戰鬥是遊戲的一部分,雖說種田養老遠離紛爭也是一種玩法,但對相關知識的瞭解是必要的。
赤手空拳無疑不適合作戰。在前期一無所有的時候,你手裡的任何傢夥都可以上陣應急。
造成約27的傷害,不高但總好過你的拳頭和斧子一樣,它們在用作武器時會更耐用些
正規一點的武器是 長矛,它需要科學機器解鎖,由繩子,樹枝和燧石合成。長矛有耐久度,每次攻擊都會消耗耐久,可使用150次,在耐久用完後長矛消失。
造成34的傷害,是便宜基礎的武器
進階的武器是 火腿棒 ,它在新鮮時有59.5的傷害,之後的傷害會隨著保鮮度的降低而不斷降低,最低時僅能造成29.5的傷害,最終變成腐爛食物。玩傢可以使用冰箱保鮮火腿棒
用食物來獲取食物
它的合成需要兩個大肉(生的),豬皮,樹枝。即使快要壞掉的肉也可以制作新鮮的火腿棒。火腿棒沒有使用次數的限制,非常適合長期作戰。
晨星 是一種能發光的武器,基礎傷害為28.9,但它的攻擊會附帶閃電,使得基礎傷害提高1.5倍即43.3點,當目標潮濕時會提高2.5倍即72.2點。
造成大量雷元素傷害
(使用大廚的料理電羊凍可以獲得相同的閃電攻擊加成,你可以用影刀砍出170的傷害)
晨星的合成需要電羊角,電子元件和硝石。電羊角在擊殺伏特羊時有25%掉落。
晨星的耐久不隨攻擊次數而隨著時間下降,和火把類似,不使用它時耐久度不會下降。
皮鞭 是攻擊距離較遠的武器,它的制作需要貓尾巴和觸手皮。使用它攻擊時有幾率觸發特殊效果,觸發特殊效果時有清脆的甩鞭聲音,會清除周圍生物的仇恨關系,但影怪不會受此影響。
405e884493c872b6aade55240bf9c13f皮鞭單次能約造成27的傷害,耐久為175次
戰矛 僅能通過女武神制作,它的合成需要一些金子,但性價比依然很高。
這把強力的矛有著42.5的基礎傷害和200次的攻擊次數
影刀 是基礎傷害最高的武器之一,但它缺點不少。
高達68的傷害正如它的描述“造成噩夢般的傷害”
影刀會帶給使用者降san效果,達18點/分鐘,影刀的耐久為100次,且它的合成需要大量噩夢燃料,噩夢燃料是前中期較為稀缺的資源,用於合成影刀有些不值得。
玻璃刀 是月島科技生產的武器,它和影刀一樣有著68點的基礎傷害,但耐久為75次,在對付影怪等暗影生物時為150次。
鋒利到足以可以切割暗影
由於玻璃刀隻能在月島上用木板和月亮碎片合成,所以這把鋒利的武器作為消耗品需要定期從月島補給。
月亮碎片是月島特產礦物
銩礦棒 是遠古科技合成的武器,裝備時略微提升移動速度,在攻擊時有20%召喚暗影觸手協同作戰,略微降低周圍玩傢san值。
它有著與火腿棒相同的59.5攻擊,使用次數是200次。
銩礦棒的合成需要大量銩礦,噩夢燃料,活木,成本較高。銩礦棒比較適合溫蒂或維斯使用以補充傷害。
蝙蝠戰刀 有著42.5的攻擊力,它的合成需要魔法二本,三個蝙蝠翅膀,兩個活木和一個紫寶石。而耐久則為75次,性價比不高,但配合大理石甲效果尚可。
它的每次攻擊都可回復大量生命值但代價是扣除san值,在滿生命時則不會降低san值。
觸手尖刺 是一種無法合成的掉落武器,它在觸手死亡時有一半概率掉落,是很好用的武器。
觸手尖刺有100次使用次數和51點攻擊力。
一些mod可以合成觸手尖刺,讓爆箱的犬牙派上用場。
吹箭 是遊戲中為數不多的遠程武器,它的基礎傷害為100,僅能使用一次,合成需要蔚藍羽毛,蘆葦和犬牙,而蔚藍羽毛隻在冬季雪雀死亡時有50%幾率掉落,這導致瞭吹箭難以量產。
吹箭的另一個來源是擊殺大海象。
吹箭還有著其他傢族成員,它們分別是:催眠吹箭,火焰吹箭,閃電吹箭。分別需要蜂刺,紅色羽毛,金色羽毛合成。
其中催眠和火焰吹箭基礎傷害為零,它們可讓目標睡著或著火,值得指出的是大型生物往往具有催眠抗性,需要多個吹箭才能放倒。
閃電吹箭基礎傷害為60,電屬性攻擊系數增幅1.5即實際傷害90,在面對潮濕敵人時增幅達到2.5即270。閃電吹箭可用於激活伏特羊。
火藥 對應現實中的黑火藥,是饑荒中唯一的爆炸物,用於爆破或作戰。
單個火藥有著200的小范圍傷害。可以通過疊加炸藥數量來增傷,一組最多可疊加40個火藥,高達8000的爆發傷害會瞬間蒸發周圍的大部分生物。
玩傢可以用多組火藥取得更高的傷害,但是火藥的量產並不容易。
和現實中一樣,硝石,硫磺,木炭是火藥的原料,其中硫磺可以從臭雞蛋中提取,把用來做餃子的蛋勻出來一些放壞掉就可以搞定,而木炭直接燒樹林就可以獲得。硝石則需要開采灰白色的石頭獲取少量硝石,或是開采石化樹林——這往往是boss熊大的任務。
值得指出的是,鼴鼠會試圖收集擺放在地上的火藥,但這會讓火藥爆炸。
遊戲相較於現實大幅降低瞭火藥的制作難度,不需要考慮配比,工藝。隻要簡單粗暴的建立一個二本科技即可合成。
火藥的點燃往往使用火魔杖或是火把,點燃後的火藥在大約四秒後起爆,玩傢可以利用這段時間規避火藥的傷害。
當然同歸於盡的戰術也可以考慮,一場不計成本的自殺式爆炸襲擊足以戰勝任何boss,隻要你火藥足夠。
回旋鏢 是另一種遠程武器,它有著27.2的傷害和10次耐久,在擊中目標後會返回玩傢身邊,玩傢需要有鼠標點擊回力標或空格鍵接住它,否則它會對你造成同樣的傷害並降低耐久。
回旋鏢的使用需要一點技巧,但它傷害和耐久都不高,一般用作引導獵物仇恨或娛樂。
催眠睡袋 是投擲武器,它的合成需要boss掉落物蘑菇皮和中毒的金絲雀。
睡袋會在目標處周圍形成毒霧,在毒霧內的生物(除玩傢,影怪)都會進入睡眠狀態,直到毒霧消散。
單個睡袋可以被分解法杖分解為1個蘑菇皮,而1個蘑菇皮可以做4個睡袋,從而實現蘑菇皮的增值。
天氣風向標 (旋風)是利用boss鹿鵝的掉落物蓬松羽毛,伏特羊角和齒輪制作的武器,它會向著目標區域吹出一陣龍卷風,龍卷風在目標周圍隨機運動約6秒,對周圍造成每秒14點的傷害。
哈塞給!
天氣風向標可以對移動的單位造成高額范圍傷害,如成群的觸手,蜘蛛女皇召喚的蜘蛛等。 風向標還可以樹木和建築進行破壞,在傢使用它不是一個好主意。
天氣風向標有著15次耐久,在快用完時用分解法杖分解掉可以返還所有的材料。這個武器在擊殺遠古織影者時會派上用場。
聯機版不同於單機版,防禦屬性並不疊加,人物同時穿戴頭盔和護甲,則減傷百分比取最高值。
如穿戴大理石甲時減傷為95%,承受一次攻擊掉6%耐久,而同時穿戴大理石甲和豬皮頭盔時減傷仍為95%,但boss一次攻擊會使護甲和頭盔各掉約3%耐久(不一定是均攤)。
護甲和頭盔的耐久無法通過縫紉包修補,所以合理的護甲頭盔搭配可以延長它們的承傷次數。
橄欖球頭盔 是常見的優秀防具,它提供80%的減傷,可吸收315點傷害。合成需要豬皮和繩子,有著較高的性價比,一般的地面作戰都會使用豬皮頭盔作為基礎防具。
“保護你的腦殼”
戰鬥頭盔 是隻有女武神可合成的防具,它和豬皮頭盔一樣提供80%的減傷,但它能吸收525點傷害,合成也僅需要黃金和石頭,女武神可以為團隊提供大量戰鬥頭盔以替代豬皮頭盔
戴上這個小翅膀我就是美隊
養蜂帽 是針對蜜蜂和蜂後的防具,它對蜜蜂的攻擊有80%的減傷,吸收1050點傷害。
在與蜂後作戰或收集蜂蜜時,養蜂帽是比豬皮頭盔更好的選擇
木甲 也是常見的防具,它提供80%的減傷,可吸收315點傷害,合成需要8個木頭和兩個繩子,它與豬皮頭盔有著相同的屬性,但需要消耗大量木頭。
在地下時往往需要戴頭燈提供光照,因而木甲常用於地下作戰。
大理石甲 能提供95%的減傷,可吸收735點傷害,但是它會降低玩傢30%的移動速度(滿狀態的大力士可以無視減速)
穿戴大理石甲基本意味著放棄走位選擇站擼,但95%的減傷使得站擼成為可能。
對比木甲,它能使你承傷能力提高4倍。
銩礦甲 提供90%的減傷,可吸收1260點傷害,耐久遠高於木甲和大理石甲。同時,穿戴銩甲可提供少量的san值回復。
銩甲的成本也很高,需要在遠古科技處用6個銩礦和4個噩夢燃料合成,用建造護符可以減半消耗。
利用建造護符建造,再利用分解法杖分解可實現銩礦的增值,但代價是綠寶石。
玩傢可以使用較為便宜的頭盔分攤銩甲的傷害。
銩礦甲性能優秀,在後期物資充足時是最好的選擇。
銩礦頭盔 提供90%的減傷,吸收840點傷害,在承受傷害時有三分之一的幾率生成一個發光的保護罩,吸收100%的傷害,但吸收傷害的5%將從玩傢的san值中扣除。保護罩持續4秒,冷卻9秒。
銩礦頭盔的合成需要遠古科技,4個銩礦和4個噩夢燃料。銩礦頭盔的保護罩在對付大量敵人時有著不錯的用處。
它與銩礦甲,銩礦棒統稱遠古三件套。
ps:在現實中,銩是罕見昂貴的銀白色稀土金屬,元素符號為Tm,原子序數69。其質地柔軟,一般應用於激光和超導領域
影甲 有著95%的高額減傷,它可以吸收525點傷害。合成需要魔法二本,一些噩夢燃料和草莎紙。
穿戴影甲時每分鐘會降低10點san值,而承受傷害的10%也會從玩傢的san值中扣除。
影甲有和大理石甲一致的高額減傷卻沒有減速懲罰,但是使用時應備足回復san值的食物。
影甲和影刀在月島上很實用
蝸牛殼 提供60%的減傷,它能吸收735點傷害,在穿戴蝸牛殼時右鍵自己可以龜縮在蝸牛殼中,此時無法移動但能獲得100%的減傷,敵對生物在攻擊5秒後仇恨脫離。
蝸牛殼在地下擊殺圓殼蝸牛時有幾率掉落,它的免傷特征常用於擊殺發條主教時使用。
又圓又慫
餅幹切割機帽子 是由擊殺海上鹽礦附近的餅幹切割機的掉落物制作的防具,它有著70%的減傷和525的耐久度。這個防具並不常用,性價比也沒有豬皮頭盔高,隻有收藏價值。
餅幹切割機對你的船有很大的興趣全是刺的造型意味著這種蟲子可以輕松鉆穿你餅幹一樣的船
背殼頭盔 在擊殺尖殼蝸牛時有幾率掉落,它提供90%的高額減傷,有著525的耐久,是不錯的防具。
不過尖殼蝸牛難以擊殺且掉落幾率較低,這一防具較難大量獲得
荊棘外殼 有著80%的減傷和525的耐久度。僅能由小樹人沃姆伍德制作,合成需要活木和蜂刺。
在穿戴它的玩傢被攻擊時,對周圍造成約22點傷害
玩傢可以佩戴頭盔來分攤傷害,以延長該護甲的使用時間。
鱗甲 由擊殺龍蠅掉落的龍鱗和木甲合成,它在被攻擊時會回敬給對手燃燒效果,但它的減傷隻有70%,但耐久度為945。
穿戴鱗甲時玩傢免疫火焰傷害,且回復少量san值。
骨甲 是擊殺boss遠古織影者的掉落物,它不提供任何減傷,但可以完全抵禦一次攻擊,這個效果有5秒的冷卻,且消耗5%的耐久。在耐久為0時該效果失效。
骨甲可以通過添加噩夢燃料修補,每個修補25%耐久。骨甲的這一屬性使得其無法取代。
溫蒂和她的骨甲
骨頭盔 也是boss遠古織影者的掉落物,它提供70%的減傷和945的傷害吸收,在佩戴時san值會變為零,而取下時恢復,但佩戴時有降san效果。
佩戴骨頭盔時影怪是中立生物,不會主動攻擊玩傢。
有瞭合適的武器和防具,戰鬥補給也是不可或缺的部分。它們能回復你的三維,彌補戰鬥帶來的損傷,或是從怪物口中救下你的小命。
饑荒提供瞭一些單用於回復血量的物品,如蚊子血袋,蜘蛛腺,治療膏藥,蜂蜜膏藥。它們的獲取並不困難,但回復量並不高。
攢下火災過後留下的灰燼可以配合石頭和蜘蛛腺合成治療膏藥(hp+20)。莎草紙和蜂蜜則能合成蜂蜜膏藥(hp+30)。這兩個藥劑可以回復較低的血量,在危險關頭並不好用。
相比於這些藥劑,更多時候玩傢選擇料理作為補給。以下列出一些常見的補給用料理。
波蘭水餃(hp+40)是常用的回血用料理,它的制作和原料獲取在資源篇和食物篇都有介紹。餃子保質期長,制作簡單,是優秀的戰鬥補給,但它食用前搖長,在一些惡劣環境下容易被打斷。
蜜汁火腿(hp+30)是用於同時回復飽食度和血量的料理,雖然回血略少於餃子,但它能提供75點飽食度,在你同時需要這兩樣屬性時,這道料理是不二之選。
什錦幹果(hp+30)相較於餃子使用前搖更短,它的保質期不如餃子,難以作為長期補給使用,但是作為日常補給仍然優秀。
海鮮牛排(hp+60)(san+33)提供相當不錯的回血回san效果,但是它保質期不長,且原料淡水魚難以獲取和保存,這道料理常作為擊殺boss時的補給。玩傢可以在地下池塘邊釣魚,配合怪物肉和鍋烹飪這道料理。
火龍果派(hp+40)提供高額回血效果,且食用前搖比海鮮牛排短。但是火龍果獲取困難,保質期短,且火龍果派也能提供75點飽食度,隻用它回血未免有些浪費。
大多數怪物的周圍都會有降san光環,和它們長期作戰san值回復也很重要。下面則是一些常用的回san食物
烤綠蘑菇(san+15)這是獲取最簡單的san值回復食物,地上有蘑菇農場,地下有綠蘑菇林,隻是註意不要在烤蘑菇的時候吃到嘴裡,生綠蘑菇會降低50點san值。
太妃糖(san+15)也是獲取容易的回san食物,可由四個蜂蜜制成。和綠蘑菇一樣它會扣除少量生命值,但較之其他回san料理,太妃糖最大的優勢是保質期。
大肉幹(san+15)肉幹可以提供一定的san值回復,在晾肉架和豬屋群搭建完畢後即可量產。其極長的保質期也能保證你在地下暢通無阻。隻是僅用於回san稍有些浪費它其他的屬性。
香蕉冰(san+33)這道料理保質期短的可憐,往往是在遠古區獲取香蕉後就地制作,它除瞭回san還提供降溫和血量回復,性價比不算很低。
辛辣雞尾酒(san+33)雞尾酒的量產需要足夠的蔬菜和西紅柿/蘆筍,且它的保質期並不長,往往在春末制作帶到地下使用。
除瞭武器和補給,戰術也是作戰的必備技能,合適的戰術可以降低資源消耗或是幫你避開致命威脅。
最簡單的戰術就是站擼,這種不用動腦子的打架方式似乎不足以稱之為戰術,但它能打出足夠多的傷害,讓你快速解決敵人從而少挨幾下打。
站擼也意味著你需要放棄機動性,承受敵人的全額傷害,在單挑時站擼是可行的,但一群敵人的攻擊會讓你陷入無限硬直,無法輸出。
進階一點的戰術就是大傢常用的走位瞭,通過熟悉敵人的攻擊頻率,攻擊前搖和移動速度,盡可能的躲避敵人的攻擊。
走位需要一些操作,首先要保證自己的移動速度足夠快,像是大理石甲,豬皮包這種降低移速的裝備不適合走位作戰。而切換加速手杖,佩戴魔光護符,鋪設卵石路等加速手段可以提高走位的成功率。
魔光護符提供20%的移動速度和照明效果手杖提供25%的移動速度且無限耐久,是非常好用的工具用石磚制作的道路,可以鋪設在任何地方,提供30%的移動速度。
一些怪物的攻擊直線走位難以躲開,如戰車,犀牛的沖撞,蜘蛛戰士和克勞斯的撲咬等,這時候需要觀察它們的攻擊方向並橫向規避攻擊。
另一些怪物會使用遠程攻擊,這些飛行物速度很快,如主教的光球,海象的吹箭,鋼羊的鼻涕。玩傢可以提高自己的移動速度躲避,也可以利用冰魔杖周旋,或是搖人搞定它。
在情況對你不利時,玩傢可以挑起生物之間的內戰,如利用樹人處理熊大,利用蜘蛛女皇處理鹿鵝,利用牛群處理獵犬,利用觸手作為陷阱處理蜘蛛等。而你在旁邊搬小板凳坐收漁翁之利即可。
知己知彼百戰百勝,下面作者總結一些常見的對手。
警告:以下圖片可能讓人不適
蜘蛛:100生命,20攻擊。重要的蜘蛛絲和怪物肉來源。對大多數生物都有主動仇恨,晝伏夜出,往往成群出沒。
蜘蛛對肉類有超乎尋常的興趣,盡快收集掉落物免得被它們吃掉。
ps:蜘蛛被作祟後,它的掉落物會固定為蜘蛛腺,利用這點快速獲得制作告密的心的原材料以救活你的隊友。
蜘蛛戰士:400生命,20攻擊。它們會生成於2,3級蜘蛛巢,會對較遠的生物進行撲咬,它們的韌性較高,在承受攻擊時仍然可以反擊,但攻擊頻率不高。
成群結隊的蜘蛛戰士是難纏的對手,將它們引誘到陷阱上處理。上面兩種蜘蛛常見於地上的蜘蛛巢,在靠近巢穴的地方作戰會使其生成大量蜘蛛。
3級蜘蛛巢在一段時間後會在玩傢靠近時變成蜘蛛女王。而原來的蜘蛛巢降級為1級。
強大的boss級怪物,擁有2500的生命和80攻擊力。玩傢會在靠近它時快速掉san。
蜘蛛女王會不斷生成蜘蛛輔助自己作戰,除瞭產出普通蜘蛛和蜘蛛戰士,它還可以產出護士蜘蛛。
護士蜘蛛擁有400生命和10攻擊力。
護士蜘蛛每隔一段時間就會治療周圍的蜘蛛150生命值,盡可能優先擊殺它們。
蜘蛛女王會在死亡時掉落蜘蛛帽,蜘蛛卵以及若幹蜘蛛網和怪物肉。
戴上它讓附近的蜘蛛成為你作戰,代價則是掉落san值以及其他生物的敵對。種植它以生成一個1級巢,實現蜘蛛巢的增殖。
ps:蜘蛛人韋伯可以制作蜘蛛卵,這也意味著蜘蛛卵是可以被分解法杖分解為蜘蛛絲,莎草紙和蜘蛛腺。
在地下的某些地方會有這樣的蜘蛛巢
在靠近地下的蜘蛛時,玩傢會更多的掉落san值。
它們會產生這兩種蜘蛛:
洞穴蜘蛛:225生命,20攻擊。在承受一定傷害後會縮回殼裡,獲得75%的減傷。
在不被攻擊時,它們會解除防禦狀態,趁機快速結束戰鬥。
噴吐蜘蛛:350生命,20攻擊。具有遠程攻擊手段且很難被躲開。
88859a1ac9250386d4d1913d3840c8be優先做掉這些煩人的射手,避免承擔更多傷害。
穴居懸蛛:400生命,20攻擊。和蜘蛛戰士一樣可以遠距離撲咬。遠古區的某些區域存在蜘蛛網,在生物踩上去時會生成若幹穴居懸蛛。
它們是可以被殺光的,但每天都會重生一隻。
在月島存在破碎蜘蛛巢,裡面會生成變異的蜘蛛。
摧毀這些蜘蛛巢需要鎬子
破碎蜘蛛:250生命,25攻擊。月島特產,可以遠程范圍尖刺攻擊,造成10點傷害。
與它們作戰會掉落更多san值。不過在月島這似乎是好事。
豬人有250生命,33攻擊,是玩傢的好兄弟。
給予豬人肉類食物來雇用它
豬人在被雇傭時會隨玩傢一同戰鬥或砍樹,但在黃昏時會因為怕黑拒絕跟隨,玩傢可以利用光源吸引它們。
玩傢在被雇傭的豬人附近時會恢復san值。
玩傢可以提供給豬人頭部裝備,如礦工帽,防具等,而豬人死亡時會掉落肉或者豬皮。
豬人會試圖吃掉幾乎一切能吃的東西,當豬人吃掉蔬菜水果或花瓣,蕨類植物,熒光果時,會拉一坨便便。利用這點來為你的農場提供肥料。
豬人對一些人物和生物有天生的敵對性,如小魚人,惡魔人,瘋豬,魚人,蜘蛛等。
豬人在食用4個怪物肉或月圓時變成瘋豬,它們擁有525的生命和40攻擊力。
ps:玩傢死亡後的幽靈作祟豬人也可能使其變異為瘋豬。
在一段時間後瘋豬又會變為原樣。
瘋豬比豬人有著更強烈的食欲,利用這一點來批量生產便便。瘋豬在死亡時必定掉落兩個肉和豬皮,是重要的大肉來源。
魚人:250生命,30攻擊。常成群出沒於沼澤的魚人屋附近。
魚人移動速度很快,是難纏的對手。沼澤裡有這樣和豬屋類似的魚人屋
當玩傢離魚人屋太近時,會受到魚人主動攻擊。魚人具有群體仇恨,若魚人受到攻擊,魚人屋中所有的魚人都會出來反擊。
小魚人沃特和魚人處於中立狀態,其他人物在穿戴沃特制作的聰明偽裝時,魚人也不會主動攻擊玩傢。玩傢可以用素食雇傭中立狀態的魚人砍樹或作戰。
魚人經常和沼澤中的觸手作戰,玩傢可坐收漁翁之利。
魚人處於潮濕狀態,使用晨星可以打出感電反應(不是)。
青蛙:100生命,10攻擊。攻擊會使第一個格子的物品掉落。
青蛙在池塘附近生成,在黃昏和夜晚則會回到池塘。
青蛙具有群體仇恨,且會主動攻擊靠近的玩傢,在白天時盡量避免靠近池塘群。
青蛙不會主動攻擊小魚人沃特。青蛙死亡時掉落蛙腿,可以用於烹飪或風幹。
在春天有概率有大量青蛙從天而降。大量的青蛙具有相當的戰鬥力,很容易將玩傢打出無限硬直,是真正的春季boss,將青蛙帶到鹿鵝,殺人蜂群或牛群處理,可以獲得大量的戰利品。
觸手:生命500,攻擊力34。觸手不會移動,生物停留在附近會以高頻率攻擊它們。
隱藏在沼澤中的致命殺手
在沼澤玩傢可能會碰到散落的怪物肉和其他物資,這證明附近可能有觸手,在你試圖撿起它們時可能會被觸手攻擊。
觸手經常和沼澤裡的蜘蛛,魚人打成一團,玩傢也可以將獵狗或是其他生物拉到這裡處理。
觸手在死亡時掉落怪物肉,觸手皮和觸手尖刺。這些戰利品價值並不高,不必刻意去找觸手打架。
在地下,玩傢會碰到巨型觸手。
巨型觸手不會主動攻擊,但玩傢攻擊他們時會生成許多小觸手反擊。
巨型觸手有700生命,小觸手有20生命和5攻擊。小觸手很容易將玩傢打到無法還擊。玩傢可使用4個火藥直接秒殺大觸手,或借助反傷護甲,反傷哈奇,阿比蓋爾等手段處理小觸手。
巨型觸手在死亡後會縮回它所在的大洞裡,跳進這個大洞會傳送到另一觸手洞所在的位置,相當於地下的蟲洞。其中有一個觸手洞可能會通往神秘的地方。
蚊子:100生命,3攻擊力。蚊子的腹部會隨著攻擊不斷增大,最終自爆,對周圍造成24點傷害。
蚊子在黃昏或夜晚的沼澤池塘大量生成,可以使用捕蟲網捕捉。
蚊子在死亡後可能掉落血囊,使用它們以回復8點生命。
普通的獵犬有150生命,20攻擊。成群定期造訪玩傢的煩人生物。
除瞭定期拜訪,在沙漠中也有獵犬巢穴可以生成獵犬。
獵犬可以遊泳,且移動速度很快。不過獵犬會主動攻擊附近的生物,利用這點讓其他生物協助你解決它們。
獵犬有兩個變種,都具有100生命,30攻擊。
與獵犬作戰會掉落san值火獵犬免疫火焰傷害
夏秋來火狗,春冬來冰狗,火狗是燒傢專業團隊,死亡時會生成大片火焰。而冰狗死亡兩隻時會凍結玩傢,在被攻擊解凍,戰鬥中需註意不要連續擊殺冰狗。
獵犬襲擊時獵犬的數量會隨著玩傢的生存時長不斷增加。在大約100天時達到最多,每名玩傢約8隻左右(在玩傢聚集時,獵犬數量會減少)。
在獵犬數量達到一定規模後,獵犬襲擊時可能會有新朋友來訪。
小座狼擁有600生命和40攻擊力,會召喚少量獵犬協助作戰,
除此之外,在月島上死亡的獵犬可能會詐屍變為恐怖獵犬。玩傢可以用火點燃屍體來阻止變異。
擁有100生命和25攻擊
高腳鳥有800生命,50攻擊。
高腳鳥會主動攻擊靠近它和它巢穴的生物。
高腳鳥以很快的速度移動,如果偷瞭它的蛋,它會追你到天涯海角。
高腳鳥的蛋除瞭可以吃還能孵化出小高腳鳥。
將高腳鳥的蛋放置在石頭營火附近以開始孵化,當白天溫度較高時遠離營火,而當夜晚溫度較低時靠近營火。一段時間後就可孵化出小高腳鳥。
小高鳥擁有50生命和10攻擊,給它喂食種子,一段時間後就會變為青年高鳥。青年高鳥有600生命和37.5攻擊,可以喂食幾乎任何食物,它會跟隨並協助玩傢攻擊。
當青年高腳鳥長大變為高腳鳥後,它會無情的攻擊自己的主人。
普通的蜜蜂有100生命,10攻擊。大多數情況下溫順勤勞的小昆蟲。
蜜蜂是中立的,但在春天它們會變成殺人蜂的樣子並主動攻擊周圍生物。
利用捕蟲網捕捉蜜蜂來修建蜂箱,在蜂箱附近種花來讓蜜蜂采蜜。一段時間後你就可以搶走它們的勞動成果來填飽自己的肚子瞭。
拆毀野生的蜂窩來獲取蜂巢蜂巢可用於烹飪或合成玩傢可以通過蜂箱獲取蜂蜜。蜜蜂地雷,觸發後生成四隻蜜蜂攻擊來犯者。
當玩傢捕捉,攻擊蜜蜂或采蜜時,蜂窩或蜂箱會出動殺人蜂攻擊玩傢。
殺人蜂:100生命,10攻擊。蜂巢的守護者,一般成群出動。
追擊一段距離後,殺人蜂會放棄這個目標
殺人蜂可以被捕蟲網捕捉,但成群的殺人蜂不好對付,與采蜜或與它們作戰時,養蜂帽是很好的選擇。
87be348cbcc33035645edf19762c0962這樣的蜂巢隻會產生殺人蜂,利用這一點來處理其他生物。
被捕捉的殺人蜂不能用於合成,可以殺掉它們來獲取蜂刺和蜂蜜。
發條(破碎)主教:900生命,40攻擊。
擊殺發條生物會掉落齒輪,但主教可能掉落紫寶石。
主教可以遠距離精準攻擊,在移速較高時可以橫向躲開。如果情況不允許則優先近身擊殺。
發條(破碎)戰車:900生命,45攻擊。戰車的攻擊是快速長距離固定方向的沖鋒,橫向走位很容易躲開。
戰車的沖撞會對沿途的生物造成200傷害,同時摧毀附近的建築,礦石和樹木。
戰車十分笨重,且在沖撞時不會停下來,利用這點來擊殺其他生物。
發條(破碎)戰馬:900生命,40攻擊。
戰馬在攻擊後會後撤,拉扯玩傢,是難纏的對手。
發條生物在地下為破損形態,擊殺可能掉落噩夢燃料和銩礦碎片。
發條生物具有群體仇恨,在黑暗的地下這點尤為致命。
玩傢可以使用齒輪修復地下的損壞發條裝置,這和使用錘子拆毀它們一樣會掉落其中的物品,且會生成一隻被你雇傭的發條生物,它會協助你解決地下的其他發條生物。
大海象有300生命,33攻擊。僅在冬季白天出沒的生物,會攜帶一隻小海象,兩隻冰狗,大海象有遠程精準打擊能力。
海象渾身都是寶,殺死大海象後,海象小隊會在一坤天後重生。
白天時,海象會在海象營地附活動,在黃昏和夜晚則會回到營地。
冬天時的海象營地
其他季節時,海象營地則會變成這樣。
海象營地往往比較稀少,發現後要記住其大概位置,方便冬天前來討伐。
在發現玩傢後,海象會主動攻擊,而它的兩條冰狗也會在靠近時攻擊玩傢。
想要消滅海象小隊,應優先近身大海象,這樣它就會後撤而不是發起攻擊。這個過程可能會被冰狗幹擾,但保持追趕大海象即可。
當追趕大海象到一定距離後,它會向營地的方向移動,這時可以非常輕易的擊殺大海象。
大海象必定掉落吹箭,大肉,一半的概率掉落海象牙,四分之一的概率掉落貝雷帽。這些戰利品都很有用,在冬天時盡可能多的擊殺海象。
QQ有150的生命和33的攻擊力,在冬季靠近海岸的地方成群出現,它們出沒的地方往往存在冰川。
企鵝和海鷗的雜交體。
企鵝具有群體仇恨,一群企鵝能給對手造成大量傷害,好在大多數情況下它們不會主動出擊。
企鵝擁有一定的飽食度,會持續下降,當它們的飽食度足夠低時,企鵝會主動攻擊周圍生物。
玩傢可以觀察企鵝保護的蛋的腐爛程度來判斷企鵝是否有敵意。
企鵝死亡時掉落黑色羽毛或鳥腿,小肉。也有概率掉落鳥蛋。
在月島的冬季海岸附近,會生成企鵝的變種月巖企鵝。
擁有100生命和20攻擊,在靠近時會降低san值。
月巖企鵝會主動攻擊周圍生物,對玩傢構成威脅,因此應盡量避免冬天登島。
月巖企鵝死亡時掉落怪物肉和冰。
禿鷲有250生命,15攻擊。常見於荒漠地帶。
在地面上可以看到它們的影子
禿鷲會被肉類食物吸引,也會吃掉種子,當它們下落到食物周圍時,會主動攻擊周圍的生物。
禿鷲死亡時掉落雞腿,有概率掉落黑色羽毛和小肉。
它們具有1000生命,34攻擊。是常見的中立生物,但在發情時會主動攻擊周圍生物。
牛通常在初冬和春季發情,裝備牛角帽可以避免被其攻擊。
牛往往成群結隊,且它們具有群體仇恨,玩傢可以利用這點來處理其他生物。
牛在死亡時掉落牛毛,肉,有三分之一的概率獲得牛角。除瞭制作牛角帽。牛角可以直接吹奏,使得附近的牛向你靠近,也可照料周圍的作物,牛角可以吹奏十次。
玩傢可以通過給予牛草,樹枝以及素食來開啟馴化,在提供一些食物後即可將其作為很好的交通工具。
訓牛的內容較多,作者在生存篇也有簡單介紹,對於詳細數據,這裡給出資料鏈接,感興趣的玩傢可以查閱。
簡單的訓牛並不復雜,在前期騎牛開圖更有效率。
閃電羊有700生命,25攻擊。常見於蟻獅沙漠。在被閃電擊中或受到雷元素傷害時會變為充能狀態,那時它們會主動攻擊周圍的生物,並造成更多傷害。
羊會在玩傢靠近時快速逃開,是用遠程武器或在它們睡覺時開啟戰鬥
使用近戰武器攻擊充能狀態的伏特羊會受到25點反傷,並且僵直時間更長,玩傢可裝備眼球傘或雨衣免疫該傷害。
伏特羊在死亡時掉落肉,有四分之一的概率掉落伏特羊角。充能狀態的伏特羊會額外掉落電羊奶。
伏特羊沒有群體仇恨,容易被其他生物攻擊而導致滅絕。
食人花有300生命,在春季隨機生成玩傢經過的地方,在一段時間後在它的周圍長出眼球草。
食人花會用葉肉引誘獵物靠近眼球草有30生命和10點攻擊,會主動攻擊周圍生物。
眼球草會直接吞噬周圍的掉落物和小動物(蜘蛛,兔子,蜜蜂等),將它們存儲在食人花中。食人花會緩慢消化這些物品。
隻要食人花還在,眼球草就會不斷再生。擊殺食人花會掉落它所吃掉的未消化物品,以及食人花種子。
食人花種子可用於移植食人花以批量生產葉肉,作為boss卡位物種植在特定位置,以及作為燃料。
在你基地附近的眼球草會吞掉傢裡珍貴的裝備,而鋪設地板以防止眼球草的生成。
坎普斯有300生命和50攻擊。俗稱小偷,會在淘氣值達到50時出現(或由boss克勞斯召喚)。
淘氣值時一個遊戲隱藏的參數,在玩傢擊殺無辜生物時會增加。玩傢親手殺死格羅姆會直接召喚小偷。
坎普斯會偷走擺放在地上的絕大多數物品,並會摧毀箱子來獲得其中的物品,對基地造成巨大破壞。
坎普斯具有一定的戰鬥力,在擊殺後會掉落怪物肉和木炭,有百分之一幾率掉落坎普斯背包,它是遊戲中容量最大的背包
尖喙夢魘擁有400血量,50攻擊力。
它們會在玩傢san值低時生成,在san值低於15%時變得可攻擊並變得有威脅,它們也會在遠古區暴動時的影燈處生成,不管此時san值高低。
尖嘴影怪攻擊高血量厚跑的快,是很難對付的生物,影怪在被攻擊後會消散並再次生成在遠處,從各個角度發動攻擊。與它們作戰站擼並不可取。常用的方法是你在影怪靠近時向後躲開攻擊,然後再回頭進攻。
影怪在擊殺後會掉落噩夢燃料並回復少量san值。噩夢燃料是重要的魔法原材料,具體應用細節放在魔法篇介紹。
地下的影燈附近在周期性暴動時會生成大量夢魘
爬行夢魘:擁有300生命,20攻擊。它的掉落物和尖嘴怪一樣,但移動速度不快,相比尖嘴怪這個胖乎乎的傢夥好對付一些。
在遠古區影怪往往成群出現,如果有三隻以上的影怪,逃跑是比較明智的選擇。
恐怖利爪:擁有400生命和50攻擊,僅出現在海上,當玩傢上岸時會傳送到岸上變為尖喙夢魘,而尖喙夢魘也會在海上變為恐怖利爪。
恐怖利爪隻能在水中移動,它會攻擊船上的玩傢。
恐怖利爪的可以造成范圍傷害,盡快的結束戰鬥避免被多個恐怖利爪圍攻。
船上空間狹小,出現危機基本無處可逃,在船上多準備一些回san食物,保持船員的心理健康。
大多數生物不會攻擊影怪,冰凍,火焰和閃電也無法傷及他們絲毫,它們隻會消散,然後卷土重來。
它們是創世之初的原始恐懼,存在於玩傢的噩夢中。這意味著面對影怪的你大多數情況隻能孤軍奮戰(聯機版所有玩傢都能攻擊影怪,團隊協作尤為重要)
兔人有200生命,40攻擊。地下常見的中立生物,住在一根大蘿卜做的兔屋裡。
兔人具有群體仇恨,在血量低時會兔人會逃跑。
兔人會主動攻擊蜘蛛和攜帶肉類及肉類料理的玩傢,但不會攻擊裝有肉類的切斯特和哈奇。也不會感知到裝在捆綁包裝裡的肉類。武器火腿棒不會引起兔人的攻擊。
兔人會主動攻擊蜘蛛人韋伯和惡魔人沃托克斯。其他人物可以通過胡蘿卜雇傭兔人作戰和砍樹。在友好的兔人附近會恢復san值。
擊殺兔人最好的辦法是雇傭它們然後挑起內戰,兔人死亡掉落肉或胡蘿卜,有幾率掉落兔絨。
當玩傢san值較低時,兔人會變為胡須領主
基本屬性和兔人一致,但靠近它的玩傢會快速掉落san值。
胡須領主死亡時會掉落胡須和怪物肉,利用這點可以獲取胡須。
和豬人不同,兔人隻在黃昏出來遊蕩,兔人的生成速度高於豬人,一天一刷新的性質可用於boss擊殺和生產肉類。
蠕蟲擁有900生命和75攻擊。常偽裝成發光漿果,一般1-2隻出沒。
高攻擊,高血量和隱蔽性使得蠕蟲成為地下極為致命的威脅。
它們會如同獵狗般成群周期性襲擊玩傢。會隨著生存天數不斷提高頻率和單次數量,在100天左右達到最大值。
蠕蟲移動速度不快,及時逃跑還是可以跑掉的。蠕蟲的掉落物為怪物肉和大發光漿果,後者是鼴鼠帽的重要原料和燃料。
對付單隻蠕蟲較為輕松,在它們攻擊前躲開即可,但成群的蠕蟲很難處理,將它們引到其他生物處混戰是較好的選擇。
石蝦的最大屬性為3600生命,90攻擊。開始時具有較低的生命和攻擊。
石蝦會不斷成長
受到連續攻擊時,石蝦會進入龜縮,龜縮狀態獲得95%減傷和每秒10點回血。
石蝦會試圖吃掉散落的礦物,包括珍貴的銩礦和各類寶石。
石蝦是地下的中立生物,可以給予石頭進行雇傭。雖然其移動緩慢,但它堪比boss的身板和高攻擊使得它極難死亡。但石蝦不能被帶上地表。
ps:讓石蝦攻擊石蝦可能會開啟一段極為漫長的戰鬥。
石蝦具有群體仇恨,且會繁殖,但每個石蝦群落至多有12隻石蝦。將蠕蟲群帶到石蝦群處理時不錯的選擇。
蛞kuo蝓yu龜,俗稱蝸牛。其有兩個變種,尖殼蝸牛有1200血量,25攻擊。而圓殼蝸牛有200生命,無傷害。
在受到傷害後,蝸牛會龜縮並獲得95%的減傷。用火把點燃它們會引起劇烈爆炸,這樣不會有任何掉落物產生。
蝸牛常常出沒在平原的蝸牛巢附近。會吃掉散落的和箱子裡的礦物,當附近沒有礦物且玩傢身上有礦物時,蝸牛會主動攻擊玩傢。
蝸牛具有群體仇恨,但其在受到攻擊後會縮殼,停止攻擊後一段時間又會探頭,重復幾個回合就能完成擊殺。
蝸牛死亡時會掉落粘液,它們移動過的地方有幾率產生粘液,點燃後會爆炸,但威力不及炸藥,僅能造成50傷害。
蝸牛巢不可再生
除此之外,蝸牛粘液還可用於頭燈和提燈的燃料。
蝸牛會吃掉地面上和箱子裡的礦物和石頭。蝸牛巢刷新時有10%幾率出現圓殼蝸牛,擊殺它們有75%幾率掉落圓蝸牛殼,而擊殺尖殼蝸牛有10%幾率掉落蝸牛頭盔。在上文可以看到這兩個防具的介紹。
擊殺蝸牛還會掉落殼碎片,可用作某些工具的合成。
蝙蝠有50生命,20攻擊。這種會飛的老鼠在地下或地上的洞穴入口成群出沒。
在基地選址時註意不要選在洞穴入口附近。
蝙蝠移動速度較快,會在玩傢周圍成群盤旋,伺機進攻,擊殺它們可能掉落鳥糞,怪物肉,有幾率掉落蝙蝠翅膀。
地下的蝙蝠巢在靠近時會出現蝙蝠
玩傢可以挑起蝙蝠和其他生物的內戰,坐收漁翁之利。
地下的穴居猴有125生命,20的攻擊,是遠古區極為煩人的生物。
猴子移動速度很快,在玩傢靠近時會逃開。
當玩傢有香蕉時,猴子會持續跟隨玩傢一段時間,並試圖偷走你的物資。
猴子會試圖獲取鍋裡的食物,會偷走地上,箱子,背包,冰箱還有哈奇裡的物品,並且將頭盔戴在頭上。一個不小心你就可能見到銩礦頭盔猴或是鼴鼠帽猴這些令人血壓拉滿的奇觀。
當玩傢攻擊穴居猴後,它會向玩傢投擲大便,被大便擊中會損失10點san值。他們會和玩傢保持一定距離後再向玩傢丟大便,若玩傢僅有近戰武器,需要把它堵在角落才能擊殺。
溫蒂的阿比蓋爾可以有效處理猴群,雇傭石蝦和兔人也能起到較好的效果。
在遠古區暴動時這些猴子會變成致命的暗影猴。
它們會成群的追擊玩傢,在你走進死路時這基本等於宣告死亡,待暴動結束,猴子們便會搶走你的寶貴裝備開心的戴在頭上。
猴子在死亡時會掉落小肉,香蕉。暗影猴有幾率掉落胡須,噩夢燃料。它們扔出的便便也可以收集。
碰到猴子盡可能避開作戰,物資存儲設施也要盡可能遠離猴子出沒的地方。如果你實在討厭這些傢夥,拿起火把,叫上溫蒂和阿比蓋爾,徹底滅絕這些討厭的生物吧。
除瞭地下,地上也存在同樣煩人的同類。在玩傢出海後,可能會在深海碰到月亮碼頭,俗稱猴島。
猴島上存在許多火藥猴,它們常常在白天和黃昏活動。
火藥猴有200的生命和20的攻擊。
火藥猴會試圖搶奪玩傢身上的物品,且可以偷走箱子裡的東西。猴子也會使用碼頭附近的大炮攻擊玩傢的船。
關於火藥猴以及猴島更詳細的信息放在航海篇介紹。
啜chuo食者擁有200生命,30攻擊。是一種遠古區出沒的圓滾滾的小玩意。
它們移動速度很快,在沖向玩傢造成傷害後會吸附在玩傢頭上,頂掉玩傢的頭盔,同時快速吸取玩傢的飽食度,玩傢可以右鍵裝備欄把它摘掉。
死亡時啜食者會掉落熒光果,有幾率掉落啜食者皮,後者可以合成啜食者腰帶,降低自己的饑餓速度。
啜食者的沖擊很容易躲開,但是它能分散玩傢的註意力,是潛在的威脅。
綴食者長得還算可愛,但它們可能會弄掉你的頭燈
饑荒敵對生物種類繁多,以上隻是一部分非boss的生物介紹,boss屬性和作戰方式將放在BOSS篇介紹。
至此戰鬥篇基本完結,作者將不斷更新和完善內容,歡迎各位提出問題和建議。
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