这世界上,有两种角色。
一种是猎人,一种是猎物。
猎人与猎物是两种视角。
猎物眼中看到的,要么是自己喜欢的,要么是自己不喜欢的。
猎人做的,就是给猎物喜欢的,或者猎物不喜欢的。
一个猎物,去跟猎人吵架,说,你不应该在陷阱里放生肉,应该放煮熟的。
现实当中,猎物要么失败财产,要么失去生命,会有巨大的危机感。
而互联网当中,猎人们要猎取的,往往是猎物的眼球和时间。无关利益与生命,无关痛痒而无感,
而更多的时候,还会有需求被满足的快感。人靠挫折来成长,挫折是一种证伪,被证伪就需要调整。
而互联网的猎物们,因无感,而没有挫折感,没有挫折感,就不需要调整,所以,有可能永远处于
被猎取的位置。
猎物眼里,只有好恶,看世界的维度是单一的。
眼里只有好恶,这一特性就注定了有迹可循,一旦有规律,但凡有利可被图,就注定在为猎物。
世界上顶尖的技能,往往都是可以在刀尖上跳舞。猎人之间互猎,谁弱些,或谁不小心,就可能
成为猎物。这种情况下,思考的维度才会有万千可能。
猎猎人看到的生肉,可以推断,这猎人性子急,刚入行没多久,还年轻,只满足功能性,易用性都做不好,看这肉还是隔夜的,都馊了。轻笑两声。
几米外就闻到肉香,猎猎人就得耳朵竖起,提高警惕,立马趴下,眼观六路耳听八方。这种功能性,易用性,人未至,香先到的用户体验,明显是老鸟,再不小心,随时被灭,自己反而成了猎物。
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