就藝術而言,空間是物體周圍,上方和內部的區域。考慮到繪畫和繪畫作品,我們的目標是創造空間錯覺。
空間在藝術中的運用
許多新藝術傢忽視瞭在繪畫中創造空間的重要性。 結果通常看起來很平的,或者對象看起來像是浮動的。 幸運的是,在藝術品中創造空間非常簡單,有很多方法可以實現。
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藝術傢可以通過六種方式在二維表面創建空間錯覺。
重疊——在靠近觀看者的物體,阻止觀看其後的物體時發生。(當一個物體覆蓋第二個物體的一部分時,第一個物體看起來更靠近觀察者。)
定位 ——在圖像平面內放置得更高的物體會顯得更遠。
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大小 ——較小的對象會更遠離觀察者。(影子老師註:攝影裡面的近大遠小,透視關系)
細節 ——距離較遠的物體的細節應該比靠近觀察者的物體的細節要少。
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顏色和Value(value這裡譯成亮度或明度)——遠處的物體在色溫中較冷,而靠近的物體則更溫暖。距離越遠,物體越亮,而物體越近,其亮度就越暗。
透視 —— 線性透視是一種繪畫方法,它使用線條創建平面上空間的錯覺。 有三種類型的線性透視。 兩個顯示在此頁面上。
一點透視法使用一個消失點來完成這種錯覺。
兩點透視法使用兩個消失點來創建空間錯覺。
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術語
空間——藝術元素,指物體之間、周圍、上方、下方或內部的空虛或區域。
正空間——感興趣的形狀或形態
負空間——形狀或形態之間的空白空間
三維空間可以被定義為在一個形態上、下、下、後和周圍的空間。建築、雕塑、編織、陶瓷和珠寶都是立體的藝術形式。
二維空間最能被描述為一種錯覺。我們通過在二維表面上產生三維空間的錯覺來感知深度。
視點——指的是你觀察物體的角度。
形態的錯覺表現為創造一個有明暗的圖像。通過準確地放置亮點和陰影,藝術傢可以創造形態的錯覺。
明暗法—— (Chiaroscuro)一個意大利詞,意思是光線和陰影的排列。 今天,chiaroscuro也被稱為造型或明暗關系。
深度(立體感、縱深、透視)錯覺是通過使用幾個因素表現出來的:
透視圖—— 一種在二維表面上產生深度和體積錯覺的圖形系統。
重疊——當一個物體覆蓋第二個物體的一部分時,第一個物體看起來更靠近觀察者。
較大的物體看起來比小物體更靠近觀察者。
定位——定位在圖片平面上的物體比靠近眼睛水平的物體更接近觀看者。
細節——物體清晰,鋒利的邊緣和可見的細節似乎接近觀眾。那些不太詳細的對象似乎更遠瞭
色彩鮮艷的物體似乎離你更近,而暗淡、淡色的物體似乎離你更遠。
藝術質地(肌理、紋理)
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質地是指物體觸摸時感覺到的方式,或者是被觸摸時可能感覺到的外觀方式。 質地是藝術的七個元素之一。 充分理解它,會增強繪畫的技能。 這裡看看質地...
(由於時間關系,這個視頻沒有翻譯。)
http://www.icpchaxun.com/video/1002307078345682944
質地 - 藝術的元素,指物體感覺觸摸的方式或看起來可能感覺的方式。
3D質地(肌理) - 指物體感覺到觸摸的方式
2D質地(肌理) - 指的是物體看起來的樣子
視覺紋理(質地) - 三維表面模擬的錯覺 - 模仿真實紋理
虛構的線條——由線條形狀重復產生的二維圖案
粗糙紋理-反射光不均勻
平滑紋理-均勻反射光線
磨砂- 表面反射出柔和,暗淡的光線。 光亮的表面是相反的。
Impasto 一種繪畫技術,其中在表面上建立起一種紋理(質地、肌理)。
在繪畫中,用筆畫質地(肌理、紋理)時,密切關註這些明暗關系是很重要的,它們揭示瞭肌理(紋理、質感、質地)的錯覺。
作者:Matt Fussell
編輯與翻譯:影子愛上光
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