大傢好,我是Kainy。
之前在寫S14射手出裝銘文時,很多小夥伴對攻速閾值非常感興趣,今天我就專門整理一篇文章,裡面包含瞭王者榮耀全英雄的攻速檔位。
首先要聲明的一點是:攻速閾值是由NGA論壇的作者(ID:小熊de大熊)發現的,原文鏈接:王者榮耀全英雄攻速檔位合集
這篇文章會詳細講述攻速閾值的原理,以及全英雄的攻速檔位合集。
文章發佈後我會放在公眾號的菜單欄裡,供大傢查閱,大傢也可以直接在後臺回復【攻速閾值】,不用再像之前一樣一個一個英雄搜索瞭,有新英雄時也會同步更新。
1、什麼是攻速閾值?
眾所周知,遊戲內的動畫是靠一幀一幀來實現的,這個幀數因為遊戲底層設計,必須是整數,所以攻速的收益並不是線性的,而是呈離散分佈的。
因為這樣的一個機制,遊戲內攻速的線性增加無法在動畫中體現出來,所以引出瞭攻速閾值這一概念。
打個比方,王者榮耀中最常見的一種攻速模型如下(適合大部分的英雄):
可以看到,表格中將攻速分成瞭多個檔位,對應幀數和攻擊次數的變化。
以虞姬舉例,假設虞姬的攻速處於30%,那麼她對應的檔位是26.2%,多出來3.8%的攻速其實是浪費的,無法對她的傷害產生質變,隻有到瞭37.6%的攻速,才能進入下一檔位。
說到這裡,大傢應該已經理解攻速閾值這個概念瞭,最簡單的理解就是:攻速並不是線性變化的,而是到達某一臨界點,一次性提高每分鐘的傷害。
2、如何卡攻速閾值?
首先跟大傢說明一點,除瞭裝備、銘文中可以帶來攻速加成,英雄自身也有攻速成長值,每升一級都會成長一點攻速。
不同英雄的成長值是不一樣的,例如白起的攻速成長是1%/LV,馬可波羅的攻速成長是3%/LV,而嬴政的攻速成長是0%/LV,成長值為1%/LV的英雄,15級的攻速成長是14%。
所以卡攻速閾值時一定要考慮英雄自身的攻速成長,對於有攻速成長的英雄來說,最好是卡2級、4級和15級時的攻速。
2級和4級是一些英雄的強勢期,並且這個時候裝備比較固定,卡著這些攻速閾值有利於取得優勢,15級時裝備和攻速成長都已經固定,這個時候卡閾值意義才比較大。
3、全英雄攻速檔位
① 英雄名稱後面的數字代表英雄自身攻速成長
② 表中攻速精確到0.2%
模型1:
坦克:白起(1%),程咬金(2%),東皇太一(1%),廉頗(1%),劉邦(3%),牛魔(1%),項羽(1%),張飛(1%)
戰士:曹操(1%),關羽(0.5%),鎧(2%),狂鐵(2%),呂佈(1%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亞瑟(1%),楊戩(2%),趙雲(2%),鐘無艷(1%)
刺客:阿軻(2%),孫悟空(1%),元歌-本體(1%),元歌-傀儡(1%)
法師:安其拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蟬(1%),幹將莫邪(1%),高漸離(1%),薑子牙(1%),羋月(0%),女媧(1%),王昭君-強化普攻(1%),武則天(1%),小喬(1%),楊玉環(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),鐘馗(1%),周瑜(1%),諸葛亮(1%)
射手:公孫離-有傘(1%),馬可波羅(3%),虞姬(3%)
輔助:蔡文姬(1%),大喬(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),劉禪(1%),明世隱(1%),太乙真人(1%),莊周(1%)
模型2:
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戰士:劉備(2%)
刺客:蘭陵王(1%),娜可露露(1%)
法師:扁鵲(1%),不知火舞(1%)
射手:艾琳(舊後羿)(3%),成吉思汗(3%),黃忠(3%),孫尚香(3%)
輔助:孫臏(1%)
模型3:
坦克:蘇烈(1%),孫策(1%),豬八戒(1%)
戰士:達摩(3%),李信-統禦形態(1%),李信-未覺醒(1%),宮本武藏(1%)
刺客:百裡玄策(2%),裴擒虎(1%)
法師:米萊狄(1%),上官婉兒(1%)
射手:伽羅-關1技能(1%)
模型4:
刺客:司馬懿(1%)
射手:李元芳(3%)
模型5:
戰士:花木蘭-輕劍(2%),老夫子(4%)
刺客:韓信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司馬懿-強化普攻(1%)
法師:沈夢溪(1%),王昭君(1%)
射手:狄仁傑(2%),公孫離-無傘(1%)
模型6:
戰士:花木蘭-重劍(2%)
射手:百裡守約(3%)
模型7:典韋
模型8:後羿-懲戒射擊
模型9:黃忠-架起形態
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模型10:伽羅-開1技能
模型11:李信-狂暴形態
模型12:夏侯惇
模型13:元歌-自動攻擊
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模型14:張良
模型15:魯班七號
模型16:露娜
模型17:夢奇
模型18:墨子
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