DNF110版本:征战者职业百科全书

征战者职业简介

110版本改动如下-战戟cd惩罚+10%变更为+5%- 冷却时间上限最多到70%- 30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点

技能加点和护石

1.常见玩法心得1.战戟猛攻buff需要霸王戟或者战戟猛攻打到怪物才能触发,因此建议常备燃烧瓶,自身是火属性攻击的话扔一个,后跳接空格即可攻击到并触发,不是火属性的话再备点火蜥蜴药水,此方法适合单boss房间比如奥兹玛本体,boss前触发进去可以放心输出和偷跑,比如偷跑三觉。2.战戟猛攻常用,习惯性技能结束后空格,命中后即可立马接替其他技能,达到取消后摇,衔接流畅的效果,还能有一定的额外输出,需注意技能演出没结束不要轻易用空格取消以免损失伤害,危险情况则灵活取消保命。3.70技能穿云裂地斩有两段伤害,切勿贴脸使用,需保持一定距离否则容易空一段。4.80技能断魂裂岩斩第一段打到怪物后即可战戟猛攻取消后摇,后续伤害不会被取消,相当于脱手掉。

2.加点加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯通用加点1(带夺命乱舞护石)带夺命乱舞护石加点,如喜欢落月可以把破灭的sptp全部给落月,根据个人喜好取舍

通用加点2(无夺命乱舞护石)不带夺命乱舞护石,多余的SP可根据个人喜好分配

3.护石/符文通用护石选择1

通用护石选择2

配装组合

角色打造

1.装备打造

2.装扮/宠物/称号

3.勋章/守护珠

4.BUFF换装深渊之鳞为魔界哈林地区代号:希望副本产出的装备,也可通过110版本材料霜色水晶兑换深邃深渊之鳞为110版本高级地下城或者英豪模式地下城掉落的可交易新装备

以上装备可在BUFF强化栏配置生效,角色的BUFF技能将会吃到BUFF强化栏的技能等级加成和数值强化

提升BUFF技能等级的方法:将BUFF换装打技能宝珠或者白金徽章,在BUFF强化栏登记选择BUFF技能的时装上衣

5.其他打造

技能介绍

1.主动技能

2.被动技能

护石解析

【冷血突刺】

【技能演示】

[护石提升率]

旋风可吸附敌人

旋风范围 +15%

伤害总提升率29%

[护石解析]

护石较大地提升了冷血突刺的技能手感,且添加吸附特效和旋风范围的特质让其成为一个清小怪十分好用的技能,由于110版本SP取舍使得此护石和夺命乱舞作为第三个孔位二选一的抉择

【夺命乱舞】

【技能演示】

[护石提升率]

横斩时, 角色可以一边移动一边攻击

以最快速度发动

伤害总提升率约36%

[护石解析]

征战者理论秒伤最高的护石技能,同时极大加强了技能手感,且不受攻击速度影响,与冷血突刺二选一作为小技能护石首选。

【横扫八荒】

【技能演示】

[护石提升率]

挥斩速度 +50%

挥斩次数增加9次

总伤害提升率约34%

[护石解析]

伤害提升率较高,但增加挥斩次数使得本身就比较墨迹的技能变得更加墨迹,且由于战戟猛攻和国服特色卡顿的存在,技能输出占比一半以上的最后一击实战极其容易柔没而造成减少爆发的后果,故不推荐佩戴此护石。

【长虹贯日】

【技能演示】

[护石提升率]

删除刺击, 直接跳跃后进行下劈攻击

冷却时间 -10%

伤害总提升率约31%

[护石解析]

极大的优化了技能手感,使长虹贯日从一个需要抓取判定的一般输出技能变为直接砸地输出的短CD高输出技能,是关羽的必选护石。

【穿云裂地斩】

【技能演示】

[护石提升率]

施放[穿云裂地斩]后连接[战戟猛攻]时, 发动[落月斩]

连接施放的[落月斩]攻击力为[穿云裂地斩]下劈攻击力的15%

不消耗[战戟猛攻]可使用次数

伤害总提升率30%

[护石解析]

看似提升穿云的技能形态,但实际释放会减少技能范围,而使其拥有奇怪的手感。且不附加战戟猛攻时技能伤害会损失很大一部分,可以作为极限爆发的选择,一般情况下不推荐此护石

【破灭轮回刺】

【技能演示】

[护石提升率]

回旋攻击不会聚集敌人,最后敲击地板发射冲击波

伤害总提升率33%

[护石解析]

看似优化了技能形态,取消了聚怪效果改为直接砸地,组队的情况下对队友输出的影响变小,但单刷实际和无CP技能形态对于输出的影响几乎没有。单看总伤害提升33%属于中规中矩的护石。而且较长的CD代表着它与歧路并不相搭,只能成为一个提升输出的尴尬选择。

【断魂裂岩斩】

【技能演示】

[护石提升率]

使用除觉醒技能外的所有转职技能都可以取消接续使用断魂裂岩斩断魂裂岩斩在斩击命中敌人后可以马上取消掉接续使用其他转职技能

伤害总提升率35%

[护石解析]

为此技能提供了较高的伤害提升率和可以柔化的特性,配合战戟猛攻可以让关羽在输出中达到更加舒畅的连招形态,也在一定程度上进一步的提升了关羽的爆发速度,是追求极限爆发的最佳选择。

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