希望给大家提供一个了解全球优秀设计师的途径,于是我开了一个专栏,专门介绍最具影响力的“殿堂级设计师”。文中详细介绍了他们的设计理念、优秀设计作品、设计履历等多个方面,对学习和深入理解设计很有帮助,专栏链接如下:
下面正文开始~
佐藤大1977年出生于加拿大多伦多,毕业于东京早稻田大学建筑专业,是当年学校里的好学生。并在年仅25岁的时候就创建了“nendo”,且把nendo打造成了设计界著名的设计工作室,打开nendo的官网就能看到这样一个简洁的生平以及获奖介绍。
设计理念:Giving people a small “!” moment.
了解了他的生平以及设计理念,让我们来看一下他的设计到底为什么这么受欢迎。他的设计很明显有着一种新生代设计大师的气息,别出心裁的设计理念还有创新的想法让每个看到的人都发出“!”的感叹。而且他认为自己就是一个杯子,杯子就是他的原型(可能这就是大师),他出版了一本书《not just a cup》就都是杯子在不同的需求下诞生的延展设计,因为有了不一样的需求,所以才有了各式各样的设计。
《Not Just a Cup》书里面各式各样的杯子设计
“我们认为“!”就在人们的日常生活中,但是人们可能只是没有发觉,或者一瞬即逝。我认为这些“!”才是让我们的生活多姿多彩的主要因素,而我们nendo的工作就是将这些“!”用一种简单易懂的方式展现给大家,带入到大家的生活中。我们希望大家在偶然看到nendo的设计的时候能够感受到这些“!”的瞬间。”——nendo 佐藤大设计理念
了解了他的生平以及设计理念,让我们来看一下他的设计到底为什么这么受欢迎。他的设计很明显有着一种新生代设计大师的气息,别出心裁的设计理念还有创新的想法让每个看到的人都发出“!”的感叹。
当男朋友要向女朋友求婚的时候男生一般都会精心设计一下如何送给女朋友戒指比较好呢?
佐藤大却设计了这样一款珠宝盒来装戒指和小首饰(这大概就是有趣的灵魂的正确打开方式,优秀)
看这个外形是不是有一点摸不著头脑,但是这颗让人看着舒服又简洁的蛋状盒子却变化多端。
佐藤一很多的设计都会用一个这样的小人来表现,可爱又直观
1. 一个可以滑盖打开的盒子
2. 一个可以靠一半的重力侧滑打开的盒子
3. 一个可以直接向上拉开,放开即可慢慢关闭的盒子
4. 一个一部分可以横向滑开的盒子
5. 一个可以分成两半,抓着一半让另一半作为重力下沉打开的盒子
6. 一个一部分可以依靠重力变化滑开的盒子
7. 一个可以分成几片倾斜,像摊开扑克牌的感觉一样的盒子
“这个盒子的设计能够完成,材料是很重要的一个因素。含氟聚合物是一种具有独特耐用特点的分子材料,它有很高的耐磨性能和防污性能,因此它的外观能够一直保持完好无损。由于其极低的摩擦质量,它通常用于医疗行业和机器人的关节。虽然特别高科技,但由于它的重量和温暖,这种材料带来自然和情感的触感。
寻找这种材料的新应用及其特殊品质导致了该系列的设计。 关闭时,所有白色外壳都具有相同的直径65毫米的球形,但每个外壳上的轻微压痕位置不同。 这些压痕标记作为盒子如何打开的线索,每个盒子以独特的方式滑开,露出放置在其中的珠宝。”
就是一个不用担心磨损还有变脏的首饰盒,那么白色就变得十分适合这个材料的调性,求婚的时候搞这么一个盒子,哪怕是戒指的鉆不需要太大我觉得也能说明你这个人很有“内涵”。
日本的设计基本上都会给人们一种简单的美感,这也是日本的设计的显著特点。佐藤大的线迹设计系列里的三个产品都是简单中又十分有趣的设计,很有佐藤大的风格。
“在我们每天生活的空间里,有很多物体的移动,这些物体,例如家具,门和窗户的移动都和我们的日常活动息息相关。尽管这些运动轨迹并不可见,但是我们潜意识里面每天都会注意到它们的运动痕迹。举例说明,因为我们会注意到东西的运动轨迹,所以我们不会在门前放一个花瓶。对于一个专注于空间设计的人来讲,必须更加注意到这一点,因为他们必须通过绘画来将这些痕迹表现在图纸上。
通过可视化我们在日常生活中感受到的众多“痕迹”,会加深人和物体之间的关系。”
1. 线迹灯
这里的“痕迹”是悬挂灯泡左右摆动的“痕迹”,以及从灯泡照明投射的光束的“痕迹”。
灯的摆动是十分常见的现象但是却真的很少人留意,并且记住这个瞬间。而且因为摆动的角度有不同,所以灯的形状也有很多变化。
2. 线迹柜子
同样的道理,通过在空间中可视化这些“轨迹”,在柜子上的门的不同运动轨迹就被隐射了出来。通过看的角度不一样,给人一种门在开合的动感,是不是让你有一种“!”的惊讶感呢?
3. 线迹放置柜
这个柜台设计是为了体现出在门正在打开的时候好像是一个框架套一个框架的递进的感觉。(就是门打开的轨迹外加递帧的特效)就像视频里面给人的行动加的特效一样,也给柜子门的运动加一个特效,是不是有趣很多
以上就是今天介绍的设计师和他的两个代表作,其实我觉得佐藤一还是挺像漫画里男主的设定:海外出生,名校毕业,设计鬼才,26岁开创自己的设计公司,41岁在设计界站稳脚跟,拿奖拿到手软……天哪…开挂的人生啊!
最后给大家推荐三本佐藤大著的书,可以用来拓展阅读~
①《由内向外看世界》通过nendo工作室创始人佐藤大身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。
全书分为“思考法”和“行动术”两大部分,用上百个案例,分别诠释10大思考法和4大行动术,每一案例均配有相应的设计图和产品图,解读细致入微,启发性极强。
②《用设计解决问题》通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。全书分“发现问题”“创意量产”“解决问题”“表达方式”“设计”五个部分,阐释作者创作思路,配以大量案例,解读细致入微,启发极强。
③设计师绝不是一份帅气的工作,看不到的“废”方案以及完成这些方案的过程细节,蕴藏着设计师内心的纠葛与苦恼,也蕴含了仅凭“成功经历”“美谈佳话”无法理解透彻的本质的价值。
在《佐藤大:没有废弃方案》一书中佐藤大揭开设计师职业光鲜的表象,把设计师难以启齿的废弃方案一一解读,并告诉读者:对设计师而言,没有一个方案是完全无价值的,因为每一个废弃方案,都使设计师更接近客户的需求和问题的实质,这是抵达终点的必经之路。
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