NFT是英文Non-Fungible Token的缩写,意思是非同质化代币,通俗一点说就是数字形式的真实性证书,代表着独一无二,原汁原味。今年三月火起来的,是比特币的衍生,依靠的也是区块链技术,只不过一个是货币,一个是证书。NFT大多同数字资产挂钩,如数字影像、数字票证、数字艺术品等。每一个新概念出笼都少不了炒作,因此一批天价数字艺术品不断问世,这阵风越演越烈。
它是一种代币,就是类似某颗距离十分遥远的星球,在地球上被拍卖,买下这颗星球的人并不是获得了星球的所有权限,而只是名义上拥有一颗星球而已,亦或者是世界上唯一一幅蒙娜丽莎,被挂在某美术馆中,有人将它拍卖给了你,但条件是你并不能完全获得蒙娜丽莎,蒙娜丽莎还是挂在美术馆中供游客欣赏,你只是名义上拥有了蒙娜丽莎而已,而这种关系就被套用在上传到互联网交易平台上的图片中,你买下了网上的一张图,但你并没有买下来,这图还是能被到处传播。
都说英雄出少年,英国一个12岁的小男孩,利用暑假画了些像素画,赚了35万美元,球星库里更换了个像素头像。花了他18万美元,比圈大佬孙宇晨买了个像素头像,花了1050万美元。
当然最玄幻的还不是这些今年3月份的时候,在佳士的拍卖行,美国平面设计师,逼迫的NFC作品,拍出了6930万美元,约合人民币4.5亿元,而且是从100美元开始起拍的。都赶上毕加索梵高的画了,但这些画居然只是一堆空气,是看得见摸不著的一堆数字文件,是像素画。
NFT的起源就是如此的玄幻。
1993 年 — 加密交易卡
NFT 前身可追溯至 1993 年,Hal Finney 在 CompuServe 上与 Cypherpunks 小组分享的一个有趣的概念 — 加密交易卡( Crypto Trading Cards)。
2012 年 — Colored Coin
2012 年第一个类似 NFT 的代币 Colored Coin (彩色币)诞生。Colored Coin 由小面额比特币组成,最小单位为一聪 (比特币最小单位)。它可代表多种资产并具多样用途,包括财产、优惠券、发行公司股份等。Colored Coin 展现出现实资产链上化的可塑性及发展潜力,奠定 NFT 发展基础。
2014 年 — Counterparty
2014 年,Robert Dermody,Adam Krellenstein 和 Evan Wagner 创立 Counterparty:一个点对点金融平台,并于比特币区块链之上建立了分布式开源互联网协议。Counterparty 支持资产创建,拥有去中心化交易所、XCP 合约币及许多项目和资产,包括卡牌游戏和 Meme 交易。
2015 年 — Spells of Genesis
Spells of Genesis 游戏开发者通过 Counterparty 平台进行游戏资产链上发行,通过发行 BitCrystals 代币资助游戏开发,该代币亦可作为游戏货币使用。
2016 年 — Force of Will
2016 年 8 月,Counterparty 与北美销量第四纸牌游戏 Force of Will 合作在 Counterparty 平台发行卡牌,Force of Will 是一家此前毫无区块链和加密货币经验的大型主流公司,此次合作表明主流游戏公司对游戏资产数字化的兴趣,是一次具备象征意义的探索与尝试。
2016 年 — Counterparty Rare Pepes
2016 年 10 月, Rare Pepes 在 Counterparty 平台上以资产形式发行。Rare Pepes 是一种具有青蛙特征的模因 (Meme)。这些模因拥有庞大粉丝群,并建有名为 Rare Pepe Meme Directory 的模因交易所。
2017 年 — 以太坊 Rare Pepes
2017 年初以太坊崛起,模因 (Meme)交易开始在以太坊上出现。2017 年 3 月,去中心化模因市场和交易卡牌游戏 ( TCG ) 项目 Peperium 使任何人可创建永久储存于 IPFS 和以太坊上的 模因。Peperium 关联代币 RARE 可用于创建模因及支付作品上市费用。
2017 年 — CryptoPunks
在 John Watkinson 和 Matt Hall 两位创意技术专家的 NFT 项目 CryptoPunks 中,角色人物原生于以太坊,这些像素头像总量上限为1万,任何两个人物都不能相同即为一性,因为这些头像具有不可分割 不可替代,独一无二等特点只要拥有以太坊钱包,任何人均可免费索取 CryptoPunk 虚拟角色人物。而且领取后还可以放到二级市场交易。因 ERC 721 标准当时尚未建立,CryptoPunks 并未遵循 ERC721 标准,由此局限性,其虚拟角色人物不完全为 ERC 721。因此,CryptoPunks 构建虚拟角色人物的技术标准可描述为 ERC721 和 ERC20 混合体。
2017 年 — CryptoKitties
CryptoKitties 推动 NFT 逐渐从小众走向主流。CryptoKitties 是一个由温哥华 Axiom Zen 公司推出的区块链虚拟游戏,允许玩家领养、喂养、交易虚拟猫。CryptoKitties 兴起时逢 2017 年牛市,受 CryptoKitties 爱好者狂热推动,一些虚拟猫价格疯狂上涨至 10 万美元,大众由此注意到非同质化代币蕴含的潜力及威力。
随后 Axiom Zen 分拆出 Dapper Labs ,Dapper Labs 自 A16z 和 Google Ventures 等顶级投资者处揽获约 1500 万美元融资。
2018 年至 2021 — NFT 早期生态渐次成型
自 2018 年到 2020 年,NFT 市场规模增长了 825%,活跃地址数增长了 201%,买家增长了 144%,卖家增长了 113%。虽与其他加密货币市场相比,NFT 市场交易量较小,但其发展趋势显著。
2020年,更多品牌介入,Atari、育碧,还有传统的收藏卡市场也开始和 NFT 有所交集,NFT 市场达到了 2.5 亿美元的规模.
2021年,佳士得拍卖行、推特CEO Jack Dorsey的推文、特斯拉CEO、 Elon Musk的歌曲、NBA Top Shot、音乐等传统行业纷纷进入NFT领域,使得NFT的市场达到了前所未有的规模。
慢慢的这些NFT,就发展到了现实世界中的一些商品绑定,通过加密技术将游戏、道具、图片、文件甚至代码等,变成独一无二的数字艺术品作品,每一步信息都会被记录下来,所有过程都可以溯源,每件作品都是唯一的。
NFT的每一次交易,创作者都能从中分成这些特性,吸引了不少艺术家和支持者,而让手里的宝贝快速升值的方法,竟然有人做出逆向思维,就是烧掉其艺术品的元件,今年3月为提高作品价值,直播烧掉bank的作品傻子的原件,让这个NFC作品成为孤品,最终卖出了原件三倍的价格,247万美元,NFT市场呈现上升趋势,8月份Open c的交易量,达到了30亿美金,就在这一个月里迅速起飞,对于许多艺术家而言,多年以来 他们很依赖于社交,依赖于运营销售,而现在他们可以通过网络,把他们的艺术品,出售给不知名的收藏家,从这个角度来看,整件事情是令人感到振奋的,这意味着艺术家们可以通过透明的平台,省去了社交的时间,让他们能投入到自己的创作当中去。
NFT到底是不是艺术收藏品的未来走向,还是一场奇幻的泡沫,我们期待大家的评论。
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