其水平組軍階都是處於尚未定級的狀態,當玩傢累計贏得10場競技模式比賽勝利時,遊戲系統會自動根據這10場遊戲的競技資料判定其競技水平,並隨之給予玩傢一個對應的水平組軍階,這一過程的比賽玩傢們稱之為「定級賽」,被定級後,玩傢隻能通過競技模式來獲得更高水平組軍階;若玩傢連續多次在競技模式比賽中失利,則水平組軍階將可能隨之降級。

水平組軍階代表著玩傢的競技水平和實力,遊戲為瞭最大程度地保證競技比賽的公平性,玩傢在競技模式中進行單人匹配時,通常隻能匹配到擁有與自己相同或相近的「水平組軍階」的玩傢。[19]

搭檔模式

此模式中雙方陣營最多各有兩名玩傢,此模式也具有段位機制,但與競技模式段位相獨立。賽制為15局8勝制。其餘機制與競技模式相同。

休閑模式

在競技模式的基礎上對規則及數值進行瞭改動。全場最多進行15局,每局遊戲時間由1分45秒延長至2分15 秒;每邊遊戲人數由最多5人提高至最多10人;人物開局時預設配備頭盔和防彈衣,反恐小組則默認擁有拆除工具(在人質解救圖中則默認擁有人質解救工具包),並且擁有1000美元金錢;每局隻能購買最多三枚投擲物,並隻能購買一枚閃光彈,所有擊殺獎勵相較於競技模式減半;回合勝利和失敗獎勵分別固定為2700美元和2400美元,並保留時間耗盡時的無獎勵懲罰;人物模型在行走時可以穿透隊友身體,但保留垂直方向上的模型碰撞;關閉友軍傷害(留燃燒彈或燃燒瓶的傷害除外);比賽過程中可以自由進出伺服器和更換陣營,中途退出不會受到冷卻懲罰。

死鬥

該模式每場隻有一回合,回合持續時間為10分鐘。所有玩傢在地圖上隨機地點出生,並持有隨機武器,可在出生10秒內購買新的主副武器,不可購買投擲物,預設擁有頭盔和防彈衣。玩傢擊殺敵方玩傢或參與助攻將獲得相應積分,其使用刀擊殺可獲得的20分。被擊殺後將在地圖隨機地點重生。時間結束後,全場玩傢中積分最高的玩傢所屬的陣營即獲勝。

戰爭遊戲

軍備競賽

軍備競賽模式節奏較快,並采用較小的地圖。雙方陣營最多6名玩傢持相同武器出生,通過擊殺敵對陣營玩傢來更換武器,所有人的武器更換順序是相同的。最後一個獲得的武器為「黃金匕首」,最先以「黃金匕首」擊殺的玩傢所屬陣營獲勝,同時遊戲結束。

爆破

輕狙飛人

人數與軍備競賽相同,所有玩傢持SSG-08狙擊槍與近距離武器出生且無法購買其他武器,玩傢所受重力被大幅削弱,因此可以跳躍至更高的高度,狙擊槍在移動射擊時的精度也大幅提高。賽制為15局8勝制。

危險區域

這一模式的玩法與大逃殺類型遊戲的玩法類似。

角色設定

遊戲中一共可以分成兩個陣營「反恐小組」(英語縮寫為CT,中國玩傢習慣稱之為「警」)和「恐怖份子」(英語首字母為T,中國玩傢習慣稱之為「匪」)。

恐怖分子(T)

反恐小組的敵方陣營。除去軍備競賽、人質解救以及死亡競賽以外的所有模式中,T都有安放炸彈的任務,遊戲中T的角色名稱和模型外觀多為虛構,有個別則參考瞭真實存在的組織,包括:

東歐鳳凰武裝組織(Phoenix Connexion)

中東武裝菁英(Elite Crew)

巴爾幹武裝份子(Balkan)

海盜(Pirate)

專業人士(Professional)

無政府主義者(Anarchist)

分離主義者(Separatist)

反恐小組(CT)

反恐小組是遊戲中的陣營之一,為恐怖份子的敵方陣營。在經典模式及軍備模式中,反恐小組有一定的任務需要完成,遊戲中登場的反恐陣營皆來自世界各國真實存在的部隊,包括:

美國海軍特種作戰開發組(SEAL Team 6)

美國警察特種武器和戰術部隊(SWAT)

美國聯邦調查局(FBI)[20]

德國聯邦警察第九國境守備隊(GSG-9)

英國陸軍特種空勤團(SAS)

法國國傢憲兵特勤隊(GIGN)

以色列國防軍(IDF)

電子競技比賽

《絕對武力:全球攻勢》的比賽有由第三方舉辦的正常比賽,或由Valve與第三方合辦的「Major」國際大賽。Major是目前這款遊戲的頂級國際賽事,擁有更大的獎池。獎金從一開始的$250,000逐漸提升,至2016年所舉辦的MLG Columbus 2016,總獎金金額經已達到$1,000,000(Major的冠軍隊伍可獲得其中的一半,即$500,000)。而隨著遊戲以及其專業競技行業的發展,WME/IMG以及Turner等公司開始留意及投資《絕對武力:全球攻勢》的專業電子競技比賽,並在電視頻道上播映賽事。在2017年,美國電視媒體TBS舉辦瞭第一個由主流媒體與Valve合辦的Major - ELEAGUE Major 2017。

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