【游戏涉黄】这款“坑娃”App全网下架了,你家孩子玩过吗?家长们千万要留心!

文章来源:钛师父 ,作者轩爸聊Fintech、科技狐,作者狐妹

近来看到一则消息,一款名叫 《迷你世界》的儿童游戏因涉黄而下架。

下面的评论区一片叫好声,点赞数最高的这条评论写着:“ 迷你世界下架的好!全是小学生。”这款游戏还多次被网友指出抄袭 《我的世界》,抄袭是不对,但这并不是狐妹今天要谈论的话题。涉黄,才是。

那一款受众基本上是小学生的游戏究竟是怎么会和色情扯到一块儿的呢?首先,《迷你世界》是一款什么游戏?

“ 迷你世界 ” 是一款比较休闲的像素沙盒游戏,其注册用户目前已经达到了 4 亿。主要用户都是未满 18 岁的青少年。游戏内容呢,也就是在里面挖挖矿石,打打怪兽,建造一下家园什么的。

它的画风大概是这个样子……

图片来源:新浪微博是不是看起来还挺可爱,好像完全没办法把它和色情联系到一起?

“求加qq、微信”、“求约”、“求照片”以及“求处CP(处对象)”……你能想象这些词汇出现在一款以低龄儿童玩家为主的游戏时,会有怎样恶劣的影响?下面来梳理一下具体情况

01

B站UP主的实名举报

在人们如此关注青少年和儿童成长环境的今天,谁能想到一款月活8000万的低龄游戏竟成为儿童涉黄风暴的“新话题焦点”呢?

事情最初的引爆点从一名B站UP主的实名举报开始。“小书生_谢尘缘”是B站《迷你世界》游戏区的UP主,4月2日,他在B站发布视频实名举报游戏涉黄。在轩爸写下这篇稿子的时候,其播放量突破300万,拥有4.4万弹幕。

“小书生_谢尘缘”在《迷你世界》的联机大厅中偶然发现了很多“有颜色”的地图,除通过“嘿嘿你懂的!!!”、“来吧,宝贝!”等字眼儿吸引玩家进入,更借助游戏内的留言板工具,加入大量不堪入目的场景描述或露骨文字。

02

月活8000万的低龄游戏

“这不就是电子版的积木吗?可以锻炼儿子想象力和逻辑思维能力,还能喂养动物,挺不错的”——轩爸支持并一直陪着幼儿园的儿子玩迷你世界快半年了,对于一款能够实现寓教于乐的游戏,内心是非常支持的。

在官方的宣传中,《迷你世界》的方块组合变化无穷,锻炼三维空间思维,对开发青少年想象力和认知能力有很强的启迪作用。对学习有帮助,自然能够得到家长的一路绿灯,这样的大背景下,《迷你世界》能够聚集大量低龄用户就一点不让人奇怪了。

在官方介绍中,《迷你世界》是一款精心打造的全球同服沙盒游戏。这是一款针对青少年和儿童的寓教于乐的沙盒创意游戏,由无数简单的方块组合成庞大、丰富、无限的三维世界,这个世界可以自由的改变和发展建设,可以养殖动植物,可以建设城市,可以组合出自动化机械装置,非常适合发挥青少年的创造力。是符合马斯洛需求理论最高层的“自我实现”需求的产物。

根据官网上登载的一篇去年10月接受游戏媒体的采访,当时《迷你世界》月活用户数已超过8000万,游戏内的UGC(用户生产内容)作品达5000万个,游戏用户中60%-70%是青少年群体。显然,这样一款游戏在低龄儿童里面具有相当大的影响力,当它出现涉黄问题时,恐怕远超普通游戏涉黄那么简单。

而随着媒体持续报道以及网友关注度的持续上升,《迷你世界》官方终于对玩家举报的问题进行了回应。

“就近日社会关注事态,《迷你世界》高度重视相关所述系统问题,目前正紧急处理中,并决定启动平台最高等级内容监管限制,普通玩家皆不可上传、发布任何自制内容,直至系统整改完毕。”

在“联机大厅”中,玩家可以进入别人的家园一起玩耍,而这也让恋童癖们有了伸出魔爪的机会。

“渣男”、“御姐”、“萝莉”、“领养小公举”、“谁要不要老公”、“我14”、“11”……

先发通告再具体监管,还是先监管再发通告,又或者监管与通告同一时间进行,轩爸没兴趣深究,但从我早上9点进入联机房间的截图看,至少短期内绝对不会再让儿子在联机大厅溜达了。

青少年早恋是一个需要全社会努力解决的问题,可青少年涉黄这个问题就非常恐怖了,毕竟,在这个至少表面隐身的互联网社会,谁都不知道镜头那一边坐着的是真的少年还是痞子大叔。

03

需要重视的游戏低龄化趋势

写在最后:游戏低龄化本身没有什么问题,移动互联时代,正如同轩爸开篇说的那样——电子积木能够锻炼孩子的思维与逻辑能力,作为家长的我们,本身是欢迎这类游戏实现“寓教于乐”的,可问题是当小孩子们聚集的时候,谁来驱逐或者说斩断不法分子的魔爪。

虚拟的世界很精彩,但缺乏自我保护意识的儿童们却很容易成为虚拟世界中美味的“大餐”,用虚拟币、虚拟道具等游戏中的物件打消儿童戒心的同时,从无所谓的照片交友到真人视频,再到裸照/视频胁迫,有多少孩子能够辨别并逃离成年人精心编织的陷阱?

法律保护是对未成年人最根本的保护。国家互联网信息办公室发布的《网络信息内容生态治理规定》自2020年3月1日起施行。该项法规的出台非常及时,是治理网络生态的专门法律,转变了我国过去的法律惩治对象只是淫秽色情信息制作者、出售者和传播者,而是涵盖持有、浏览、查阅淫秽色情信息的网络注册用户。

可对于瞬息万变的互联网,单纯依靠法律保护显然是不现实的,在技术高速发展的今天,丰富的社交渠道以及不断涌现的热门游戏,想要即时、全方位监管恐怕很难。对于亲子家庭而言,恐怕家长才是最坚实、有效的防线。

总体而言,想要断绝色情、恋童癖同低龄游戏的联系,除了基本的立法禁止外,更需要游戏公司、游戏运营方从技术的角度做好隔离与排查,亲子家庭的家长也发挥应有的陪护作用,当然,热心网友的共同监督也非常有必要。未来,希望游戏带给孩子们更多的乐趣、知识与童年的美好回忆。

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