原创 小叶 方舟工坊
在这一期,小叶主要想讲一讲如何才能够选择好建筑室外透视、渲染图的角度。
在上上期“建筑效果图颜值”(可以关注小站后在历史消息记录中查看哦)的帖子中小P提到过,学生的效果图目的主要在于下面三点
1、想要表现建筑与城市的关系
2、展现自己设计中最动人的空间
3、展现自己设计的细节
对于第一点:建筑与城市关系的表达,我们通常会选择室外透视。在这里,室外透视大体可以分为两种角度。
第一种被称作鸟瞰图:
鸟瞰图更多的时候喜欢被应用在城市综合体、高层建筑或是特大型公共建筑的整体表现上,例如上面这张范图,用于表现整片或个体建筑与周边城市的关系,主要出入口与道路的关系以及建筑内部自身的场地平面关系。换句话说,如果你的作品设计并不倾向于单体建筑的设计,而是更加注重群体关系,那么,可以考虑选择这种角度。
这里还有另外一种鸟瞰图的角度,是这样的:
与之前的那种鸟瞰图不同,这种角度相对来说更加平视一些,除了可以给观者一个整体的对建筑与城市关系的基本感官,同时也可以让观者关注到建筑本身的细节设计。
关于这两类鸟瞰图的角度,小叶给出的建议是
鸟瞰 半鸟瞰 鸟瞰轴测
第一种鸟瞰角度更适合当你想要表达建筑群体设计关系的时候。比如建筑综合体设计,或是建筑体量围合出庭院,例如中式园林建筑的时候。这种鸟瞰图不仅可以起到总平面的作用,表达主次入口与道路的关系同时还可以清晰的诠释建筑体量与虚空间、也就是庭院空间的关系。
半鸟瞰图则更加强调建筑的体量感,更为适合那些体量在三维空间中有变化,并且拥有设计细节的建筑展现,例如上图,扭曲的体量选择了半鸟瞰的角度,从空中展现出建筑变化的趋势,可谓选择的角度恰到好处。
最后一种角度大家可以在Sketch Up中调节“轴测图”,这种角度很多时候强调的是单一建筑立面的展现。如果你的建筑设计更偏向于立面的设计而非建筑体量的操作,那么你可以选择建筑轴测的角度,强调某一立面上的设计细节。
但是,无论你选择怎样的角度,在这里小叶有一点想要特别强调,就是一定注意你选择角度的时候建筑的竖向线最好垂直。大家可以比较下面两张图带给我们的视觉。
这是一张竖向线不垂直的照片
这是一张竖向线调成垂直的照片
小叶在这里认为,竖向线垂直的建筑效果图角度可以使整个图面更加“端庄挺拔”,作为经常有“处女座”情节的建筑师来说,稍稍的歪斜一定会诱发自己的强迫症哒!
所以在调整渲染图角度的时候,一定要注意自己竖直方向的线是否垂直,当然这种情况也不一定,如果你选择的角度过于鸟瞰,那么不垂直也无伤大雅,切忌微微的角度偏差哦。
第二种室外透视的角度我们称为室外的人眼透视,即假定一个人站在建筑外围的街道,或是周边建筑上看自己的设计方案。
通常小叶比较推荐这样的角度,因为这样角度的效果图避免了对鸟瞰图能看到的大面积城市的表现,比较好把握(不好ps)。同时人眼是建筑建成后真正可以被看到的角度,对于建筑师的设计来说表达的更加真实。
在选择人眼透视的时候,最讨巧的一种方式便是一点透视,例如你想强调建筑入口与建筑体量与人的流线的关系,可以选择如下的角度:
将建筑的重点作为图面的中点,用人物的由近逐远强调透视关系。假定你的眼中存在着两条相交的交叉线,用此来控制图面的整体效果。
切记不要将自己的建筑放置在图面太过靠下或者靠上的位置,留天留地,画面才能相对平衡。
再看下面这张图,同样选择了这样的构图方式:
将建筑置于画面较中心的位置,留出一部分天空和地面。
如果你的效果图更想表达建筑与周边环境的艺术效果,例如悠远而绵长的向远处延伸的感觉或是建筑并不是强调自我,而是更像强调建筑的氛围
可以选择竖向构图,并且将自己的建筑顶部设定在图面中三分之二甚至二分之一的位置:
这个建筑,作者主要想表达向海绵不断绵延的上人平台,所以他选择一半的空间给了绵延的海面,这样的效果图构图可以主动表现作者的设计意图。
同样,下面这张图也与上一张有着异曲同工之妙:
这里还有一种常用的室外人眼透视角度,即斜向线划分构图,即用与建筑相邻的道路作为斜向线划分整个图面,这样的图不仅远近更加有层次,同时多用于建筑设计中的沿街立面的体现:
所以在你对多个建筑角度犹豫不决的时候,不妨用最简单的线条将建筑抽象,然后思考下你这张效果图想要表现的内容:沿街立面? 建筑主立面? 体量关系还是建筑与建筑之间的关系,而后再决定需要人眼透视还是鸟瞰图,最后再来根据你的空间特色决定最终的效果图角度。
不要小看角度问题啊,一个好的角度可以让你的建筑效果图如虎添翼。
什么? 你问小叶一个好的角度对于建筑效果图有多大帮助,我只想说,就像那张俯视拍照的 锥子脸 与仰视拍照的 大饼脸 的差距!
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