杂色/噪点怎么用?怎么在软件中做出模拟纸质效果又有质感画面?今天的小课堂,小优就带你一起学习,不用切换到PS就能添加【杂色/噪点】效果!
杂色/噪点
绘制插画作品时,经常会给作品添加【杂色/噪点】来模拟纸张的效果,而在优动漫PAINT中,可以使用【滤镜-描画-柏林噪声】滤镜来添加【杂色/噪点】效果。
点击【滤镜-描画】即可看到【柏林噪声】的选项。
勾选对话框右侧的【预览】可实时预览当前纹理,画布尺寸过大时,开启调整预览会有轻微卡顿要注意哦!
柏林噪声的应用
【柏林噪声】滤镜可在栅格图层(灰度/彩色颜色模式)上使用。接下来就让我们一起试试,如何利用【柏林噪声】制作【杂色/噪点】的纹理吧!
1.新建【栅格图层】。
在图层的最上方,新建栅格图层,颜色模式可以是灰度,也可以是彩色颜色模式。
2.添加、设置滤镜数值。
点击菜单栏【滤镜-描画-柏林噪声】打开滤镜设置。
画布上会出现如下图这样的纹理:
直接对数值进行调整,可参考如下数值,也可以根据自身需求修改。(比例4;波幅1.45;衰减0.72;重复6)调整好后点击确定即可。
3.调整纹理。
添加后的纹理感觉还达不到想要的效果,可以使用【滤镜-锐化-进一步锐化】进行调整。
锐化后,纹理的杂色噪点更加细致:
4.叠加纹理。
方法①:将此图层的混合模式设置为【柔光】,降低图层不透明度,建议设置在30%以下。
方法②:将此图层转换为【图像素材图层】后,使用【混合质感】进行叠加。右键刚才制作好的栅格图层,选择【转换图层】:
在对话框中将栅格图层转换为【图像素材图层】后,点击确定:
此时栅格图层就转换成了图像素材图层,在图层属性面板处就可以使用【混合质感】的功能啦!调整叠加的强度、图层的不透明度,将图层设置剪贴蒙版,纹理就叠加好啦!
制作好的纹理素材还可以使用【绘画助手】导出素材,上传平台赚积分!
将动作录制成【自动动作】后,可以保存上次设置的滤镜纹理数值,更加方便使用哦!
本期为我们学习了【杂色/噪点】的相关操作:包括如何设置【柏林噪声】滤镜,如何叠加纹理,如何制作纹理素材。小画家们可以跟着教程多加熟练操作!一起掌握新技能,提高作画效率!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
教程演示软件:优动漫PAINT(CLIP STUDIO PAINT官方中文版)
软件免费试用:http://t.cn/A66V5su7
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