在Muv-Luv ATE中調用一些高達參戰的設計

分析,首先請排除倒A和倒X,放出月光蝶的他們可以直接將BETA整個軍團化為灰燼,一個月之內清理掉BETA在地球的26個生產巢穴。

然後就是剩下的高達和同時出場的MS來考量瞭。

軍團進攻中最大的敵人,莫過於光線級和重光線級,這兩個類型或者也叫激光防空型,兼有一定的對地功能。我一開始想著可能沒有適合的機體,然後想起來瞭,讓拂曉上去,即使不進行攻擊,也可以進行偵察定位光線級的位置。然後搭配的是遠程狙擊型的機體,這個目前想到的是力天使和智天使,需要trans-am模式,但是可以通過連接多個太陽爐和電容進行供能運轉,不是問題。不過這裡還有清理效率的問題,單純依靠兩臺機體的清理確實太慢瞭。

在我想到清理光線級之前,我已經在考慮對付如海浪般的地面敵人瞭。火力覆蓋這一點是通用的,就沒有先展開,近戰的絞殺形式,我想瞭一下,從敵人的設定上講,不支持直接沖上去機體肉搏。這些潮水般的beta會直接將抓住的機體咬碎,駕駛員的下場如同蔚藍疾風決鬥。但是,操縱一定數量的近戰bit是可行的想法,所以可以這樣設計:極大簡化加迪萊薩,主要保留bit的運載和控制功能,部署到近前線的地方,用大量的bit來進攻。至於損耗的問題,旁邊加一輛補給車就好瞭。

那麼如果清理瞭光線級,用火力清剿自然不是問題,隻要是能持續同時攻擊多個目標的機體都可以上來試一下,所以seed中的毀滅、天意、自由等等,00中的獄天使等,都可以派上用場瞭。

於是,討論的重點還是回到瞭清理光線級的基礎上。

我想起來瞭,這個需要00系列的理論,GN粒子是可以做到光學的幹擾、屏蔽的,所以這時候考慮直接先進行GN煙霧彈的覆蓋,以達到對空屏蔽的效果,然後借助拂曉(改裝)等的指引,用實體彈等從空中打擊,先清理掉光線級。這一切都要提前進行,然後將剩餘的放出來,到瞭可以用其他火力覆蓋性的機體清理的區域,清理掉它們。

先略過這個清理光線級討論,對於對付beta的巢穴的問題,從空中打擊比較好的選擇包括瞭掉毛,多臺的掉毛,多點開花。實際上可以配合的(但是不推薦,需要保護等的)可以是00q,三千米的對星體大刀。

然後,話說回來,為什麼不試一下els00q?利用els的融合功能可以快速解析出beta的參數,立刻復制出來和生產出來相應的東西(不知道叫什麼,就叫species)。那些光線級,不就是一點激光嘛,立刻解析出對應的折射表面結構,好瞭。沖上來撕咬,上來一個吞噬一個,也好瞭。至於到後期,就不知道是誰更多瞭。

完瞭,將els00q扯上來這就搞笑瞭。讓els去接觸拂曉,進行復制,就復制拂曉的反射外衣,光線級就無用武之地瞭。然後繼續els的復制融合,去復制其他MS,會飛的就行瞭,披上els的外衣,就可以放肆的在空中進行火力覆蓋瞭。如果去掉els這有一個bug的存在,這還真就沒想到還有什麼可以排上去。

下面看到岡釘的說法,不支持,岡釘是一根紮一個目標的,靠的是覆蓋而不是準頭,但是對手太多瞭,岡釘覆蓋不過來。對單目標準頭又沒有,所以我這裡沒有考慮用岡釘。


處理光線級的具體步驟,可能可以這樣設計:

第一步沖上去的不應該是GN煙霧彈,基本上會被在距離光線級100km以外就進行照射,但是能沖多遠並不知道,因為據說要beta去判斷這些煙霧彈有沒有攻擊性,或者它們成功聯想到這些煙霧彈帶來的後續物體有攻擊性,於是攻擊。所以第一步上去的需要加迪拉薩的大bit,主要是在推進過程中要形成一個護盾,用這個護盾對抗光線級的照射。(或許,GN粒子具有的隱身效果有用呢?那就直接沖近瞭)然後是在還有一段距離之後引爆,這個引爆取決於在光線級的照射下能沖多近。光線級很可能識別到後續真正進攻的波次,於是發動照射。為此,可能在還有數十公裡的時候,這些bit已經被照射引爆。

引爆的目的是形成一大片的GN散佈,(如果量足夠的話,例如座天使3型那種,一個bit已經封鎖一大片區域的激光通過)。然後,後續出動的bit將要開啟護盾並且沖出這片散佈區域,繼續沖向beta。我是這樣想的:第一,有這些散佈之後,GN系列武器威力下降甚至到0,具體可以看(近戰對我有利、第二季後期的穿過散佈後00r才能巨劍削戰艦),所以散佈中使用GN武器效果不好;第二,沖出去的使用意味著敵人的光線也能照回到自己,不如直接就全力防護和沖刺。然後接近(被)引爆。

直到距離可以使得針對光線級使用的實彈在引爆之前可以直接摧毀(至少在整個進攻中失去光線使用能力)光線級,沖出去的裝備自然換成瞭實彈,它們可以直接由跟隨在GN散佈中的其他機體等發射,例如岡釘,對著beta使用。當然,我這裡是擔心beta產生瞭可以對抗這些GN粒子的變異,所以使用物理的進攻。

後面的對地的那些,話說回來,既然最重要的制空權搶回來瞭,使用火力覆蓋就已經可以解決大量的目標,實際是否依舊需要MS投入就次要許多瞭。

為什麼這樣考慮,因為引入ELS意味著引入另一種外星生命,天知道這會不會是“趕鬼出趕鬼入”,然後els反手復制解決beta,拿著兩種高端的生物科技碾壓地球隊伍。上述的考慮是可以在00設定中沒有els引入的情況下實現,至少都是地球人自己控制的科技。

當然,拂曉是一定要上的,最主要是看中它的反射光束的能力。


之前寫的時候忘瞭一部作品《鐵血孤兒》,這裡補上。

鐵血設定裡面是機體有一層耐光束塗層,所以劇情裡面是實彈射擊和近戰對砍。有些人懷疑耐光束塗層是否足夠堅硬堅固可以經受實彈和近戰裝備的沖擊,我這裡不考慮。將這些塗層附加在可以大氣層內飛行的機體上面,可以明確地講,解決瞭拂曉的反射層價格過高不能推廣的問題。有瞭這層塗層,制空權將奪回,然後是直接的空中火力打擊,這件事情將根本不需要MS來完成,隻要能將現有的一些戰機進行對應的塗層改造;地面的火力阻擊壓力也將驟然減輕。

另外,引入els的問題也將得以解決,因為上述方式使用的是地球的科技,完全不需要引入els,自然也就沒有又一強勢文明參入的問題和復雜性瞭。

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