0、排序算法說明
0.1 排序的定義
對一序列對象根據某個關鍵字進行排序。
0.2 術語說明
0.3 算法總結
圖片名詞解釋:
0.5 算法分類
1、冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序是一種簡單的排序算法。它重復地走訪過要排序的數列,一次比較兩個元素,如果它們的順序錯誤就把它們交換過來。走訪數列的工作是重復地進行直到沒有再需要交換,也就是說該數列已經排序完成。這個算法的名字由來是因為越小的元素會經由交換慢慢“浮”到數列的頂端。
1.1 算法描述
1.2 動圖演示
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1.3 代碼實現
function bubbleSort(arr) {
var len = arr.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) { //相鄰元素兩兩對比
var temp = arr[j+1]; //元素交換
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
return arr;
}
1.4 算法分析
最佳情況:T(n) = O(n) 最差情況:T(n) = O(n2) 平均情況:T(n) = O(n2)
2、選擇排序(Selection Sort)
表現最穩定的排序算法之一,因為無論什麼數據進去都是O(n2)的時間復雜度,所以用到它的時候,數據規模越小越好。唯一的好處可能就是不占用額外的內存空間瞭吧。理論上講,選擇排序可能也是平時排序一般人想到的最多的排序方法瞭吧。
選擇排序(Selection-sort)是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然後,再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小(大)元素,然後放到已排序序列的末尾。以此類推,直到所有元素均排序完畢。
2.1 算法描述
n個記錄的直接選擇排序可經過n-1趟直接選擇排序得到有序結果。具體算法描述如下:
2.2 動圖演示
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2.3 代碼實現
function selectionSort(arr) {
var len = arr.length;
var minIndex, temp;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
minIndex = i;
for (var j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) { //尋找最小的數
minIndex = j; //將最小數的索引保存
}
}
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
return arr;
}
2.4 算法分析
最佳情況:T(n) = O(n2) 最差情況:T(n) = O(n2) 平均情況:T(n) = O(n2)
3、插入排序(Insertion Sort)
插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理是通過構建有序序列,對於未排序數據,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位置並插入。插入排序在實現上,通常采用in-place排序(即隻需用到O(1)的額外空間的排序),因而在從後向前掃描過程中,需要反復把已排序元素逐步向後挪位,為最新元素提供插入空間。
3.1 算法描述
一般來說,插入排序都采用in-place在數組上實現。具體算法描述如下:
3.2 動圖演示
3.2 代碼實現
function insertionSort(arr) {
var len = arr.length;
var preIndex, current;
for (var i = 1; i < len; i++) {
preIndex = i - 1;
current = arr[i];
while(preIndex >= 0 && arr[preIndex] > current) {
arr[preIndex+1] = arr[preIndex];
preIndex--;
}
arr[preIndex+1] = current;
}
return arr;
}
3.4 算法分析
最佳情況:T(n) = O(n) 最壞情況:T(n) = O(n2) 平均情況:T(n) = O(n2)
4、希爾排序(Shell Sort)
1959年Shell發明,第一個突破O(n^2)的排序算法,是簡單插入排序的改進版。它與插入排序的不同之處在於,它會優先比較距離較遠的元素。希爾排序又叫縮小增量排序。
希爾排序的核心在於間隔序列的設定。既可以提前設定好間隔序列,也可以動態的定義間隔序列。動態定義間隔序列的算法是《算法(第4版》的合著者Robert Sedgewick提出的。
4.1 算法描述
先將整個待排序的記錄序列分割成為若幹子序列分別進行直接插入排序,具體算法描述:
4.2 過程演示
4.3 代碼實現
function shellSort(arr) {
var len = arr.length,
temp,
gap = 1;
while(gap < len/3) { //動態定義間隔序列
gap =gap*3+1;
}
for (gap; gap> 0; gap = Math.floor(gap/3)) {
for (var i = gap; i < len; i++) {
temp = arr[i];
for (var j = i-gap; j > 0 && arr[j]> temp; j-=gap) {
arr[j+gap] = arr[j];
}
arr[j+gap] = temp;
}
}
return arr;
}
4.4 算法分析
最佳情況:T(n) = O(nlog2 n) 最壞情況:T(n) = O(nlog2 n) 平均情況:T(n) =O(nlog n)
5、歸並排序(Merge Sort)
和選擇排序一樣,歸並排序的性能不受輸入數據的影響,但表現比選擇排序好的多,因為始終都是O(n log n)的時間復雜度。代價是需要額外的內存空間。
歸並排序是建立在歸並操作上的一種有效的排序算法。該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用。歸並排序是一種穩定的排序方法。將已有序的子序列合並,得到完全有序的序列;即先使每個子序列有序,再使子序列段間有序。若將兩個有序表合並成一個有序表,稱為2-路歸並。
5.1 算法描述
5.2 動圖演示
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5.3 代碼實現
function mergeSort(arr) { //采用自上而下的遞歸方法
var len = arr.length;
if(len < 2) {
return arr;
}
var middle = Math.floor(len / 2),
left = arr.slice(0, middle),
right = arr.slice(middle);
return merge(mergeSort(left), mergeSort(right));
}
function merge(left, right)
{
var result = [];
while (left.length>0 && right.length>0) {
if (left[0] <= right[0]) {
result.push(left.shift());
}else {
result.push(right.shift());
}
}
while (left.length)
result.push(left.shift());
while (right.length)
result.push(right.shift());
return result;
}
5. 4 算法分析
最佳情況:T(n) = O(n) 最差情況:T(n) = O(nlogn) 平均情況:T(n) = O(nlogn)
6、快速排序(Quick Sort)
快速排序的基本思想:通過一趟排序將待排記錄分隔成獨立的兩部分,其中一部分記錄的關鍵字均比另一部分的關鍵字小,則可分別對這兩部分記錄繼續進行排序,以達到整個序列有序。
6.1 算法描述
快速排序使用分治法來把一個串(list)分為兩個子串(sub-lists)。具體算法描述如下:
5.2 動圖演示
5.3 代碼實現
function quickSort(arr, left, right) {
var len = arr.length,
partitionIndex,
left =typeof left !='number' ? 0 : left,
right =typeof right !='number' ? len - 1 : right;
if (left < right) {
partitionIndex = partition(arr, left, right);
quickSort(arr, left, partitionIndex-1);
quickSort(arr, partitionIndex+1, right);
}
return arr;
}
function partition(arr, left ,right) { //分區操作
var pivot = left, //設定基準值(pivot)
index = pivot + 1;
for (var i = index; i <= right; i++) {
if (arr[i] < arr[pivot]) {
swap(arr, i, index);
index++;
}
}
swap(arr, pivot, index - 1);
return index-1;
}
function swap(arr, i, j) {
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
5.4 算法分析
最佳情況:T(n) = O(nlogn) 最差情況:T(n) = O(n2) 平均情況:T(n) = O(nlogn)
7、堆排序(Heap Sort)
堆排序(Heapsort)是指利用堆這種數據結構所設計的一種排序算法。堆積是一個近似完全二叉樹的結構,並同時滿足堆積的性質:即子結點的鍵值或索引總是小於(或者大於)它的父節點。
7.1 算法描述
7.2 動圖演示
7.3 代碼實現
var len; //因為聲明的多個函數都需要數據長度,所以把len設置成為全局變量
function buildMaxHeap(arr) { //建立大頂堆
len = arr.length;
for (var i = Math.floor(len/2); i >= 0; i--) {
heapify(arr, i);
}
}
function heapify(arr, i) { //堆調整
var left = 2 * i + 1,
right = 2 * i + 2,
largest = i;
if (left < len && arr[left] > arr[largest]) {
largest = left;
}
if (right < len && arr[right] > arr[largest]) {
largest = right;
}
if (largest != i) {
swap(arr, i, largest);
heapify(arr, largest);
}
}
function swap(arr, i, j) {
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
function heapSort(arr) {
buildMaxHeap(arr);
for (var i = arr.length-1; i > 0; i--) {
swap(arr, 0, i);
len--;
heapify(arr, 0);
}
return arr;
}
7.4 算法分析
最佳情況:T(n) = O(nlogn) 最差情況:T(n) = O(nlogn) 平均情況:T(n) = O(nlogn)
8、計數排序(Counting Sort)
計數排序的核心在於將輸入的數據值轉化為鍵存儲在額外開辟的數組空間中。 作為一種線性時間復雜度的排序,計數排序要求輸入的數據必須是有確定范圍的整數。
計數排序(Counting sort)是一種穩定的排序算法。計數排序使用一個額外的數組C,其中第i個元素是待排序數組A中值等於i的元素的個數。然後根據數組C來將A中的元素排到正確的位置。它隻能對整數進行排序。
8.1 算法描述
8.2 動圖演示
8.3 代碼實現
function countingSort(arr, maxValue) {
var bucket =new Array(maxValue+1),
sortedIndex = 0;
arrLen = arr.length,
bucketLen = maxValue + 1;
for (var i = 0; i < arrLen; i++) {
if (!bucket[arr[i]]) {
bucket[arr[i]] = 0;
}
bucket[arr[i]]++;
}
for (var j = 0; j < bucketLen; j++) {
while(bucket[j] > 0) {
arr[sortedIndex++] = j;
bucket[j]--;
}
}
return arr;
}
8.4 算法分析
當輸入的元素是n 個0到k之間的整數時,它的運行時間是 O(n + k)。計數排序不是比較排序,排序的速度快於任何比較排序算法。由於用來計數的數組C的長度取決於待排序數組中數據的范圍(等於待排序數組的最大值與最小值的差加上1),這使得計數排序對於數據范圍很大的數組,需要大量時間和內存。
最佳情況:T(n) = O(n+k) 最差情況:T(n) = O(n+k) 平均情況:T(n) = O(n+k)
9、桶排序(Bucket Sort)
桶排序是計數排序的升級版。它利用瞭函數的映射關系,高效與否的關鍵就在於這個映射函數的確定。
桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假設輸入數據服從均勻分佈,將數據分到有限數量的桶裡,每個桶再分別排序(有可能再使用別的排序算法或是以遞歸方式繼續使用桶排序進行排
9.1 算法描述
9.2 圖片演示
9.3 代碼實現
function bucketSort(arr, bucketSize) {
if (arr.length === 0) {
return arr;
}
var i;
var minValue = arr[0];
var maxValue = arr[0];
for (i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < minValue) {
minValue = arr[i]; //輸入數據的最小值
}else if (arr[i] > maxValue) {
maxValue = arr[i]; //輸入數據的最大值
}
}
//桶的初始化
var DEFAULT_BUCKET_SIZE = 5; //設置桶的默認數量為5
bucketSize = bucketSize || DEFAULT_BUCKET_SIZE;
var bucketCount = Math.floor((maxValue - minValue) / bucketSize) + 1;
var buckets =new Array(bucketCount);
for (i = 0; i < buckets.length; i++) {
buckets[i] = [];
}
//利用映射函數將數據分配到各個桶中
for (i = 0; i < arr.length; i++) {
buckets[Math.floor((arr[i] - minValue) / bucketSize)].push(arr[i]);
}
arr.length = 0;
for (i = 0; i < buckets.length; i++) {
insertionSort(buckets[i]); //對每個桶進行排序,這裡使用瞭插入排序
for (var j = 0; j < buckets[i].length; j++) {
arr.push(buckets[i][j]);
}
}
return arr;
}
9.4 算法分析
桶排序最好情況下使用線性時間O(n),桶排序的時間復雜度,取決與對各個桶之間數據進行排序的時間復雜度,因為其它部分的時間復雜度都為O(n)。很顯然,桶劃分的越小,各個桶之間的數據越少,排序所用的時間也會越少。但相應的空間消耗就會增大。
最佳情況:T(n) = O(n+k) 最差情況:T(n) = O(n+k) 平均情況:T(n) = O(n2)
10、基數排序(Radix Sort)
基數排序也是非比較的排序算法,對每一位進行排序,從最低位開始排序,復雜度為O(kn),為數組長度,k為數組中的數的最大的位數;
基數排序是按照低位先排序,然後收集;再按照高位排序,然後再收集;依次類推,直到最高位。有時候有些屬性是有優先級順序的,先按低優先級排序,再按高優先級排序。最後的次序就是高優先級高的在前,高優先級相同的低優先級高的在前。基數排序基於分別排序,分別收集,所以是穩定的。
10.1 算法描述
10.2 動圖演示
10.3 代碼實現
//LSD Radix Sort
var counter = [];
function radixSort(arr, maxDigit) {
var mod = 10;
var dev = 1;
for (var i = 0; i < maxDigit; i++, dev *= 10, mod *= 10) {
for(var j = 0; j < arr.length; j++) {
var bucket = parseInt((arr[j] % mod) / dev);
if(counter[bucket]==null) {
counter[bucket] = [];
}
counter[bucket].push(arr[j]);
}
var pos = 0;
for(var j = 0; j < counter.length; j++) {
var value =null;
if(counter[j]!=null) {
while ((value = counter[j].shift()) !=null) {
arr[pos++] = value;
}
}
}
}
return arr;
}
10.4 算法分析
最佳情況:T(n) = O(n * k) 最差情況:T(n) = O(n * k) 平均情況:T(n) = O(n * k)
基數排序有兩種方法:
MSD 從高位開始進行排序 LSD 從低位開始進行排序
基數排序 vs 計數排序 vs 桶排序
這三種排序算法都利用瞭桶的概念,但對桶的使用方法上有明顯差異: