职业摔跤是什么?
作者: @Celestial RKO ,@Rosenstunde
提起WWE,很多人应该都听过,有的人也看过。而提起职业摔跤,有人会想到WWE,也有人不知道这是什么,而把它与竞技体育中的摔跤,甚至格斗联系到一起。而对于知道职业摔跤的,我们绝大多数中国观众首先想到的就应该是WWE(Word Wrestling Entertainment),作为世界上目前规模最大,知名度最高,经济实力最强的职业摔跤联盟,它的影响力也是毫无疑问的世界第一。那么职业摔跤(Pro Wrestling,可以把pro看作professional的简写)究竟是什么,WWE为什么要叫做“摔跤娱乐”,在看过这篇文章之后,你也许就能了解到一些最基本,同时也是最核心的概念了。
职业摔跤(Pro wrestling),是一种表演类型的娱乐节目,没有竞技性可言,因为任何一场职业摔跤比赛的胜负都是提前安排好的,都是有剧情和剧本的,选手本身的搏击水平与他在职业摔跤比赛中的胜负判定没有任何关系。正因为职业摔跤比赛的这一特性,所以也被很多不了解的观众们称之为“假打”。但实际上无论是选手、粉丝还是裁判,他们在比赛之前就已经知道这是一场表演节目,而非真实的竞技,所以用竞技体育中的假打与黑哨的概念来形容和概括职业摔跤本身就是错误的。
而由于职业摔跤作为娱乐表演和体育竞技相结合的产物,所以它拥有着非常独特的表演形式,我们看到的诸多华丽的动作,摔投,高飞技,与逼真的打击技,还有选手之间的恩怨情仇,以及在擂台上与观众的互动,都是职业摔跤节目区别于其他娱乐节目和体育竞技的独特看点。
当然由于职业摔跤比赛的实质是表演,而非竞技,所以选手在擂台中除去拳打脚踢之外,也会用出很多浮夸的,毫无实用性的,甚至会对自己造成伤害的招式来攻击对手。那么这些看起来精彩刺激,却不真实的招式动作究竟是如何完成的?为什么职业摔跤手们在擂台上可以经受这样强烈的碰撞和击打却在通常情况下不会致死致残?
刚刚我们提到了,职业摔跤是一个表演节目,那么,擂台中的各种东西自然都是表演,包括招式,打斗,都是建立在互相配合的基础上完成的,也只有双方选手的相互配合,才能把这些在竞技体育中无法出现,仅能在电子游戏或是动作电影中出现的招式展现出来。而这也是摔跤比赛“假”的核心原因,因为在竞技比赛中,不可能会出现这种表演出来的动作,比如:
格斗比赛和现实打架中没人会和你配合表演一个powerbomb(炸弹摔)
【图为肯尼奥梅加对冈田和睦使出kneeling powerbomb(跪式炸弹摔)】
当然如果你力气大到可以无视对手反抗以及体重然后干拔一个,emmmm……那除了带枪的你基本可以在人们面前横著走了。
再比如:
格斗比赛和现实打架里没人会一直弯著腰,等你在他脑袋上踩一个curb stomp(战争践踏)
【图为塞斯罗林斯对RVD使出战争践踏】
还比如:
没人会躺着等你给他一个five star frog splash(五星蛙扑)
【图为赛斯罗林斯对布雷怀亚特使出五星蛙扑】
,除非他已经休克了,不过我估计也没人会冒着摔伤的风险对他来一记高飞动作吧。
以上的动作在现实中几乎不可能发生,但是在职业摔跤的擂台中,就可以由选手们的配合与表演变为现实,从而演绎出一场场震撼的视觉体验。因为,不用去考虑现实中和竞技中的真实,这就是一场带给观众们视觉享受的表演。
不过这并不代表着这些动作就真的毫无危险性,虽然职业摔跤比赛中的擂台与绝大多数道具都是经过特殊处理的,而且选手们在表演配合时也不会用出百分之百的全力,但即使如此,摔跤比赛还是会给选手们很强的痛楚,并且危险性也是极高的。
这就是为什么看职摔的朋友们经常能看到“注意安全,请勿模仿”标语的原因了。任何一名职业摔跤手都需要经过长期的,专业的训练。而训练的内容除了力量,协调,柔韧等等这些身体条件之外,更重要的是训练如何与对手配合,怎样配合能够让这个招式既好看,又能把双方所受疼痛与危险性降到最低。选手通过平时的擂台训练,会了解其他选手的常用招式以及其受招方式,并且在比赛过程中会小声耳语即将要使用的招式,给予受招者充分时间准备受招。接着就是不断训练达到熟练每一个招式的配合,将出错率降到最低,因为一旦配合失误,那么一场表演也就多了一处污点,而更严重的后果则是选手的受伤甚至死亡,这也是为什么职业摔跤这个行业是个容错率极小的行业,因为它的受伤率极高,比如:
前WWE世界重量级冠军赛斯罗林斯在2015年的一次现场秀上对凯恩使用sunset flip powerbomb(日落翻滚炸弹摔)时扭伤了自己的膝盖,致使自己伤退了七个月之久,错过了2016年的摔跤狂热大赛。
【图为赛斯罗林斯现场秀中的失误及之后住院治疗】
WWE名人堂成员“冷石”史蒂夫奥斯丁在1997年的夏日狂潮大赛上与对手欧文哈特配合失误,导致自己被对方的一记reverse piledriver(反向打桩机)打断了脖子,虽然在漫长的康复期之后他依旧回到了擂台,但这次受伤却是提前终结他职业生涯的罪魁祸首。
【图为欧文和老奥配合中的严重失误】
日本职业摔跤界传奇人物三沢光晴在2009年在广岛市举办的广岛大会中吃到对手斋藤彰俊角度超高的belly to back suplex(腹对背背摔)之后当场昏迷,随后被送到广岛大学医院救治,在一个小时的抢救之后,医院宣告三泽光晴不治,享年46岁。
【图为现场抢救三泽光晴】
而这些可怕的例子只是这个行业中的冰山一角。
所以在职业摔跤这个行业中,选手专业素养最重要的一条就是保护好自己和保护好对手,曾经看到有人解释职摔这种表演是真是假时,用了“真打假摔”和“真摔假打”这种一知半解的说法,在这里负责任的告诉大家,不管是摔还是打,不管是铁椅,桌子,台阶,播报台以及其他任何道具,所有的都是表演,都是剧情的安排,道具也是经过特制的,也就都是“假”;但这些道具,以及这些动作,它们给选手带来的疼痛以及潜在的危险却也是真真切切的,只有在一丝不茍的配合中,选手们才能将这些危险动作的意外发生率和伤害度降到最低。所以不管是真打还是真摔,在职摔擂台里都是绝对不允许出现的,如果只是没有恶意的无心之失,那还可以被原谅,但如果有选手故意真打,从他真打的那一刻起,这个选手就已经不是一个合格的职业摔跤手了,如果因为其故意行为而导致对手受伤,那影响就更加恶劣,而以上这些例子也对观众们传达了一个重要信息——注意安全,请勿模仿。因为没有专业的训练,随意尝试这些危险动作是真的有极大的概率受伤的。
说完了招式配合,我们来说说选手与观众的互动是个什么道理,我们经常能看到在比赛进行到一半的时候占据优势的选手停止攻击对手,接着做出一些惹眼的动作,摆出一些漂亮的动作来获得观众的欢呼声或是嘘声。他们或是高举双拳彰显威力,或是喊出自己的招牌口号与观众们互动,那么有人可能就会不解了:严肃点,打架呢,你这是干啥?
这种行为,就是职业摔跤中的互动,我们已经知道了职业摔跤是表演节目,而这种现场发挥的表演节目,自然少不了和观众的各种互动。每一个选手,都有自己的角色形象,这些形象里最基础的分为正派和反派,以及各种各样的其他形象,由于篇幅过长,角色形象我们会在今后的文章里和大家一起聊聊。现在我们先说说选手在擂台上除了比赛之外的互动表演。
选手每一次和观众的互动,都是为了烘热现场的气氛,这是最基本的,不论这个选手的互动表演得到了欢呼或是嘘声,都烘热了现场的气氛,也提高了观众们的热情。比赛中的互动表演,不少都是选手临场发挥的,而还有一种提前排练好的互动表演,是设计好的桥段,有的是每次上场(或退场)时都会做的固定表演动作,
比如DX组合的双手在胯部比X:
【图为DX组合】
比如新一天组合拍手节奏“长短短”,同时观众喊口号“new~day rocks”:
【图为新一天组合中的科菲金士顿与观众互动】
还比如送葬者在打败对手后,单膝跪地,单手上举,翻白眼吐舌头的胜利动作:
【图为送葬者,第29届摔跤狂热,2013年】
还有一些其他的,比如说选手在用终结技前的招牌动作,在场外的互动表演等等。
【图为送葬者在使用终结技Tombstone Piledriver(墓碑石钉头) 前的招牌割喉动作,第二十届摔跤狂热,2004年】
【图为送葬者恐吓对手的割喉动作】
以上所有都是互动表演中的动作,而互动表演中的另一个大类,就是Promo。
promo在职业摔跤中是麦克风表演的意思,一个职业摔跤手同时也是一个现场脱口秀演员,而这样一个演员的口才必须过关,否则就达不到表演效果,也无法进一步提升角色形象。一个能一口气说一大段激动人心带动观众的演讲的选手,对于WWE这样注重表演和娱乐效果的联盟来讲,是很喜闻乐见的。
【图为送葬者与布洛克莱斯纳的对话】
ps.感觉用了好多送葬者的例子。。。
我们来说几个WWE历史上以口才,形象魅力,互动表演出色著称的选手:
Ric Flair(瑞克佛莱尔)
The Rock(巨石强森)
Stone Cold Steve Austin(冷石史蒂夫奥斯汀)
John Cena(约翰塞纳)
CM Punk(CM朋克)
Chris Jericho(克里斯杰里科)
The Miz(米兹)
以上几个人是摔迷朋友们非常熟悉的了,可见好的口才,优秀的表演技巧对于一个职业摔跤手来说是多么重要。(尤其是在WWE)
既然有表演,那么一场戏中最重要的剧情自然也不可缺少,我们在场上看到的那些扣人心弦的恩怨情仇,其实也都是剧情设置好的桥段。
很多选手一言不合就骂对方“bitch”,“son of bitch”,“asshole”,甚至直接开打,这些都是提前设置好的剧情,有的时候台上拼的你死我活,恨不得把对方撕碎的两人,其实台下则是关系很铁的好哥们,而且往往台上撕得越狠的,台下关系越好,因为常在一起演对手戏,底下的排练,交流自然也更多,一来二去,关系更加紧密,就成了好朋友。当然两名选手在后台交恶的情况也比比皆是,关于这些我们以后再说。
剧情的分类其实是一个大的题纲,因为可讲的内容实在是太多了,我们可以大致分为,正派反派的自然仇恨,正派与正派的强者相吸,朋友间的反目成仇,背叛以及各种各样的剧情,而这些剧情大多数的结局是邪不胜正。
我们来说几个WWE中经典的剧情:
1.史蒂夫奥斯汀对抗文斯麦克曼的剧情,打老板上司之风的兴盛期,最著名的桥段应该是奥斯汀开着一辆啤酒车冲进场内,对台上的文斯麦克曼,巨石强森一行人喷洒啤酒,
此桥段到目前为止一直是WWE旗下RAW节目中最经典的时刻。
2.Triple H和兰迪奥顿的恩怨剧情,这段剧情可以说是塑造出了兰迪最经典的反派形象,剧情中他把Triple H一家都揍了,还在将Triple H用手铐铐在角柱时强吻了其被打晕的妻子史黛芬妮麦克曼,以及对其老丈人文斯麦克曼的一记爆头脚。之后Triple H也闯进了兰迪家中将其一顿暴打,此剧情延续到了同年的摔跤狂热25。
【图为剧情的外景拍摄:Triple H强闯兰迪家中将其暴打】
【图为双方在2009年第25届摔跤狂热对峙】
3.长期剧情,比较经典的有强森和奥斯汀长期敌对关系,约翰塞纳和兰迪奥顿的长期敌对关系,以及送葬者的摔跤狂热连胜剧情。
【图为史蒂夫奥斯汀与巨石强森的对峙】
【图为约翰塞纳与兰迪奥顿的对峙】
【图为送葬者的摔跤狂热连胜记录,已于2014年第30届摔跤狂热被布洛克莱斯纳终结】
以上的例子举的都是WWE的例子,这是因为WWE在中国以及全世界最为出名,其剧情的经典程度和选手形象的知名度也是最为出名的,而最为重要的,WWE是一个极为重视表演,娱乐性,选手形象的职业摔跤联盟,这也是为什么WWE的全称是Word Wresting Entertainment(世界摔跤娱乐)了。
我们来说说之前提到的问题,为什么WWE没有出现Pro Wrestling(职业摔跤)的称呼,既不叫Wrestling也不叫Pro Wrestling,而是叫做Wrestling Entertainment(摔跤娱乐)。
首先我们要知道WWE的前称是WWWF(World Wide Wrestling Federation,全球摔跤联合会,由前身NWA分部NWA-Capital Sports独立出,1963年改名WWWF,今后的文章里会聊聊这个),这是由文思詹姆斯麦克曼,也就是老文思麦克曼创立的职业摔跤联盟。
【左:文思詹姆斯麦克曼,右:文思肯尼迪麦克曼】
,其在二战期间发现了职业摔跤的市场潜力,在电视机普及后,于1955年在华盛顿特区开始了第一场职业摔跤电视直播,WWWF也相应风靡美国东北部各大城市,之后在1979年改名为WWF(World Wrestling Federation,世界摔跤联盟),再之后老文思麦克曼在1982年将公司出售给了其子文思肯尼迪麦克曼,也就是我们现在熟知的麦克曼先生。
而在2002年时,WWF由于与世界自然基金会(WWF,World Wildlife Fund)重名而陷入官司
,最终败诉,这次才改名为了我们熟知的WWE,世界摔跤娱乐。而文思肯尼迪麦克曼(下文简称文思)在接手公司后,就将其规模扩大,重心放在娱乐效果和表演上,能看出文思的眼光和做法是正确的,他将WWF从区域知名扩大到了全美知名,在更名为WWE之后将其从全美知名扩大到了全球知名。
而作为一个职业摔跤联盟,文思本人却不让旗下选手自称pro wrestler(职业摔跤手),而是称为superstar(超级巨星),甚至在WWE,wrestler都成了禁词,wrestling同样也是。这是因为文思认为职业摔跤是区别于摔跤这项竞技体育项目的体育娱乐行业,选手不是运动员而是演艺明星,所以他不允许pro wrestling,wrestler这样的体育类名词出现在WWE这个体育娱乐联盟里。
世界上有许多的职业摔跤联盟,而名称里有“Entertainment”的联盟不止WWE一家,但是其中最出名的只有WWE。
通过以上所说,我们从WWE这个联盟入手谈论了职业摔跤这个行业的一些最基本的东西,希望曾经对于职业摔跤有一些误解的朋友们可以从中看到这个行业是什么,以及它与竞技体育的不同。
以前有人可能会说“说白了职业摔跤就是xxxx”这样的简述下定义语句,但是我认为不应该直接把它说白,而是要把它说的五颜六色,因为职业摔跤行业就是一个缤纷多彩的世界,今天我们只通过一个联盟说了一些职业摔跤里最基本的内容。还有更细,更杂,更丰富的内容和故事,我们会在今后与大家一起聊聊,共同分享。
补充:
1.到底是职业摔跤还是职业摔角?
回答:这是由于翻译问题而导致的争论,一般来说职业摔跤和职业摔角都可以,港台日本地区习惯称为职业摔角,大陆的正规翻译是职业摔跤,也有人将职业摔跤直接称为“摔角”,用于和竞技体育的摔跤区分。而日常中怎么叫都可以,本专栏在这里直接使用“职业摔跤”的称呼。
2.WWE等于职业摔跤吗?
回答:一些并不是很了解职业摔跤或者刚刚才开始追看职业摔跤的观众常常会产生这样一个误解,那就是把Pro Wrestling的概念与WWE混淆,认为WWE=Pro Wresting。实际上WWE只是世界上众多职业摔跤联盟中的一员,虽然它是无可争议的业内NO.1,但究其本质也只是一家联盟而已,而业内其他优秀的职业摔跤联盟同样不少,如日本的NJPW(New Japan Pro Wrestling:新日本职业摔跤联盟)
,墨西哥的AAA(Lucha Libre Asistencia Asesoriay Administracion Worldwide:墨西哥职业摔跤相关咨询及协助管理综合联盟),
以及美国的另一家职业摔跤联盟ROH(Ring of Honor:荣耀擂台)
,在业内也都是大名鼎鼎的金字招牌。所以WWE≠Pro Wrestling,它只是一家职业摔跤联盟。
3.职业摔跤可以直接叫美式摔跤(摔角)娱乐吗?
回答:职业摔跤确实是起源于美国,但是直接称为美式摔跤是不严谨的,因为全世界很多地方都有职业摔跤联盟,第一个以职业摔跤为主的公司甚至不在美国,而是美国人Harry Rickard(哈利.里卡德)在澳大利亚于1885年创建的Mr.Harry Rickard’s Company。而目前世界上除了美国,在日本,英国,德国,加拿大,墨西哥,中国等不少国家都有职业摔跤联盟,每个国家的联盟和风格都有或大或小的差异。其中最为典型的则是墨西哥职业摔跤Lucha Libre(西班牙语:ˈlut͡ʃa ˈliβɾe,有自由打斗的意思),它的风格与中国摔迷常见的美式风格存在着巨大的差别,所以把职业摔跤概括为美式摔跤是不对的。
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