宇宙模擬器Space Engine 0.990教程2:基本設置,瀏覽觀光,天體基本操作教程
提示:
Space Engine裡面的太陽系行星和衛星都使用的真實實拍紋理,所以清晰度遠不如太陽系以外的程序行星和衛星
點擊Planetarium(天文館),再點擊Continue(繼續)進入Space Engine 0.990主界面
開始設置, 主要設置以下參數,根據你自己的電腦配置和需要設置。
2.1 基本設置
點space engine主界面左邊菜單欄裡的第12個圖標(齒輪圖標)進入Settings(設置)對話框
2.11 點擊General(常規設置),點擊Screenshots format(截圖輸出格式)右邊的長方框選擇png,這種格式的截圖質量比jpg高
選中Auto horizon on planets(著陸時自動對準行星地平線),當登陸行星時,系統會自動調整相機處於水平,關閉這個選項,相機處於自由模式
2.12 點擊Camera(相機),點擊Photo mode(照片模式 )分別有這3種選項:
HDR 高動態范圍圖像
Manual 手動
Auto 自動
當系統默認的曝光太亮或者上面3種曝光方式太亮的時候,適當把Photo mode(照片模式 )下面的Exposure compensation(曝光補償)滑條向左拖動,可以降低曝光
在Exposure compensation(曝光補償)下面的幾個參數控制行星,恒星,星團,星雲,星團,深空天體的極限星等,如果想讓哪種類型的天體在界面內顯示的更明顯,就把那個類型天體的滑塊向右拖動。如果想讓哪種類型的天體在界面裡面不明顯,就把那個類型天體的滑塊向左拖動。
點擊Reset to default(重置為默認值),可以恢復默認的數值
繼續往下看會看到Comet tails(彗尾),Aurora(極光),拖動它們各自的滑塊,可以控制各自的亮度。
點擊Reset to default(重置為默認值),可以恢復默認的數值.
2.13 點擊Graphics(圖像),點擊Graphics quality(圖像質量)會有3個選項,分別是:Low 低,Medium 中等,High 高,Ultra 超高,Custom 自定義
如果你的電腦配置差,選擇Low 低
如果你的電腦配置可以,選擇中等
如果你的電腦一般,選擇Custom 自定義,當選擇這個的時候,下面的相關參數可以選擇,根據主要設定各參數
如果你的電腦配置非常好,選擇High 高
Ultra 超高,適合電腦配置超高的的
把Landscape LOD(地形細節層次)的滑塊滑到最右邊為1,地形會有效增加,提高地形質量。
當登陸行星地表的時候,右上角會顯示一個轉動的圓圈,當圓圈轉完消失後,當前顯示的地形就會加載完。
Landscape loading speed(地表貼圖加載速度)一般使用默認的數值,如果你的電腦配置足夠好,可以適當增加數值。
當Graphics quality(圖像質量)設置為Custom 自定義的時候,會顯示相關設置參數。如果電腦配置不夠好,可以選擇Compress textures(壓縮紋理)
2.14 其他參數根據需要自己可以設置,設置完後,關閉Settings(設置)對話框
在space engine主界面右邊一排的圖標分別是控制飛船,星系,行星,恒星,星雲,行星,彗尾,大氣,雲,水,極光等的設置,點擊相關的圖標會開啟和關閉它們的顯示。
2.2 瀏覽觀光
2.21 在Space Engine中的瀏覽觀光基本操作
按W鍵,是前進
按S鍵,是後退
按A鍵,是左移
按D鍵,是右移
按R鍵,是上移
按F鍵,是下移
按Q鍵,向右旋轉
按E鍵,向左旋轉
按住鼠標左鍵,可以上下,左右拖動
鼠標滑輪向前滑動是加速,操作的時候在界面上會顯示到速度
鼠標滑輪向後滑動是鍵速,,操作的時候在界面上會顯示到速度
可以左手按住鍵盤上的W,S,A,D鍵,同時右手按住鼠標滑輪加速或者減速,這樣可以在Space Engine中的宇宙中飛行
點擊space engine主界面右邊第17個圖標,一個圓圈中間有原點的圖標,可以開啟速度方向(速度矢量),在天體附近操作的時候,會顯示速度和當前天體坐標。
更多基本操作,請參考這個
http://baike.baidu.com/item/Space%20Engine/12009594?fr=aladdin
改變Fov(視場角)
按Page UP鍵可以減少Fov(視場角)
按Page Down鍵可以增加Fov(視場角)
按Home鍵,恢復Fov(視場角),space engine 0.990默認的是45°
左手一直按住Shift鍵,右手一直按住鼠標左鍵,拖動鼠標向前滑動或者向右滑動,也可以減少和增加Fov(視場角)
2.3 天體基本操作
2.31 右鍵菜單
選中任何一個天體,在這個天體上鼠標右擊,會彈出一個選擇菜單。
info 信息:在天體上右擊選擇這個,會彈出Wiki信息表,在上面會顯示這個天體的相關數據信息.點擊上面的
標簽會顯示相關的信息。
Parent 父體:
在恒星上右擊選擇這個選項,左上角會出現系統質心數據信息。
在行星右擊選擇這個,左上角會出現母星(恒星)的數據信息。
在行星右擊選擇這個,左上角會出現其對應的行星的數據信息。
Browse Planetary system 行星系統瀏覽器:選擇這個,左上角會打開。
在行星和衛星上右擊選擇這個,左上角會彈出恒星和行星瀏覽器,顯示行星和衛星。
在恒星上右擊選擇,左上角會彈出恒星和行星瀏覽器,恒星,行星和衛星。
Add to locations 添加位置(坐標),右擊選擇這個,會把天體添加到坐標瀏覽器裡。
Hide/show object 隱藏/顯示物體(天體),右擊選擇這個,會暫時在原位置隱藏被選擇的物體(天體),在原位置繼續選擇這個,會顯示被隱藏的物體(天體)。
Go to object 前往物體(天體),選擇這個,會到達被選擇的物體(天體)跟前。
在Space Engine裡面任何一個亮點都可能是天體,選擇要去的天體,右擊選擇Go to object可以達到這個天體跟前,也可以按G鍵到達。
Land on object 登陸物體(天體),點擊這個,會自動登陸物體(天體)表面。
Center object 物體(天體)中心,選擇這個,物體(天體)會處於屏幕中心。
Follow object 跟隨物體物體(天體) ,選擇這個,在物體(天體)上鼠標一直按住鼠標右鍵,左右或者向下拖動,相機會圍繞物體物體(天體)旋轉,這是在默認的自由模式下的。
按數字鍵2,進入飛船模式,這時候Follow object 跟隨物體物體(天體),在物體(天體)上鼠標一直按住鼠標右鍵,向右拖動鼠標,這時候相機就會向左旋轉運動。
數字鍵2和數字鍵3效果一樣
Rotate with object 旋轉物體(天體),這個和Follow object的有點像
Track object 跟蹤物體(天體),右擊選擇這個,會鎖定選擇的物體(天體),無法移動
2.32 搜索天體
搜索恒星,行星,黑洞,星系,星雲等天體有4種方法:
第1種:使用天體編號搜索
查詢維基或者天體數據庫獲得天體的編號,點擊Space Engine界面左邊的第7個像放大鏡的圖標,打開Find object 查找物體(天體)搜索器,在搜素框裡輸入天體編號,選中搜到的天體名字,點擊GO to(前往)到達,比如輸入Sun
天體編號有空格的要輸入空格,比如輸入M 87
有的天體有多個天體編號,如果第一個輸入搜不到,嘗試輸入後面的編號搜索。
第2種:使用坐標搜索
Space Engine裡面的程序天體會有一串字母和數字組成的坐標,當別人分享這個坐標的時候,打開Find object 查找物體(天體)搜索器,輸入坐標可以搜到相關天體,坐標有空格的要加上空格。
Space Engine各版本的坐標不通用
第3種:按照名字搜索
如果創建瞭天體,要輸入腳本裡面創建的天體名字,通常是英文或者英文和數字組合。
第4種:按范圍和條件搜索
按Shift+F3鍵或者點擊主界面左邊菜單欄上的第6個圖標,打開Star browser(恒星,行星瀏覽器)
在Search radius(搜索半徑)裡輸入100
點擊Filter settings(過濾設置),打開Filte settings對話框進行相關設置,設置往後,點OK,
然後點Star browser裡的Search(搜索),可以搜到設置的范圍內符合條件的天體,搜到的相關天體信息會出現在Star browser列表裡,點擊任何一個天體坐標,點Go to可以到達
這兒可以搜到存在於Space Engine裡的任何類型的天體。
另一種搜索黑洞的方法是,選中任何一個星系,按2次Ctrl+G,就可以到達這個星系中心的黑洞。對於星團也可以嘗試這樣操作,可以到達黑洞.
2.33 保存天體(坐標)
保存天體有2種方法
第1種:以當前位置保存天體:
選中當前要保存的天體,在這個天體上鼠標右擊,選擇Add to locations 添加位置(坐標)或者按主界面左邊菜單裡面的第10個像小旗的圖標,打開Locations位置(坐標)瀏覽器。
點Add(添加),選擇This location(當前位置),就會把選中的天體以當前位置添加到瞭位置(坐標)瀏覽器裡,這時候上面會多出一個圖標。
下次要想查看這個天體,隻要選中圖標,點Go to(前往)就可以到達。
第2種,保存別人分享的坐標找到的天體:
打開Locations位置(坐標)瀏覽器,點Add(添加),選擇Paste URL from clipboard(粘貼剪切板中的URL),把URL粘貼到這兒。
Space Engine 0.990裡的URL是Space Engine一種新的分享坐標方式
82c79a2891b816d329a1520845c5d32a
2.34 重命名天體
在Locations位置(坐標)瀏覽器中,要重命名哪個天體,就選中這個天體的圖標,點Rename(重命名)
2.35 刪除天體
在Locations位置(坐標)瀏覽器中,要刪除哪個天體,就選中這個天體的圖標,點Delete(刪除)
2.36 分享天體坐標
分享天體坐標有2種方法
第1種,通用坐標分享
真實天體和程序天體都是按照這個方法分享坐標(位置)。
選中要分享坐標的天體,在這個天體上鼠標右擊或者點擊主界面第2個圖標,打開Wiki 信息框,點擊Edit(編輯),然後在Name右邊的長方框裡點擊下,激活光標。按Ctrl+C,就可以復制當前天體坐標到剪切板,分享給其他玩傢就可以瞭。
對於真實天體,通常有多個編號(名字),搜索第1個或者第2個編號(名字)就可以搜到。
對於程序天體,隻有由字母,數字,符號組成的一個坐標。
第2種,從Locations 位置(坐標) 瀏覽器分享
從這兒分享的URL坐標就像網頁網址一樣的代碼。
打開Locations 位置(坐標) 瀏覽器,選中要分享的天體的圖標,點Share( 分享),選擇Copy URL to clipboard(復制URL到剪貼板)
2.34 使用Solor system browser(太陽系瀏覽器)查看系統內天體(查看恒星,行星,衛星,黑洞,小行等等天體)
Space Engine裡的Solor system browser(太陽系瀏覽器),用於查看恒星,行星,衛星,黑洞,小行等等天所在的系統內全部天體。
選中一個天體(非星雲,星系,行管),按F2或者點space engine主界面第4個像齒輪的圖標,左上角會彈出Solor system browser(太陽系瀏覽器),再次按F2會關閉Solor system browser(太陽系瀏覽器)。
點擊裡面選擇一個天體的圖標,左上角會顯示選擇的當前天體信息。
選中裡面的任何一個天體圖標,按G鍵可以前往
在恒星或者行星圖標上鼠標右擊,會進入下一頁,顯示恒星的行星或者行星的衛星。這時候,在恒星或者行星上右擊,會返回上一頁,對於雙行星或者雙恒星系統的,點擊左邊的質心圖標會返回上一頁
點擊Solor system browser(太陽系瀏覽器)左邊的齒輪圖標,打開顯示設置,可以設置以下:
Dwarf Planets,選中這個,在Solor system browser(太陽系瀏覽器)裡會顯示矮行星圖標,取消後,不會顯示
Gas giant minor moos,選中這個,在Solor system browser(太陽系瀏覽器)裡會顯示氣態行星的微小衛星圖標,取消後,不會顯示。
ReaL sizes 真實大小,選中這個,在Solor system browser(太陽系瀏覽器)裡會顯示天體真實大小
View angle 查看角度
再次點擊這個齒輪圖標,會關閉顯示設置
2.35 使用Solor system chart(太陽系圖表)查看一個系統裡的天體比較
選中任何一個天體(非星雲,星系,星團),點擊主界面左邊的第5個圖標,打開Solor system chart(太陽系圖表)
在這個圖表裡面會顯示當前天體所在的系統全部的天體,並且按照默認的方式排列,在右邊可以選擇以什麼方式排列天體,選擇顯示和不顯示指定的類型的天體。
默認的一些天體不顯示,可以在Show(顯示)列表裡打勾,就顯示瞭。
按W鍵,前進,按S鍵,後退,
按A鍵,向左移動,按D鍵,向右移動
用鼠標也可以操作,按住鼠標左鍵,可以上下移動
鼠標滑輪向前或者向後控制前進和後退
通過鍵盤和鼠標的合作,更容易查看當前系統內的各個天體。
在這個Solor system chart(太陽系圖表)界面裡,如果想去哪個天體,在這個天體上鼠標右擊,選擇GO to object (前往)
19f43fdfcc852b8d66569a632134f890
2.36 開啟軌道線
按字母O鍵或者點擊space engine主界面右邊的第3個圖標可以開啟軌道線
再次按字母O鍵或者點擊space engine主界面右邊的第3個圖標可以開啟軌道線
打開點擊General(常規設置),點擊Visual style(視覺樣式),在Orbit maks(軌道標記)那兒可以設置軌道線的曲線
點擊space engine主界面右邊的第19個圖標,打開Filter objects過濾物體(天體),右邊Orbits(軌道)下面的選項可以選擇顯示和不顯示一些天體的軌道線,以及選擇顯示和不顯示天體的標簽。
2365f400f7be7f40389c73e4b2899e64
2.37 時間控制菜單
在space engine主界面左下角是時間控制菜單,按空格鍵是開啟時間,再次按空格鍵是關閉時間。
如果是新啟動Space Engine,按空格鍵,就是開啟瞭默認的速度,默認的速度是非常慢的,除瞭當前是一些高速運動的天體,會運動很快。
如果當前已經加速或者減速到一個速度瞭,按空格暫停後,再次按空格鍵是恢復前面設定的速度。
開啟時間,適當加速後,會看到恒星,行星,衛星,小行星,彗星等天體的運動。如果開啟瞭軌道線,可以看到天體按照軌道線運動。
星雲,星系,星團,不會有運動。
2.38 打開universe map(宇宙地圖)
點擊space engine主界面左邊第3個圖標,打開universe map(宇宙地圖)窗口