动漫考研之“理论”
“作为一门以作品说话的行业,理论无非就是为了考试。”“找不到工作的人才去考研。”
一种一直充斥在动漫考研阶段的声音,不大,却又那么刺耳。
这个观点对吗?
答:看人。对一些人是如此,对一些人不应该是如此,这个行业也绝对不能都这么认为。
解:
1.当下理论的价值有两层,一:从多角度的去研究挖掘一个事物表象之下的本质,探寻更多的可能。
二:整理和传承已有的知识,为这个行业或人类的文明继往开来。(理论研究的本身就具有价值)
2.艺术理论的学习和研究,是每个艺术生产者达到一个阶段都必然面临的事。但这个阶段并不是大多数人都要达到,和可以达到的。
3.理论的学习是一个研究生必须会的技能,如果你真心排斥,建议暂时不要考研,考研只是一个选择,如果你只是单纯的想学习技术,市场上的培训班,会远比“象牙塔”里得到多,因为如果你真的去调查那些“象牙塔”里的人,你会发现技术层面的技能,他们也大多是从校园外学会的。如果你是个本科生,不具有理论的解读能力,可以理解,但作为研究生,这是一个必备的技能,研究生的培养初衷本来就与技校不同。
4.研究生的名额很少,本身就是少数人的追求方向,对应的也是一个行业所需要的科研人员,数量也是少数,如果你定义一个事物的价值是从变现的角度出发,大多学校的研究生是不值得读的,因为他们的初衷本身就是为了文献的整理和研究。这与赚钱多少的能力不是一回事。所以此类人,觉的学理论无用是对的(不是错的)。
5.但很明显,对于这个行业,理论的学习研究,是必须存在,也百分之一万是有价值的。
补充一下,该文章并不是迎合中传考研的变革,个人依然觉得中传的此次改革过于疏忽专业性的考核,同时也希望它来年可以继续调整。
也希望上面的内容可以稍微融解一下,部分学生在理论学习过程的迷茫。这不是无用的,是早晚的。
下图为1小时30分钟即兴创作
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