如果要問怎麼寫小說,才能吸引讀者,讓讀者從一至終地閱讀。
有的人會說,精彩紛呈的人物設定、酷炫華麗的打鬥描寫、催人淚下的愛情發展、宏大壯麗的世界設定等等這些,都能吸引讀者。
但我要說的是,懸念的設置,是吸引讀者最簡單的方式。
什麼是懸念?
第一點要明白:懸念就是懸而未決的一種狀態,正是因為未決,才會引起讀者產生各種各樣的念頭,才會使讀者迫切想要知道真相,知道結果,這樣讀者才會願意跟著故事的發展一直追下去。
第二點要明白:懸念這種狀態應該是一個有起因、經過、高潮、轉折、結果的過程,而不是機械地做題——給出問題,解答出結果,就結束瞭。
舉個例子:薛定諤的貓大傢都知道,當我們將貓放進特定條件的箱子裡後,就算是設置瞭一個懸念,我們會好奇地想要知道貓是否還活著。如果沒有限制,我們隨時可以打開箱子去看貓的狀態,那麼這個懸念就隻是一個沒有過程的疑問題,因為我們可以立即知道答案。但如果我們加上一個限制,就是我們不能打開箱子,如果打開箱子就會有生命危險,隔一段時間再去猜箱子裡的貓是否還活著,猜錯也會受罰。這樣就是一個有過程的懸念,讀者也會更好奇地想要瞭解最後的結果。
懸念有兩種形式:
一種是懸念在結果,這種懸念就是在開始,將所有的答案結果都隱藏,給讀者留下線索和各種重要信息,讓讀者跟著故事的發展一起去解密,等到瞭最後,答案結果一揭曉,讓人產生恍然大悟,大吃一驚的效果。
第二種懸念在過程,這種懸念就是在過程,開始就將結果答案給出,讓讀者對怎麼產生這種結果答案而產生好奇,從而有興趣去閱讀。這種懸念設置起來比較難,因為你已經將結果答案給出瞭,要想吸引讀者就要下一番功夫瞭。
就像現在很多的網絡修仙小說,讀者從一開始就知道主角最後會成長為一個界面的頂點人物,那麼讀者為什麼還要繼續追更呢?這裡就要添加一些外部因素瞭,這個因素可以是一直伴隨主角的危險,或者是目標。比如主角要不斷提升修為,不然壽元就會耗盡,又或者不同階段的主角都會有一個需要實現的目標,就是這些一直伴隨主角的危險或者目標,促使主角一步步走到最高,也吸引著讀者一直追更下去。
瞭解瞭懸念的概念之後,就有疑問瞭,怎麼設置懸念,才會吸引讀者,讓人產生閱讀的興趣,欲罷不能地跟著小說故事的發展,一直閱讀下去。
下面,我們就細細來看。
首先要明白,懸念分為總體懸念和事件懸念。
總體懸念是貫穿小說主線劇情發展的懸念,是從開始到結尾都圍繞在讀者心頭的懸而未決的事,比如《凡人修仙傳》中的小綠瓶,《鬼吹燈》中的詛咒和雮塵珠。
事件懸念是在組成故事發展的各個事件中設置的懸念,它不用貫穿整個劇情,在事件的開始以懸念的形式將讀者代入其中,經過事件的發展,要麼給出懸念的結果或者答案,要麼引出新的懸念。但事件懸念的最終目的都是推動主線劇情的發展,或者豐富主線劇情,豐富角色形象。讓讀者能持續地追讀小說。
總體懸念:
怎麼設置好總體懸念,這裡推薦幾種方法。
第一種:開篇就設置好懸念,並且這個懸念會讓讀者感到好奇、焦慮、擔憂,在設置瞭懸念之後卻不過早點明結局,三不五時地賣關子,讓讀者情不自禁地產生“然後怎麼樣”的想法,一點一滴地深化戲劇沖突,在最後把最精彩的結果答案呈現給讀者,讓讀者大吃一驚。
第二種:從一開始就讓角色處於危險的威脅之中,這樣更能讓讀者在乎角色的感受和經歷,對於讀者來說,有威脅的事件比沒有威脅的事件更有吸引力。就像《鬼吹燈》,一來就是各種探險的危險和詛咒,讓讀者時時提角色捏瞭一把汗。
第三種:設置一個空白的懸念,讓讀者渴望作者能將這個空白填滿,大多數的讀者都有一種強迫的心理,看著分散不圓滿的事物,就想要將其聚齊,使其圓滿。就像《犬夜叉》裡面,一開始四魂之玉就被一箭射碎分散到各處,所以觀眾就會很期望四魂之玉能再一次聚齊。還有《多羅羅》中的百鬼丸,48個身體部位被獻祭給瞭魔鬼,殺魔鬼就可收回,讀者就很希望百鬼丸能收回所有獻祭瞭的身體部位。
第四種:設置一個目標,要完成這個目標就要付出很高的代價。因為大多數人的心理,對代價越高的事物,就會越關註。就像《西遊記》要取得真經,就要經歷九九八十一難。
第五種:給角色安置一件特殊的事物,因為特殊的事物比普通的事物更容易被人記住。之所以特殊,就是因為這個事物會涉及到更多的信息和背景,這樣就更容易引起讀者的關註。就像《誅仙》裡面的燒火棍,《凡人修仙傳》中的墨綠小瓶,《仙逆》裡面的珠子。這些事物,你開始描寫的越特殊,制造的懸念就會越好。
第六種:給角色設置一些特定的動作或者習慣,或者特性,卻不說出角色產生這些特定的動作或者習慣和特性的原因,讓讀者一直對角色好奇下去,直到原因揭露出來,讓讀者產生原來如此的感覺。
事件懸念
怎麼設置好事件懸念,有以下幾種方法:
第一種:通過側面描寫來烘托出懸念,就像《鬼吹燈》,主角要去雲南獻王墓,就先通過陳瞎子的描述,還有一些典籍的記載,側面烘托出獻王墓的兇險,制造懸念。
這種方式可以用在對某人,某個地方或者某個事件的描寫,主角要去某個地方,要做某件事,要對付某個人,就可以先通過傳聞,記載等方式,側面烘托出這個地方,這個人,這件事有多兇險,有多詭異,這樣來制造懸念。
第二種:通過對環境的直接描寫,來設置懸念,還是《鬼吹燈》,當主角進入墓穴之後,都會對墓穴中詭異恐怖的環境進行描寫,來制造懸念,讓讀者好奇,死者的墓葬為何要這麼設計,墓穴裡的機關物件都有什麼用途,從而使讀者更有興趣的閱讀。
第三種:通過對人物的神態和動作的細節描寫,來制造懸念。在事件發展到某個時候,通過對人物某個反常,詭異的神態或者動作描寫,來暗示接下來的事情不簡單,從而讓讀者對接下來事件的發展產生好奇。就像《凡人修仙傳》中,每次韓立遇到突發的變故,就會眉頭微微一皺,退之眾人之後,這樣讀者就會知道接下來事情就會產生變化,就會更期待瞭。
第四種:以一段對話,透露出線索,制造懸念。通過角色之間的對話,不經意的透露某種信息或者線索,制造懸念,讓接下來的事件發生改變。
第五種:采用多線敘述。在情節發展到某個精彩緊張的時候,畫面一轉描寫到一些別的內容,這樣來制造懸念。就像我們看電影,拆彈專傢在拆炸彈,眼看著炸彈就要爆炸的時候,畫面一轉,開始講述其他事件或者其他角色的狀態,這時觀眾的心就會跟著糾結,這個炸彈到底有沒有拆出成功。
最後,說一下設置懸念需要註意的事,就是我們設置的懸念要是一個閉環,在懸念設置出來之後,都要給原來埋下的伏筆一個一個合理的結果,哪怕你是開放性的結果,你也要使原來的伏筆發展的更加合理自然,而不是挖瞭坑,就不填瞭。
這裡就可以用《鬼吹燈》和《盜墓筆記》做對比說一下,這兩部都是盜墓題材的小說,《盜墓筆記》的想法更宏大,更奇幻,但是關於很多的坑,作者都沒有填的很好,使得前面埋下的伏筆在後面沒有形成閉環,就像青銅門背後的秘密,以及涉及當年大人物的一些秘密,作者填的很模糊。而《鬼吹燈》中不管是精絕女王,魔國,雮塵珠,詛咒之間的關系和時間線,又或者是摸金校尉前輩和胡八一他們這一輩的糾葛交集,還有龍符之間的關系,他都能行形成一個閉環,前後呼應,這樣讀者看完才不會有遺憾。
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