經典遊戲《魂鬥羅》三十多年的未解之謎,紅衣小兵到底背的是什麼

​對於曾經的我們來說《魂鬥羅》是一款非常經典耐玩的射擊遊戲,無論通關多少次都不會膩。而對於如今的我們來說《魂鬥羅》是童年的回憶,更是一部劇情跌宕起伏的動作大片。紅白機時代我們玩遊戲就圖一個痛快,根本不會想到FC遊戲中居然還隱藏著如此深邃的故事。隨著年歲的遞增,我們漸漸開始對遊戲的背景故事產生瞭興趣。

多年來玩傢們一直都有疑問:《魂鬥羅》中的心臟到底是什麼?紅衣小兵又是幹什麼的?另外在《超級魂鬥羅》中出現的九頭龍、蜘蛛女這些BOSS到底又有什麼來頭?此時才發現,原來我們對於《魂鬥羅》的故事一無所知。《魂鬥羅》系列之所以如此經典,就是因為無論是劇情還是遊戲操作性都無懈可擊。可以說科樂美公司對於細節的把握,已經到瞭喪心病狂的程度。每一個敵兵和BOSS的存在都和劇情息息相關。就算是最卑微的小兵、隨處可見的氣泡、大嘴吐出的“棉花糖”,甚至山間的石頭、移動的石墩......都有專屬的故事線。而這些支線和主線交織在一起,就成為《魂鬥羅》系列完整的背景故事。

那麼,遊戲中那些常見的小兵們到底有什麼故事背景呢?

按照初代的劇情介紹,2631年一顆天外隕石掉落在新西蘭的“加爾加群島”。而這裡就是一切罪惡的開端。兩年後,也就是2633年一個名為“紅隼”的恐怖組織占領瞭“加爾加群島”,並且秘密進行一些不為人知的恐怖事件。

其實當年的天外隕石事件是一次外星生物的入侵,前往查探的人全都失去瞭蹤跡,導致此事不得不不瞭瞭之。然而人類高層並不知道天外隕石的本體正是“巖獣魔神像”,強大的撞擊力讓它的下半身大面積損毀,並深深陷入到巖石深處,生物基因和巖石融合在一起無法分離。這也就解釋瞭為什麼三關BOSS身體無法移動,隻能靠觸手和毒液來攻擊玩傢。直到《魂鬥羅4》時期“巖獣魔神像”終於成功從巖石中剝離出來,在瀑佈一路追殺玩傢。

“巖獣魔神像”利用自己的身體為屏障墜落地球,主要就是為瞭保護幕後首腦“天王鬼”順利降臨。之後,這群外星生物控制瞭“加爾加群島”附近駐紮部隊士兵的思維,成為恐怖組織“紅隼”。

突槍射撃兵 グリーダー(Greeder)

他們是遊戲中最常見,也是最卑微的敵兵。在遊戲中甚至連名字都不配擁有,但他們卻是貫穿整個遊戲最重要的線索。玩傢可以通過他們在各個版本中不同的形象,判斷出背後隱藏的故事。多年來玩傢一直都有疑問,《魂鬥羅》1中出現的這些小兵為什麼會背著一個背包,而且肆無忌憚的攻擊玩傢,甚至有時候不惜同歸於盡?

這些小兵被統稱為Greeder,是遊戲中非常罕見的人類形態。在後期版本中這些敵兵再次出現時,要麼已經是寄生體、要麼就已經是生化人。在《魂鬥羅1》中他們仍然是人類的身體,不過已經被外來物種控制瞭思維,玩傢直到第三關我們才發現事情的真相。

而根據故事背景中的介紹,這些紅衣小兵中還混雜瞭一些外星人假扮的突槍射撃兵。在二關和四關中出現,專門送武器的。

有意思的是,在《魂鬥羅》6關這些雜兵會出現貼圖錯誤的BUG。隻要玩傢們一路跟蹤小兵跑向BOSS場景就可以觸發。其實當年科樂美估計也不會想到有玩傢這麼無聊,有小兵不打還跟著他跑過來。然而當年的這個貼圖錯誤還造成過不小的誤會,並引發瞭一連串的連鎖反應,至今仍然被玩傢們津津樂道。

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突槍射撃兵在《魂鬥羅》街機版中首次出場,形象和FC稍微不同,帶著一個墨鏡,腰間跨著“自爆裝置”,而手中拿的則是紅隼的秘密武器。本來“自爆裝置”的設定是用來和玩傢們同歸於盡的,但因為遊戲中玩傢一碰就死,根本用不上這個設定,所以就變成瞭專屬的死亡特效。

而他們身上最顯眼也是最有辨識度的裝束則是紅色的背包,在前期版本中玩傢根本不大可能知道這到底是什麼玩意。

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直到《魂鬥羅4》將所有敵兵高清化之後我們才知道,紅衣小兵背後的背包是控制思維的接收裝置。怪不得外星人可以控制所有的小兵,原來就是因為他們背上都被強行安裝瞭這個裝置。而背上沒有背包的敵兵有可能就是外星生物寄生體。

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到瞭《超級魂鬥羅》時期出現的敵兵,表面上仍然是普通的人類,但其實已經被鬼頭獸幼蟲寄生。玩傢在擊殺他們的瞬間可以看出,紅隼成員已經變成瞭寄生體形態。這些可憐的人類先是被控制思維,然後被鬼頭獸幼蟲附身成為養分,之後更是破體而出成為完全體形態的鬼頭獸。

很明顯,這個設定參考瞭《異形》中的抱臉蟲。

在《魂鬥羅4》中沒有被寄生的部分紅隼成員,接受瞭生化人改造實驗。擁有極為強大的自爆能力,攻擊范圍甚至可以占據半個屏幕。不過一瞭百瞭也算不錯的結局,總比成為行屍走肉強得多吧!

MD平臺發行的《魂鬥羅-鐵血兵團》中,這些最低等的小兵全都是巴哈姆特上校的部下。在即將要結束的關頭,巴哈姆特上校命令博士使用外星基因武器,直接將殘餘的小兵變成恐怖的怪物,以此來拖延主角們的時間。

巴哈姆特上校在其中一個結局中將自己變成瞭怪物,使用的也是這個基因武器。

突槍射撃兵 レッダ(The Ledder)

突槍射撃兵狙擊手是遊戲中非常常見的敵兵之一。相較於其他敵兵的戰果,狙擊手收走的人頭明顯要多多瞭。他們經常埋伏在草叢、樹枝、峭壁之上,玩傢稍微不註意就可能撞在槍口上。基本上每次出現的位置都非常巧妙,能夠最大程度的給玩傢造成威脅。如果是藏在草叢中玩傢是無法反擊的,必須趁他們冒頭的瞬間攻擊才有效果。而有的狙擊手則善於利用土堆作為掩護進行射擊,玩傢即使趴下也躲不過。

在《魂鬥羅》前兩部中的狙擊手的子彈雖然比較密集,不過好在子彈移動的速度不快,玩傢擁有足夠的時間進行躲避。而在後期被狙擊手被改造成為機器人後,射擊出來的子彈必須通過預判才能躲避,速度快到幾乎肉眼無法識別。

有狙擊手在的場景中難度會大大提升,特別是《超級魂鬥羅》中隱藏在樹林上和草叢中的。他們可以實現非常精準的打擊,玩傢要是沒有S彈的話很難一次性將他們殲滅。一旦讓他們的攻勢展開,玩傢就算技術再好也會陷入苦戰。在《超級魂鬥羅》中狙擊手經常都是成群出沒的,特別是在第三關、四關和六關。

當然,《魂鬥羅》還有很多值得深挖的劇情,這就需要在後期慢慢整理瞭。

小編的圖文主要專註於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

喜歡懷舊遊戲的朋友別忘記關註哦!每天可以第一時間查看內容更新。

文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

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