十五載的熱愛與夢想,卡撲動漫用熱血追尋更高視效,用信念譜寫個性故事!

wuhu專訪

就在11月中旬

王者榮耀推出

《前世今生,皆向西行》

金蟬經典形象及伴生皮膚故事動畫

動畫一經上線就獲得瞭大量關註

在正式開始之前

我們也先一同回憶金蟬的前塵往事

截至目前

全網官方播放量就已超過200萬

單微博平臺播放量就已117萬

更多粉絲與玩傢自主參與到相關話題當中

金蟬的微博話題閱讀量超過3.6億

同時在彈幕、評論區也都引起瞭火熱的討論

看到以上這麼多可觀的數據

一部精彩的動畫PV

為遊戲前期宣傳貢獻的重要程度

可想而知

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其重要性不止於此

一個優秀的片頭可以把握住電影的精髓

一個生動的廣告可以洗腦快樂無限循環

一個高燃的CG可以激起你點開遊戲的沖動

這就是動畫的魅力

接下來

一同開啟一段精妙絕倫的視覺盛宴!

釋放神秘東方氣息的電影片頭

《風語咒》

迸發磅礴國風魅力的水墨CG

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《天空八部·影》

炫彩奪目的山海繪卷

《英雄聯盟》

極具感染力的臻美原畫

《權力的遊戲》手遊CG

《放置英雄Eureka》蒼穹之槍PV

精雕細琢的瑰美盛世古韻

《雲夢四時歌》

“紅紅火火”的又一魔性MV

叮咚買菜

如老朋友一般陪伴我們的賽車手遊

《QQ飛車》系列CG

你一定意想不到

如此多元的精彩視效風格作品

竟都來自同一個動畫制作公司!!

它就是!

卡撲動漫是一個專註於影視動畫、視覺特效和廣告設計的團隊,提供從二維CG動畫、三維CG動畫到影視後期制作、影視概念設計、視效廣告、後期包裝、原創IP等等創意和服務。

今天

Wuhu邀請到瞭卡撲動漫的主創團隊

接下來

一起走進這群熱血動畫人的創作王國!!

嘉賓——卡撲動漫

采編——白白醬

動畫人那永不磨滅的創作激情

從06年創立至今,伴隨著中國CG的崛起興盛,團隊也要隨之不斷成長革新,這其中必然需要不斷地傳承與突破。請介紹一下目前主要參與過的知名項目,是哪些印象深刻的瞬間,讓團隊更加堅定地保持初心、飽含激情地戰鬥至今?

卡撲動漫:團隊於2006年創立於深圳。十幾年間不斷發展壯大。不僅是騰訊《QQ飛車》、《QQ炫舞》、《QQ寵物》首部CG供應商 ,更是騰訊、網易、盛趣、完美世界等優秀遊戲開發商的長期框架夥伴,保持著密切合作,而且成功為多個IP開發影視作品。

QQ飛車首部CG

QQ炫舞首部CG

QQ寵物首部CG

如今已創作600+ CG作品,包括且不限於:《植物大戰僵屍》、《使命召喚》、《DNF》、《龍之谷》、《王者榮耀》、《天龍桃花島》、《雲夢四時歌》、《英雄聯盟》、《火影》、《王者端午》、《王者三分天下》、《王者五五開黑》、《天龍華山—皮影》、《一人之下》、《代號:瞭不起的模擬器》、《大話西遊》、《小浣熊》、《跑跑卡丁車》、《大話西遊》、《怪物獵人》、《火影忍者》、《仙劍奇俠傳》、《天涯明月刀》、《穿越火線》、《天天酷跑》、《疾風之刃》、《軒轅傳奇》、《禦龍在天》、《洛克王國》、《冒險島》、《消除者聯盟》、《魂鬥羅》、《雷霆戰機》、《神之浩劫》、《逆戰》、《靈山奇緣》、《率土之濱》等等遊戲、動漫和影視創意制作,至今已取得超過十億的點擊量,團隊尤其在國風水墨風格、三渲二技術方面有更高的向往和追求。

經過這麼多年的沉淀,卡撲動漫也是碩果累累。

2017年的《風語咒》電影片頭,不管是形式上、技術上、還是平臺上都是突破性的項目。我們不僅首次嘗試用純後期的2.5D搭建技術來演繹國風故事,還在饕餮身體各個關節運用瞭不同的視覺立體技術,才實現瞭最終呈現在電影大熒幕上的視覺效果。這部電影還獲得瞭金雞獎最佳美術片。

2018年的《天龍八部&影》2D水墨動畫,研究瞭不同墨水在不同紙張上的暈染效果,還用相機拍攝真實的水墨變化動態,團隊也因此積累瞭大量水墨動畫經驗和素材資料庫,取得很大突破。

2019年《雲夢四時歌》的2D動畫,運用最傳統的手繪逐幀動畫,就連逐幀動畫中的中間幀,美術組同事都是用接近原畫的水準來完成的,畫面非常精致。除此之外,這部作品還結合瞭大量後期數字動畫技術和各種視覺特效,最終統一形成老派手繪二維動畫的效果。

2020年育碧的《魔法門英雄無敵》CG動畫,畫面氛圍感、節奏感設計等方面都進行瞭大量的測試,得以讓粉絲們身臨其境——回到故事中的戰場,看格魯和珍妮如何帶領聯軍對抗野心法師山德魯,看聯軍漫天箭雨如何擊落巨型骨龍,當畫面和回憶交融,青春就在眼前。

2021年QQ飛車的炫舞醒獅時尚季宣傳CG,這一次的CG制作中,星瞳的大部分舞蹈動作是來自動捕數據,且融入瞭舞獅元素,這給實際制作時的鏡頭表現增加瞭難度。但卡撲的三維動畫師們投入瞭大量的時間和精力去突破難點,采用一鏡到底的方式去表現動作,最終呈現瞭非常不錯的效果。

多元化的視覺追求

制作項目過程中能得以駕馭這麼多風格迥異的視覺效果,不得不感嘆團隊強大的學習能力,在過去畫面風格探索方面,印象最深刻的挑戰是什麼?過程中分別遇到瞭哪些未知的壁壘?又是如何逐漸解決的呢?

卡撲動漫:在這裡當然要提到這部《雲夢四時歌》三渲二動畫瞭,整個工作室當時投入瞭巨大的研發精力去制作這部作品。它不是單純采用瞭三渲二風格,而是結合瞭二維、三維各自優點的作品:相比純三維,它有明確的邊緣線條,角色更貼合手繪動畫的畫面感;相比二維,或者其他三渲二作品,它又有更加完整的立體感。

還有之前與拳頭合作的英雄聯盟山海繪卷系列皮膚背景故事CG,作品上線後受到瞭廣泛好評,我們自身也倍感榮幸。在項目推進過程中,整個三維團隊一絲不茍,全力以赴。

從前期創意,各環節制作,到後期合成,我們反反復復在細節上推敲打磨,以批判的角度審視各階段的制作成果,不斷改進,隻為最終成片能得到更佳的表現。這一次我們突破的,是有形的特效設計:區別於普通的寫實特效大片,制作過程像畫畫一樣,把3D國風特效打造瞭出來。

在這裡當然還要提到這部網遊天龍八部桃花島資料片CG,武俠美學水墨丹青、黑白江湖亦真亦幻都在團隊的努力下順利地呈現瞭出來,再加上細膩的人物刻畫,聲聲有力的國風音樂,營造出瞭一場如夢似幻的桃花島探秘之旅!

對國風的執著與熱愛

當初是以哪個項目創作為契機,開始瞭初次的國風及水墨2D的探索、挑戰與突破,又是出於哪些原因,團隊堅定地不斷面對並攻克困難,從“相關技術小白”直達“行業精英”的呢?

卡撲動漫:這裡以《天龍八部&影》2D水墨動畫中的為例,視覺上要求貼合《影》的整體風格。

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《影》本身即是風格明顯的水墨國風,這在一開始就已為卡撲創作的方向定瞭調。

水墨風格上,卡撲此前在動畫電影《風語咒》上有過成功的經驗。但很明顯在整體色調和氣氛上,《影》要更為陰鬱濃烈。這也讓卡撲創意團隊選擇瞭更貼合的二維水墨來展現。

前文也已經提到,團隊在正式進入制作前,耗時很長時間,專門研究瞭不同墨水在不同紙張上的暈染效果,還用相機拍攝真實的水墨變化動態。

其實不僅是2D水墨,針對不同的項目,不同的故事,團隊每次都會去盡力探索更適合的表現方式,堅持初心並且永葆好奇心。

篤信故事的力量

制作商業項目時,除瞭創造優秀的視覺體驗,故事的精彩詮釋更是重中之重,請以某個印象深刻的項目為例,講述前期劇本及分鏡的修改與最終敲定的創作過程。

卡撲動漫:唯視覺故事,盡極致創意——這是卡撲動漫成立至今,通過多年的追求與實踐所形成的一套核心工作理念。作為一傢以CG動畫起傢的視覺創意產品提供商,卡撲將講好一流的“視覺故事”融入骨血。接下來以我們最擅長的2D國風作品為例:

電影《風語咒》的水墨片頭項目中,我們在極短的時間內講述故事背景,描繪上古俠嵐和上古四大神獸的史詩級對抗,將龐大的故事背景用濃重的水墨國風娓娓道來,渲染出厚重和神秘感。

而同樣是水墨畫風的故事背景,《天龍八部·影》區別於《風語咒》的傳說感,需要貼合《影》的整體風格,呈現《影》的前傳劇情,我們通過快速交代背景及相關人物關系,配合陰陽美學水墨丹青,亦真亦幻間鋪墊明暗相爭的刀光劍“影”,渲染的是陰鬱濃烈的歷史、戰爭,和在這飄零肅殺的氛圍中英雄的陌路與歸途。

說完傳統水墨國風,我們再來看看國風的潮新進化型——《王者榮耀金蟬故事PV》。

為瞭將金蟬轉世後,“前世今生,皆向西行”的故事講好,我們將傳統影視畫面與構成式寫意鏡頭相融合,為此導演給出瞭全新的鏡頭設計:將傳統影視型鏡頭畫面與構成式寫意型相融合,再加上獨特的鏡頭運動。

講述唐僧的今生和前世,最後今生前世逐漸合一,走上瞭同樣的道路,配合融入瞭敦煌藝術的新國風,帶來華麗優美與大氣磅礴的視覺體驗。

品牌的信念與追求

如今十五載的熱愛與夢想,團隊為無數品牌講述專屬故事的同時,也無不詮釋瞭自身的熱血成長故事,這期間團隊始終堅守著怎樣的品牌信念與追求?

卡撲動漫:近幾年CG發展迅猛,新概念新技術層出不窮,與時俱進的卡撲動漫堅持左手講故事右手搞技術,隻有永遠保持一顆不自滿去學習的心,才能不斷發展進步。

團隊成立的前十年,是探索積累的過程,一路走來,每個人都在成長,從小白到技術大拿,從制作者到管理者,從執行者到創意者……但“制作充滿創意和有故事的CG動畫”,這一點從未改變,對動畫的熱愛也是我們源源不斷的創作動力。

《大話西遊》

《龍之谷》

十五載的熱愛與夢想,卡撲堅持唯好故事才能點亮影視作品的創作準則,以視覺為載體,創造美好的視覺體驗和情感共鳴。卡撲始終追求技術更新、思維迭代,願持續以國際化、電影級的視覺技術和大放異彩的創意內容,贏得各方的青睞。如今團隊正努力堅守著以下要求:

首先,不管是管理還是制作,都要重視計劃和規劃:計劃是一座橋,它連接你現在所處的位置和你想要去的地方;規劃則是你通過這座橋的通行證。

其次,創意和故事本身是一項富有邏輯的技術技法,而制作技法隻是達到這個目的最基本手段。講的故事並不是廣義上的“故事”,而是針對不同需求,去設計一個有邏輯的信息點,展現訴求的作品。

最後,最重要的是Stay hungry ,stay foolish. 堅持學習,不斷提升藝術造詣。

未知的挑戰和機遇

瞭解到目前團隊也在同步探索原創項目,日後有什麼新的創作計劃以及獨特的視覺風格探索?

卡撲動漫:技術革新,競爭加劇,是挑戰也是機遇。我們始終堅信CG視頻的核心還是講故事、動人心。層出不窮的新技術,多種多樣的整合手法,隻是讓創作者有瞭更多樣的創作方式和表現手法來講故事,讓畫面品質更好、讓觀眾更加享受。

因此,要想不斷地輸出優秀的CG作品,不僅需要學習新技術,更要掌握如何借助畫面、聲音等元素去表達作品內涵的辦法。新的時代,卡撲動漫將繼續帶來更多驚喜!

公司官網:http://www.hugeclaw.com

簡歷投遞:hr@hugeclaw.com

商務合作:18122082246

謝謝卡撲動漫的精彩分享

期待團隊未來更多的優秀作品!

獨具風格的動畫充滿魅力

非凡想象的故事充滿童真

熱血 年輕 真摯

動畫精神與我們同在

一起fighting!!

—END—

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