自從彩票誕生後,人們的白日夢又多瞭一個維度。在日本,一款以小博大的遊戲,已讓人們瘋狂上癮瞭半個世紀。
一到夜晚,他們就從都市白領變為賭徒,雙眼緊盯遊戲機上彈射的小鋼珠。
這就是“柏青哥”,一種滾動彈珠類的賭博遊戲。隨著彈珠滾落,屏幕上躍動三個數字,人們歡呼、顫抖,又或是一夜之間將賺來的薪水輸得一幹二凈,然後在清早的都市街頭抱頭痛哭。
柏青哥打碎瞭日本年輕人最後的體面,在無法逃脫的現實裡,他們紮進瞭一夜暴富的夢境中。
歌舞伎町,東京深夜最繁華的地方。
遊戲廳裡,姍姍來遲的加班族艱難地撥開人群,想找一個沒人的機子坐下,可惜最多容納3000人的大廳早已人滿為患。
他們玩的遊戲叫“柏青哥”,和老虎機類似,是一種即時博彩遊戲機(在日本老虎機叫柏青嫂)。
用日元兌換鋼珠球,按鍵發射,伴隨著刺激嘈雜的音樂聲,鋼珠球緩緩進洞,同時屏幕上會出現數字,隻有三個都為同一數字才是中獎,如果一直沒有中獎,一萬日元(520元)隻能玩到40分鐘的遊戲時長。
日本名古屋街頭的柏青哥電玩城,夜晚正是最熱鬧的時候 / Harry Wood / Wikimedia Commons
80年代末,日本經歷瞭被稱為“泡沫年代”的第二次高速發展期,人均GDP達到超越美國的2萬美元,排在瞭世界第二。街頭到處是高薪工作,隻要把資金放在股票和房產裡,錢就會流水般湧入口袋,那段日子成瞭無數日本人懷念的時光。
好景不長,1991年,泡沫經濟破滅。日本的股票和房產價格下跌瞭60%,年輕人找不到工作,收入銳減。
也就是這段時間,柏青哥在日本達到頂峰,1993年,日本柏青哥玩傢接近3000萬人,這股熱潮一直持續到現在,如今日本柏青哥玩傢還有700多萬人。
吉田出生於80年代,2010年大學畢業。去通訊公司剛剛拿到第一個月工資的他,就在朋友的帶領下玩起瞭柏青哥。經過幾十年的發展,柏青哥已經成瞭日本全民遊戲,門店超過一萬傢,是便利店的五分之一,隨便走到一個路口就能撞見一傢柏青哥店,對於當時的日本人來說,“玩小鋼珠”成瞭和喝水一樣平常的事情。
日本小鎮街頭的柏青哥店,招牌動漫是吸引年輕玩傢的重要手段
為瞭吸引年輕人,柏青哥背後的公司也和很多動畫、遊戲、電影公司合作,在遊戲機裡隱藏瞭一段額外的劇情,當然,也隻有打中大獎的玩傢才能有幸看到。吉田就是這樣,追完瞭好幾集他最愛的動漫《北鬥神拳》。
常見的柏青哥一顆鋼珠4日元,1000日元(52元)可以玩20次,賠率是90-150倍,中獎概率在200分之一左右。當玩傢中獎瞭,就會獲得數千枚鋼珠,以一顆鋼珠3日元的價格回收,兌換一枚小金塊或是酒。走出遊戲廳,旁邊就有特殊的“商品兌換所”,可以把收到的獎品換做現金。
為瞭吸引人們玩起來不要停,柏青哥的中獎概率也會隨著中獎次數不斷提升。也就是說,中瞭一次大獎,再次中獎的機會就會提高。
吉田在柏青哥上觀看喜歡的動漫《北鬥神拳》
過瞭不到一年,吉田就不再滿足於看動漫,而是開始嘗試400次隻能中獎一次的高風險高賠率“賭局”。那些機器的畫面一般較為簡陋,隻有跳動的數字刺激著人的腎上激素。
很快,他中瞭人生中最大的一次獎金——15萬日元(8000元),吉田帶著傢人去吃瞭一頓大餐,連續幾天都處於興奮狀態。
好運永遠是短暫的,吉田給自己規定,每次輸瞭超過1萬日元就會停手,下次再來。資料顯示,在最為狂熱的90年代初,每名柏青哥玩傢一年平均玩34.9次柏青哥,每次花費1萬3千日元(650元),當然,大部分都有去無回[1]。
2019年以後,日本政府加強瞭對柏青哥的監管,高賠率柏青哥成瞭歷史,吉田也失去瞭興趣,又轉頭開始玩起瞭官方的賭馬、賽船。他說:“隻要日本還是這樣的經濟形勢,賭博在日本年輕人之間的火熱就不會消退。”
柏青哥、彩票、賽馬等博彩娛樂,早已成瞭日本支柱產業之一。
2003年,柏青哥每年有30兆日元的營業額,占瞭日本GDP的3%,和當年日本的汽車產業相當,是2004年日本百貨商店總營業額的4倍[1]。
和大眾預想的不一樣,柏青哥玩傢大部分是有一定教育經歷的人。在問到玩柏青哥的理由,很多人回答想遠離討厭的上司,想獨立,想去做一些自己不能做的事[1]。
他們懂得一夜暴富的大彩不會輕易落在自己頭上,因此更青睞柏青哥這樣的即時彩票。
如今較為常見的柏青哥遊戲機 / Corpse Reviver / Wikimedia Commons
按照諾貝爾經濟學獎獲得者弗裡德曼的觀點,人們購買彩票的主要原因是,“彩票是主觀上唯一的,攀升到更高地位的方式”[2]。
原本社會地位高的人們,不需要買太多彩票。買彩票的是“追求跨越階層”的人們,而且他們的“跨越階層的機會被阻止瞭”[2]。
如今的日本就是這樣。
除非做3K(危險,臟,辛苦)職業,做藍領或白領收入方面基本平衡,起薪都是20多萬日元(1萬元左右),升職加薪全靠熬年限,一年也就漲月薪1萬日元(520元)。
幾十年如一日的糜爛經濟形式,讓“想要額外收入”的願望越來越強烈,所以20多歲的年輕人和40-50歲的中年人,成瞭日本博彩娛樂的最大客戶。
c5821131e775f9a980a9a758f0ba89c2深夜的柏青哥店鋪裡,隱藏著很多高齡玩傢 / MichaelMaggs / Wikimedia Commons
事實上,很多玩柏青哥和彩票的人都是社畜。他們稱得上是“沒有機會的人們”,算不上窮困潦倒,但也沒有大富大貴,幾乎都是飄在社會中層的半吊子,彩票提供瞭生活的另一種可能性。
或許出於傢庭的包袱,真正去梭哈他們是不敢的,隻能通過“買夢想”,休閑之餘希望自己中一次大獎,讓生活短暫的好過一些[2]。
和賽馬等傳統博彩以男性受眾為主不同,柏青哥的女性玩傢比例卻占到46%,接近一半。
這是由於日本的婚戀模式,結婚增加瞭女性的勞動時間和對生活的“限制”。即使她們中的職場女性,收入也比一般員工要低很多。
而且住在不屬於自己的房子裡沒有安全感,還有越來越多的日本女性想要一套自己的房子,買彩票,玩柏青哥成為瞭傢庭主婦們自由生活和尋求夢想的主要方式。
在日本,賭博違法,但也不妨礙政府源源不斷推出新的博彩娛樂。
泡沫經濟破滅的第三年——1994年,日本政府推出瞭類似雙色球的公營數字號碼彩票,2000年又推出瞭“43選6”玩法。
那幾年日本彩票的銷售額年年攀升,從1996年的7850億日元,到2000年的9500億日元,其中隻有47%作為獎金退還給中獎者[6]。
88510b627b826c19c7d01f8e07b89d3d把周末時光消耗在柏青哥上的日本民眾
1998年,日本政府還更改瞭最高獎金的法令,從一萬倍提高到一百萬倍,意思是一張100日元彩票,最高獎金從一百萬日元漲到瞭一億日元,大大提高瞭民眾買彩票的興趣[4]。
政府能對這類拼運氣的賭博遊戲睜一隻眼閉一隻眼,跟稅收不無關系。在日本柏青哥產業背後,甚至還有政界人物推動發展。
從歷史上看,民營博彩一直被用作政府收取額外稅收的工具,這在今天也沒有改變。
而彩票,就是日本窮人的稅金啊。
柏青哥的背景非常復雜。二戰前,朝鮮半島受日本控制,有大量朝鮮族人流落日本,因為沒有一技之長,隻好通過黑幫謀生。現在日本柏青哥有超過百分之50是韓國黑幫管控,是妥妥的黑幫產業,很多日本人嘲笑自己的國傢是“世界提款機”。
柏青哥遊戲機的初代樣貌 / R. Fred Williams / Wikimedia Commons
不過,經歷瞭幾十年的發展,柏青哥已經成瞭日本人的全民娛樂。如今不論老幼,大傢都喜歡在休閑的時候去柏青哥店搓一把,柏青哥店也成瞭一個全民休閑、社交的場所。
現在北海道等日本偏遠地區的小城市街頭,很多柏青哥店徹底除去瞭賭博屬性,小鋼珠價格降到隻要1日元1顆,遊戲娛樂性增強。
來玩柏青哥的玩傢大多年過花甲,玩柏青哥的習慣是泡沫經濟在他們的青春裡留下的痕跡。日本NHK電視臺的紀錄片《一元柏青哥的喜怒哀樂》中,就記錄瞭柏青哥玩傢的眾生相。
1日元1顆的小鋼珠,最能刺激玩傢的賭徒心理 / MichaelMaggs/ Wikimedia Commons
一傢每顆鋼珠隻要1日元的柏青哥店,一天到頭總是人滿為患,一名老太太上周剛剛結束住院,下周還要回去做手術,就在這幾天的間隙,她要求丈夫帶著她來這裡玩柏青哥。
“很喜歡玩柏青哥啊,趁現在好好來放松一下,一日元的好玩,玩多的錢也不夠。”經濟的貧苦和身體的病痛,隻有玩柏青哥的時候才可以好好的享受一下生活。
一名60歲的女常客主動出現在鏡頭:“黃金周的時候,我都不願意出去,在這玩柏青哥啊。”
“可能是有癮吧,大傢都覺得我玩柏青哥上癮瞭,傢人總覺得我玩這些啊,是浪費錢做一些無用的事,說我會後悔的。”
哪怕在柏青哥已經成為全民娛樂後,社會對這些仍然是不認可的,女常客說起自己曾一邊哭著一邊玩柏青哥:“和我一起生活瞭15年的狗去世瞭,我一邊哭一邊想著自己為什麼要來玩柏青哥,其實仔細想想,我也是心情不好的時候,才會來玩柏青哥的。”
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三個同樣的數字連成排,成堆的鋼珠落下,說明今天又是幸運的一天,打遊戲會人們暫時忘記那些痛苦的時刻。
70歲還在上班的主婦,忙完工作穿著好看的衣服,畫著美美的妝來玩柏青哥。別人覺得在柏青哥的世界裡度過餘生可能會很無趣,但是她覺得這樣的養老方式很好。
柏青哥是屬於她的,不被定義的安穩晚年。
63歲的入贅女婿,借著工作的理由從傢裡跑出來打柏青哥。因為呆在傢裡要看丈母娘和老婆的臉色,隻有在柏青哥的店裡,他覺得自己是一個真正的男人。
還有離瞭婚的中年父親,一個人把孩子從9個月養到現在上中學,等孩子睡瞭以後,來玩柏青哥作為一天的休息。
最近,他要和朋友介紹的女友結婚瞭。柏青哥成為瞭約會的場所,女友也會陪著他一起來玩。
柏青哥的噪音成為瞭日本人抵擋生活壓力的一道屏障。在這種氛圍下,什麼煩惱都會拋之腦後,混沌的經濟,厭惡的工作,生活的苦惱,通通明天再說吧。
在身不由己的時代,即使是拼運氣的博彩遊戲,也是很多人唯一可以自己掌控的事情。
彈珠滾動開獎的那一瞬間,才是屬於今天的永恒。
* 感謝sitaさん、友人さん接受本文采訪
參考資料 -----------------------------
[1] 谷岡 一郎. 大阪商業大學総合経営學部. パチンコ・パチスロをする人々―JGSS-2002 によるプレイ比率、頻度、そして使用金額に関する研究―
[2] 谷岡 一郎. 大阪商業大學総合経営學部. 寶くじは社會的弱者への稅金か? ―JGSS-2000 データによるナンバーズ・ミニロトとの比較研究:
[3] 公益財団法人 日工組社會安全研究財団. 2021 年(令和 3 年)3 月 . パチンコ・パチスロ遊技障害 研究成果 最終報告
[4] 內藤翔太. 玉置晃介. 2007. 寶くじの期待金額と過去の統計.
[5] NHK. 紀錄片. 1円パチンコの哀歡にあり
[6] 日本彩票官網. http://www.takarakuji-official.jp/about/research/top.html
作者 胖輝 | 內容編輯 百憂解 翻譯 胖輝、禧禧 | 微信編輯 田鄢怡
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