今天要說的是暴風科技(現已改名為暴風集團)。2015年,暴風科技回歸A股,創下連續29個漲停的神話,股價從7.14元(發行價),一路攀升至327元的最高點,最高市值達到360.97億元。而今,它的股價已隻有20元,市值也隻剩67億元。對暴風科技的瘋漲,Pony哥(騰訊CEO馬化騰)曾這麼評價:對中國資本市場中連續飆升的妖股不可理解,認為這些企業都在互聯網行業中排不上號。
騰飛與隕落
上市之初,暴風科技對外發佈瞭公司戰略,宣佈將實施“DT大娛樂”計劃。CEO馮鑫講瞭一個振奮人心的故事:全球DT大娛樂戰略的目標是構建一個內容、服務和商業的大娛樂生態,每天服務超過1億娛樂消費者。令市場極度興奮,當時A股又處在牛市最後的瘋狂階段,一拍一合,股價順勢到瞭驚人的高點。
隨著A股的崩盤,暴風科技也難逃大跌。至今20塊的股價,有市場的原因,一方面是因為新股的大量發行,另一方面估值過高的創業板開始整體回歸。也有暴風科技自身的原因,沒有好的業績,投入瞭大量研發成本的VR和電視沒有顯著的成效,銷量低迷,經營處在虧損之中。
目前,暴風科技市值67億,2017上半年營收8.26億,凈利潤0.16億,扣除非經常性損益後,上半年歸屬上市公司股東的利潤僅為189.19萬。單看這一營收狀況,67億的市值也是虛高的,股民看衰一片,覺得20塊的價格高瞭,認為現在的暴風科技可能隻值發行價。
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與樂視是一對“難兄難弟”
暴風科技發佈的“DT大娛樂”戰略,概念之宏大、故事之動人,是一點也不亞於同為創業板翹楚的“樂視網”。暴風科技的CEO馮鑫說,暴風科技要從一傢網絡視頻企業,轉型成為DT時代的互聯網娛樂平臺。這不由得令人想起,賈躍亭要把樂視網從一個視頻網站,變成包含七大生態體系的願景。
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暴風科技的DT大娛樂是一個全球計劃,目標是構建一個內容、服務和商業的大娛樂生態,服務全球超過1億位娛樂消費者。由此,暴風科技陸續推出瞭,暴風魔鏡(VR眼鏡)、暴風TV、暴風秀場、暴風體育,此外也進入瞭影視、遊戲、海外業務。在DT大娛樂戰略上,暴風科技的進展可謂是極速,外界稱之為“暴風速度”,曾14個月發佈4代產品,8大業務也都已落地運營。
暴風科技想依靠自己的8塊業務,在娛樂內容、服務和商業價值上產生“生態協同”的功效;樂視想憑借其7大生態體系,給使用樂視產品的用戶提供“生態化反”的用戶體驗。兩者都擁有宏大的願景,有打造生態體系的格局,可這又豈非易事。
現在的暴風集團面臨的困局,不僅在經營,更是在巨大的資金壓力。2017年上半年,該公司經營活動產生現金流凈額-1.36億元,同比下降近3倍。負債總計17.58億元,負債率已接近80%。2017年以來,CEO馮鑫已將其所持有的暴風集團股份累計質押12次,質押率近7成,占公司總股本14.77%。
樂視一樣面臨著巨大的資金壓力,賈躍亭也已將個人所持有的的公司股份質押瞭出去,占比達到97.2%。不僅如此,賈躍亭通過減持樂視網的股份,套現瞭近百億的資金,以“無息貸款”的方式借給瞭樂視網。
暴風TV與VR眼鏡
樂視做電視也就算瞭,還做手機,做手機也就算瞭,還要生產汽車。相對來說,暴風科技的胃口就沒那麼大,硬件產品主要是電視和VR眼鏡,其中VR眼鏡行業還處於起步階段,並沒有太高的行業壁壘和競爭強度,研發投入成本也不及手機與汽車,所以資金鏈暫且能維持住,不至於演變成像樂視那樣拖欠賬款和工資。
目前,暴風TV是暴風科技主要的營收來源,占比超過50%,銷量已過百萬,雖然暴風TV的整體經營仍舊處在虧損階段,但如若能像CEO馮鑫計劃的那樣,於2019年實現全面盈利,暴風科技有望再次崛起。
至於暴風科技的VR眼鏡,在國內的幾個VR品牌裡也算處在靠前的位置,隻是目前VR受制於產品技術不完善,和資源內容的缺失,並沒有形成成熟的市場。VR這類革命性的產品,未來的確會成為大眾消費品,但暴風科技的VR能否擁有一片牢固的市場還是未知的。
目前,暴風魔鏡的銷量還算不錯,知名度及關註度都在不斷上升。2017上半年,暴風魔鏡的銷量同比增長瞭46%,在淘寶上成為瞭VR產品的熱搜詞,也是京東商城上唯一的VR眼鏡推薦品牌。然而,懂行的消費者都清楚,國外的VR技術較國內領先一些,被市場認可的幾大VR眼鏡分別是:Facebook旗下的Oculus rift,三星的Gear VR和中國臺灣的HTC Vive。暴風魔鏡雖然在關註度和知名度上在國內屬於前列,但在產品上有許多被用戶詬病的地方,比如佩戴的舒適度不佳,近視用戶需要帶著眼鏡使用等一些缺陷。
總的來說,暴風科技的願景很大,產品業務也都落實瞭,但作為一傢以網絡視頻起傢的公司,它推出的硬件產品能否也像做視頻播放器一樣,取得驕人的成績,是決定它未來的關鍵。
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