“整体意识”的确是画画中相当重要的一点,因为这个强调的就是,你要作为你这张画的主人,去照顾好整个画面。
我可以先说个比喻,让你体会一下。就像:
你搬了新家,要在自己房间的架子上,摆上自己的各种物件。好比这个架子3×3的,一共有9个格子,那么你在摆放的时候可能就乎想,把最喜欢的手办放中间;把爱看的漫画放顺手的位置;不太爱看的名著放上面;把曾经喜欢的女生送的礼物放在自己看得到,老爸老妈又不会那么容易注意到的地方,等等。还有一边摆着摆着,你还会退后看看整个架子看起来怎么样,各个格子之间的摆放搭配起来O不OK之类的。
不知道这么说,能不能懂这种感觉?就是先像考虑你喜好一样,去考虑:哪些是讨人喜欢、吸引眼球的、你最希望观众先看到(视觉中心)?哪些又是没那么需要突出,可以“隐”下去的(背景)?哪些又是虽然不一定很吸睛,但是能衬托你的爱好趣味的(配角、道具)?最后都是放在同一个架子(画布/画面)上,所以整体看上去的效果也要舒服。
嗯,那么除了这个找找感觉的比喻,我们再来讲些实际一点的东西。整体意识,其实不光指考虑整个画面,为最终整张画的画面效果服务,在各个部分的基础上也是要有整体意识的。下面我就从人体/抓型、构图、色彩三个方面来说说:
初学者、绘画小白们,在打型的时候,很容易这里对了那里错,我有没有说错?
那么人体的整体意识,就是强调注意身体各部分的比例问题,还有整个身体的动态问题、以及透视问题。
也许有时候你们还觉得自己画的,好像还不错,甚至没有察觉,比如:
是不是觉得看上去还不错~?原回答第一次画照片,这样的水平怎么样?下面,也有不少回答认为题主有天赋,夸题主画的不错的。我认为效果上的确是有值得肯定的部分,比如画的感觉比较放松、调子柔和细腻这些。
那么,再来看看他对着画的照片。大家有没有发现什么问题?
其实上下稍微反复对比一下,就会发现型准上,还是有很多的问题。包括头的比例大小、两只手的前后大小、身体的动态、枪的角度等等。 在我看来对人物的整体意识,问题往往在于:
1.人物动态要整体:
画人物、或者说画速写,最重要的就是“核心动态”
比如这张原图的动作,核心动态就是“低头”+“双手托枪”,但还有个容易被忽略的就是,“身体微微往后倾”。
所以在我眼里,看到主要动态就是这三根线。可以看到你画的其实只有头部的线角度比较接近照片。而枪的线代表两只手的动态,你不够斜;身体线的斜度也不够,导致跟头部线条的夹角偏大,最后效果就是画出来的低头动作也不够到位。
再看看把左边的线,与右边放在一起,包括手部角度的差别:
而新手,通常更容易观察到头部、四肢的角度/动作,是因为头部跟四肢往往比身体(胸块到胯部这部分)有更大的活动范围。很容易忽略身体的动作,还因为我们不懂得对动态来说“重心”很重要,而身体与地面的角度,就会影响重心。所以实际上这个人物的重心是稍稍靠后的,当看不到地面时,也可以暂时忽略透视,先平面化地拿“身体线”与画面顶端/低端的边线(水平线)来对比。
2.透视要整体:
还是这个例子中,头部-手部大小的比例问题、头部中帽子-面部的比例问题、其实还有头部与身体的比例问题:
同时,因为你画出来的效果比较平视,所以还有头部向下的透视问题,双手(身体成角透视)的纵深,透视大小问题。
因为有很多时候我们的比例问题,都是因为透视问题没有解决好。
3.观察方式要整体:
先学会找准主体在画面的位置,可以用这种“网格起型法”的观察方式。(不是真的)在纸上画上一个个的格子,往里面“填”我们要临摹的内容。而时把这个网格在观察对象的时候就画在脑海里,画在自己的眼睛里,去对比各种位置关系。(当然,前期不熟练的时候,也是可以用铅笔浅浅的在纸上画上这些格子的)
而在我们脑海里打格子来左右对比的时候除了各部分之间互相对比,也一定要学会把画面的上下左右的四个边线利用起来。
比图通过上面的网格观察法,找到对象在画面的大致的位置关系之后(下图绿线),我们可以再结合——主题与背景的边缘:
用顶点起型法。通过观察对象的外轮廓,找到上面比较突出的关键转折点,并用主要用直线连接,在纸上/脑海里,从“最高点”、“最左”、“最右”这些关键点去画水平线、垂直线。这样首先可以确定大框架,去把握对整体造型的概括。
到这里还只是第一部分基础,人体的整体性内容而已,下面继续。
这个就更近阶一点来,下面只是截取了一部分,更完整的看:
轻微课:画画不会构图不是你的错,没看完这篇文章就是你的不对啦!
在一开始,就要用像开头那个比喻一样,去考虑整个画面中,哪里放主体?背景的比例是多少,道具怎么配合?带着这样的问题,构思画面,从画布的四条边、长宽比开始来考虑构图:
像这里,画幅拉长,同时背景的比例巨大,主体在黄金分割偏左+极小,而同时背景这些高楼大厦因为透视,而形成的引导线,其实就是画面的“配角/道具“。
而下图中,通过一左一右,一大一小/一远一近的飞行器,来暗示观众就在这“第三架飞行器”上。而这张图,除了有像上图透视造成的引导线以外,水平线(下图蓝色)的倾斜,强化了整体画面的动感,再加上中间白光-火光形成的纵线,视觉上还构成了十字线,表现了飞行器瞄准的感觉,也加强一定紧张感。
除了这种以线为主导的构图以外,表现静态的画面时,还有几种常用的构图形式:
1.三角形构图
是让画面非常沉稳的一种构图,不过这种稳定感,主要还是来自三角形的底边。如果底边更加倾斜也会更有故事感。
对应的视觉点呢,一般是在三角形内,靠着三角形的某一边。而线的话主要就会以“破形”为主,也就是与三角形的边有明显的角度(比如上图中是垂直)
2.纵横线排列构图
这种构图用横向排列时会有递进的层次感、稳定感;而用纵向排列时,会有一定的压迫感、秩序感。特别是纵向线条拉很长的时候,压迫感剧增。
对应的点跟线呢,其实也是以“破形”为主,再搭配左右方向上适当居中;上下方向上,以0.618黄金分割为基础,或更加拉大上下比值。
3.Z形引导线构图
这种也是很能强调画面纵深感、空间层次感的构图形式,视觉点通常在Z形的中间位置,而不要放在Z形的尽头。
而且就算是只画单个人物,人物的动作也要和构图一起考虑。
比如在这个问题:为什么一板绘指绘比例结构就消失了,还想不出好的构图?中的这张。
整个构图太偏左了,右边太空就不说了,简单列了一下其他的几个主要问题:腿的比例、腿的动作、还有你如果稍微自己也摆一摆这个动作,就知道这样会有种“同手同脚”的感觉,因为肩膀跟跨都是左高右低。 (剩下的还有上半身的透视问题、两边大腿长度不一的问题等等)
所以知道主要问题之后,就一一对应的去改,比如先把肩胯关系改过来(这里我维持了胯不变);然后换人物左手往后伸直;于是接着整个人物再移到中间偏左一些。
接着再调整动态,原本的有些僵硬,也不够符合青春活泼的小女生。比如这里把身体往前倾斜,顺势脖子就不能往前低着,而要稍微向后靠,再稍微把头往人物左边侧一点,歪头会可爱一点~
火柴人之后是方块,这是新手画人物最需要练习的东西!不是伯里曼,不是各种肌肉/关节,而是要学会用方块把握身体,头、胸、胯三个主要部分的朝向!
重点强调!一定要养成习惯!!先在火柴人阶段就调整动态,至少调整到自己能想象、比较符合最后想要的状态,才往下画。
最后,我再学会一些线稿技巧+画头发、画衣褶、画鞋子的知识跟技巧,照着我的这个火柴人,把线勾出来就可以啦:
来看画师ma-ko的3张作品。
按顺序分别是,整体明亮、亮暗交界、整体偏暗,的三种画面,再看颜色,感觉整体都是在一个颜色里画出来的,这种色调的统一,同时丰富的层次,是绘画新手们很需要训练的。
也可以看到这3张图之间的绿色,是不同的绿,这是「色彩倾向」的不同。每张图中看似整体的同一种绿色,其实在画上去之后也各有不同,区分这些的则是因为「明度」、「饱和度」不同。
H是「色相」, S是「饱和度」,B是「明度」。
最后还需要注意为L的「亮度」,因为不单是S、B的变化会影响L,即使S和B都不变,H不同时也会影响L值。比如可以看到,H、B都保持100时,L值高低依次为:黄色最亮、其次是青色,然后到绿色、洋红色、大红色、蓝色(群青)最暗,亮度只有30。
所以颜色的其实有3个维度度的变量和一个亮度值,也因此色彩才能有丰富的变化。但是对于初学者来说,整体颜色先不要追求过于丰富、绚烂、华丽什么的,就是因为我们好把握不了那么多变量一起的平衡。
我们去选择配色效果时追求的应该是,整体统一中有一定的层次变化。
因此HSB这三个维度上尽量要控制在,主要只有一个维度变量进行比较多的变化,其他两个纬度尽量减少变化。
所以先学会统一色调,统一画面的明暗关系,就是色彩的整体意识。
最后,训练了一定程度的,上面这三个基础部分的整体意识之后,就会需要参悟下面这“四句真言“了——
详细再看看这个吧:
看了这个你就会知道,不只是画面,对待画画的训练计划、学习方法也要有“整体意识”。
如果想要逐步提升,画的时候就要明确自己是在做练习。做练习,需要的是“点到为止”,点不到就下一张再练,这需要的是训练量。而不是以画作品的心态,太执著于完美,反复修改单一张画,甚至画里面的单独一个细节。
为什么学画画一定要围绕基础目标?为什么没有目标的练习都是无用功?为什么一定要「制定练练习计划」?为什么基础不扎实找工作约稿就是悲剧?
早一天了解这些观点,在学习过程中找到理论方法,会对我们的绘画生涯产生积极影响。
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