漫画人物脸部绘画基础 part 01 轮廓的画法

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今天为大家带来的是由漫联教育整理的漫画教程。

分享一篇关于漫画脸部轮廓画法的教程,对漫画人物的脸部创作还不了解的同学快来看看

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一、漫画线条与变形

想要将人的脸或表情用自己的风格表现出来,需要抓住其特征,然后进行简单化、夸张化的变形,这是不可或缺的手段。在实际开始动笔画之前,关于如何变形要好好考虑清楚。

01.简化主线

用少量的线条画出角色的特征难度很高。刚开始练习的可以参考照片,拿真人的脸做练习,然后再逐步减少主线的线条,将画面简单化。

①细碎的发丝归拢为粗略的线条。

②两条重复的线条用一条线来表现,睫毛外侧涂深。

③简化下嘴唇的下端和鼻孔,嘴巴就画一条线。

④下巴的轮廓画得稍微柔和些,略去脖子筋脉的线条。

⑤减少耳朵的细节,只画边缘线。

①头发的线条减少,强调头发的轮廓线。

②眼睛变大,下睫毛画成一条线。

③将嘴角的线变成圆弧,上唇的线条变为简单的曲线。

④将耳根至脸颊的轮廓、脖子与肩膀交叉处的线条连起来。

02.将头身夸张变成Q版

画Q版表情的要点,是按照2头身-4头身的感觉将头部放大,眼睛、嘴巴等脸部特征要画得夸张。

①头部放大,强调头顶的翘毛。

②把细的发绺画成大片的发束。

③将眼、耳、嘴放大强调眼睛闪闪发亮的感觉。

④轮廓像幼儿的脸一样横向扩张。

⑤跟头部变大相反,脖子要变细。

①表现吓一跳时,要强调眉毛的弧度。

②虽然进行了变形头发的走势还是要稍微细画。

③眼框扩大,瞳孔变小,制造反差。

④增加汗水量。

  1. 面部轮廓的画法

在画复杂的脸部时,在轮廓线中添加辅助线有助于把握脸部的平衡。接下来我们将从正面、四分之三侧面、俯视、仰视、正侧面、背面等各种角度,详细剖析画脸的窍门。

01.正面

在画角色的正面时,虽然眼、口、鼻的位置容易把握,但是稍微有点偏就非常明显。如果学会活用轮廓线的话,在初期阶段就能修正失衡的地方。

①画一个头作为头部轮廓。

②在圆的中央画出上下左右的辅助线。

③从左右颧骨到下巴画出轮廓线,画上眼角眼角的位置以及鼻子下端的轮廓。

④边拉出眼、口、鼻的辅助线,一边开始画各部位。

⑤相对于男性,女性鼻子到下巴的距离稍微短一点,这样更容易体现出性别差异。在鼻子

下端到下巴之间的连线上进行比例分割,以下是大致的基准:

[男性]1/3处为嘴的位置,1/2处为嘴唇下端的位置

[女性]1/3处为嘴的位置,2/3处为嘴唇下端的位置

女性的发迹线跟男性一样,都在头顶到眉毛之间1/2的位置

02.四分之三侧面

相对于正面,四分之三侧面因为可以表现出脸部的立体感,所以构图显得很好看。不过因为眼形左右不同,各部分的形状会发生变化,所以要铭记以脸部的中心线为基准,不断地调整平衡。

①跟画正面一样画一个圆形作为轮廓,不过不是平面的圆,要带着球体的意识绘制。

②决定脸部的朝向,画出正面与四分之三侧面的辅助线。之后再将球体两等分,画出横向的辅助线。

③在横线稍下方画出眼睛位置的辅助线。以眼睛的高度为中心,以眼睛到头顶同等的距离,向下画出延长线,底端就是下巴下端的位置。

④从脸部中心开始,用辅助线表现脸部的凹凸感画出眼睛轮廓的辅助线。摸摸自己的额头、鼻子巴等,就知道哪部分该画得突出。

⑤绘制女性下巴的线条要带着柔和的意识,画得稍微带点圆弧形。

⑥基本上眼睛、鼻子和嘴的位置跟正面一样。

03.俯视

俯视就是从上向下看对象。跟水平位置看到的脸相比,人物嘴和鼻尖朝下,上眼皮向下垂,可以看到头顶等部分。

①跟正面或四分之三侧面一样,带着球体的意识画一个正圆。

②画出正面与四分之三侧面的纵向辅助线,以及穿过球体中央的横向辅助线。正面的纵向辅助线笔直地向下延伸。

③跟画正面和四分之三侧面同样的要领,画出眼睛位置的辅助线,确定鼻尖下巴的位置。

④沿着脸部中心线画出立体的轮廓,确定眼睛、鼻子、嘴巴的位置。

⑤俯视构图下的脸部很像在低头看,基本的构造跟四分之三侧面的脸一样。

04.仰视

要画从下向上看对象的仰视构图,就必须要画出下巴下方和鼻子下侧面等平常不太表现出来的部分,这是个高难度的构图绘制仰视角度要依赖脸的中心线,要有意识地让各部分平行。

①带着球形的意识来画一个圆形。

②画出正面和四分之三侧面的纵向辅助线和球体中央的横向辅助线,再画出脖子大致的位置。

③画出左右眉毛、鼻子下端、下巴顶端位置的平行线,这样更容易把握各部分的平衡。

④下巴与脖子之间的空间是画俯视的要点。头部与脖子是以圆柱形连接的,要带着这个意识来画细节。

05.正侧面

正侧面构图的要点在于把握嘴巴、鼻子的位置和眼睛的形状。没画习惯之前可能会觉得很难,不过因为要画的部分少,容易掌握,所以也是适合初学者的构图。

①跟画正面时一样,画一个圆形的轮廓。

②在圆的中央画出上下和左右的辅助线,确定眼睛和下巴的位置。

③眼睛和鼻子的起点为基准来画耳朵,耳朵的起点在圆的中心下方。

④回来调整脸部的轮廓线条,为后脑勺、喉咙和后背等位置画出肉感。

06.背面

这类构图是几乎看不到脸的,因此表现起来非常困难。为了体现它的说服力,不仅是轮廓线,连人物头部、肩膀、耳朵的形状都要画仔细。

①带着球体的意识画出圆形的轮廓。

②即使是背面,中心线依然非常重要。这个中心线从颈椎连接到脊椎。另外,这个角度可以看到耳朵的后侧。

③根据眼睛的凹陷、颧骨、下巴的位置来画脸部的轮廓。

①绘制回头望的脸部轮廓。在圆形轮廓基础上确定眼、口、鼻和下巴的位置,脸部的中心线一直延伸到背部,靠这个来画出肩膀的轮廓。

②以中心线为基准来画脸部、下巴轮廓和脖子。脸部的轮廓基本上和正侧面差不多

③在中心线和两肩的连接线交点画菱形①,借此画出斜方肌。因为是回头,所以要注意脖子扭曲的感觉,以此画胸锁乳突肌和斜方肌。

好啦,今天的 「教程」漫画人物脸部绘画基础 part 01 轮廓的画法 就到这里结束啦~

下期更新:漫画人物脸部绘画基础 part 2 轮廓的画法

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