事情是这样的,我跟几个朋友面杀,发现萌新不太能理解军争各个身份应该干的事情,来查b乎发现也没有比较详细的,于是打算写一篇文章给新手参考一下。注意,这里只针对面杀或者素将局,给新手写的,大佬别杠,欢迎补充。
胜利条件:
主公、忠臣:杀死所有反贼和内奸
内奸:杀死所有反贼和忠臣,最后杀死主公
反贼:杀死主公
各身份要注意的点:
主公:①选将。主公需要存活到最后,所以最好选择有自保能力的武将。比如华佗能制造桃子,甄姬黑色手牌能当闪,张角反贼不敢杀你等。如果完全没自保能力容易被反贼集火一波带走。
②开局。以五人军争举例,一主一忠两反一内,场上其他四个人,你真正的队友只有忠臣一个人,所以开局可以选择盲打,盲打的原则是雨露均沾,比如说你摸到过河拆桥杀乐不思蜀,如果你选择都对同一个人使用,这个人万一是忠臣内奸,有可能仇恨值过高转过来打你,最好是一个人摸一下。或者你可以通过武将技能判断出反贼进行针对。再或者保留手牌看局势。
③残局。这里特指主忠内三人存活,因为主公杀死忠臣会弃掉所有的牌,状态大减,所以残局的原则是尽量不杀人,因为你不知道“忠臣”是不是在骗你。这时候主公可以在保存自身状态的情况下压制忠内二人的状态,谁血多杀谁,谁牌多拆谁,为双方创造击杀条件,这样即使内奸杀了忠臣,你满状态单挑内奸也更有把握。
忠臣:①忠臣应该尽早亮明身份,比如攻击主公以外的任何人,这样不会被主公误伤,或者在心里认为你是保存实力的小内。还是以五人军争为例,主公明身份,理论上其他人都是你的敌人,随便打就完了。
内奸:最难赢的身份
①选将:和主公类似,由于需要活到最后,所以最好有一点防御能力,同时也要有一点攻击性,方便控场。
②局内:内奸需要控场,需要注意的是,由于杀死反贼会获得三张牌,因此反贼残血就需要注意,如果主忠杀死了反贼获得牌,可能会有一波小爆发,会改变局势。
③策略方面,最优的选择是杀死忠臣,杀忠臣的过程中反贼方也会掉状态,再让主公反贼互掐,自己作壁上观,但要注意别让主公死了,要不然就是反贼赢。
反贼:最纯粹的身份
①选将。有句话叫远位菜刀偏忠,意思是如果你不和主公挨着,你又选出了菜刀将(技能只对杀有增益的,如吕布黄忠),那很有可能你因为距离不够砍不到主公,发挥不了作用,那么你这一手选将就偏向忠臣身份。所以远位反贼可以选一些功能型的武将,或者自带距离的。值得注意的是,反贼最好不要选那种自保将,因为你的主要任务是杀死主公,也就是说贡献伤害或者掉主公状态是第一优先级的,选一个别人都不敢打你的将,敌人都去打你队友,你又杀不掉主,我们管这种将叫“四害”。
②开局。有句话叫首反必跳,就是前面的反贼一定要表明身份。假设你是二号位反贼,你什么都没干就过了,三号位反贼就有可能杀你,造成浪费。你是二号位反贼杀主公亮明了身份,三号位反贼队友就可以杀四号位,或者把debuff牌往下家脸上扔。
统一了以上认识,我们就可以默认,开局不砍主公砍其他人的是忠,开局砍忠或者保存实力的是小内,开局砍主忠的是反贼,判断完身份后就可以向着胜利条件努力了。上家是反贼,他不砍上家砍下家,也是反贼。