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之前已经上手过了最新的1660Ti,感觉一个架构对于一张显卡的影响真的是挺大的,许多人拿到了采用最新图灵架构的1660Ti之后都表示,这是一张新的性价比之王,新一代“甜点”,迎来了1660Ti之后,紧接着我们又迎来了NVIDIA Turing新的家族成员:1660,这张售价为1799的新显卡,又会相较之前的显卡有什么特别的地方呢。今天我们就来瞅一瞅=-=
GTX 1660搭载了6GB GDDR5显存,具备1408个CUDA核心,最高睿频接近1.8GHz,玩家们还可以通过超频获得更高的使用体验。
GTX 1660和之前的GTX1660Ti一样,采用了英伟达最新的12代图灵架构,相比于上一代的帕斯卡架构,新架构可以更有效的处理复杂的图形和当今的游戏,提高了显卡在游戏中的表现,总体而言,新的架构将新一代的显卡提升到了一个新的高度。
今天拿到的是两张技嘉的1660显卡。
技嘉1660显卡
就先开箱一张OC来做一下简单的测试,对比上一代1060,来个简单的对比。
首先不服跑个分,自然是3D Mark首当其冲。
第一个项目Fire Strike,1660的显卡得分是14495,而1060则为13268.
1660 Fire Strike 跑分1060 Fire Strike 跑分
第二个项目是Time Spy,1660的得分为5622,而1060的得分为4235.
1660 Time Spy跑分 1060 Time Spy 跑分
通过3D Mark的其他跑分来看,1660其实和1060跑分差距不大。甚至可以说是旗鼓相当,许多人可能就会来说了,老黄就是换个包装来骗钱的。但是,谁买显卡是用来跑分的呢?接下来我们就用游戏来进行实测。
1660对比1060 3D Mark跑分
事先申明,本人较懒,所以选用的游戏画质都是在默认设置下的最高画质,省的操作。。。
这次搭建的平台是技嘉B360GAMING HD+I5-9400+技嘉1660 OC 6G。
第一款游戏选用当下比较热门的APEX:英雄,游戏热门,外挂也热门,而且这个游戏对于我这样“专业”的测试人员来说,槽点在于不同的场景,帧数差异太大了,在草地里我可能只有80帧,但是当我来到现代战场,帧数瞬间飙升到140+,这是什么鬼!
1660的测试下,APEX的帧数浮动范围在90-140.还算是非常不错了。
1660 APEX 实测帧数
而1060下,游戏的帧数为75-120帧。
1060 APEX 实测帧数
接下来测试的游戏是PUBG,1660的帧数为95-110帧,1060的帧数为75-85帧。
1660 PUBG 实测帧数1060 PUBG 实测帧数
第三款游戏是堡垒之夜,还是吃鸡游戏!哈哈哈,原谅我这一生不羁放纵爱吃鸡。
1660的帧数为100-110,1060的帧数为85-95.
1660 堡垒之夜 实测帧数1060 堡垒之夜 实测帧数
时间有限,最后再加上也是大家喜欢玩的游戏,英雄联盟,两张卡的帧数都是170-200.在这个游戏上,两张卡的表现倒是一致。
1660 英雄联盟 实测帧数1060 英雄联盟 帧数实测
从上面几款游戏来看,其实1660对比1060还是要强不少的,在多数游戏上都有10-20帧的提升,这对于一张1799的1060换代显卡来说,不可谓性价比不高。所以想要入手的朋友,其实可以下手了。
因为时间有限,鬼泣五,彩虹等等乱七八糟的游戏都还没来及测试,之后也应该不会补充了,哈哈哈哈,机智。
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虽然公众号里没有什么东西。。。